1981
March
Comment [for Queen Millennia, Animage]:
兼森氏は東京デザイナー学院時 代の友人、及川氏と後輩の稲野氏 といっしょに「スタジオバード」 の名まえで仕事をしている。 この3人のやりかたというのが とてもユニークな共同作業。 たと えば、はじめての経験というキャ ラ設定においては及川氏がラーメ ン屋のおじさん、おばさんと10 00年盗賊、そして稲野氏がミラ イと夜森大介・雨森先生(所長) を作り、雪野弥生・雨森始・10 00年女王などの主要キャラを兼 森氏が担当。 それぞれが補いあい 結果的に3人の力が数倍になって 発揮されている。 このキャラ作りに関して兼森氏は、 「原作のふんい気だけは変えたく なかったんです。それを守ったう えで、なるべく描きやすいように 自分なりにアレンジしました。 くに原作から変化したのは“目” です。これは登場人物同士が似て いるのでそれを区別するためです」 といっている。また「銀河鉄道 999」の作監もスタート時から やっているわけだが、松本零士作 品のなかでも、よく似たこの2作 を比較してもらった。 「メーテルは受け身。弥生さんは 積極的で明るい女の子。始クンは 鉄郎より年上だけどかなりかわい い男の子ですね。作画上では「9 99』よりずっと動きのある作品 です。なにしろメーテルはほとん ど座りっぱなしでしたから(笑)」 シリアスなストーリー展開のな かにも、部分的にコミカルにやっ てみたい気持ちをこめて、左ペー ジのイラストを描いたそうだ。
May
Interview [for Queen Millennia, Animage]:
周辺のキャラを生かす
AM. いずれ1000年女王となる 弥生ですが、第1話ではあくまでも 平凡な娘として表現されているよう です。こんごのミステリー的な部分 の表現は?
Kanemori. 現段階での設定としてはっ きりと雪野弥生の全体像ができてい ない部分があるんです。ですから、 あまり今後の部分を意識しないで設 定していますね。
AM. 雨森始を表現するうえでの性格づけは?
Kanemori. 始くんはすなおに……とにか く, すなおに表現したいですね。『銀 河鉄道999』と比較してみるな ば、鉄郎はわりとずうずうしい感じ、 それと、 いってみれば、 スーパーマン的 強さがありました。 始くんの場合、こ ういったところは 極力押さえていま す。 (兼森義則氏はテ レビ版999の作画を担当していた)。
AM. すると、かなり平凡な少年で すね。
Kanemori. そうです。 弥生も始くんのお 姉さんといった感じの設定ですよね。 メーテルと弥生を比較してみると、 999では鉄郎がメインでしたが、 今回は弥生が中心になりますからね。 あくまで“1000年女王”ですか ら、自然、始くんは平凡になるわけ です。
AM. 始の父や母といったキャラク ターは原作になかったものですが・・・。
Kanemori. これは、原作者にキャラクタ ーを提出してもらって仕上げたもの です。母に関しては、やさしい母と いった性格をもたせたつもりです。
AM. 主人公の周辺のキャラクター が非常に豊かですね。
Kanemori. 日常の生活や周辺のキャラク ターをいかすことによって、主人公 は主人公として本当に成長していく のだと思います。
AM. 今回にかける心がまえを。
Kanemori. 自分なりに気持ちも新 たにとりくみます。
July
Comment [for Queen Millennia, Animedia]:
1000年盗賊というのは、一応悪役と いうことですが、原作を読んでみると、ち よっと違うようですね。どこか善人っぽい イメージが感じられました。悪に徹したキ ャラクターというのと違って、デザインに は苦労しました。絵にする上では、悪人の方がずっと描きや すいんです。私としては、1000年盗賊はワルぶって、キ ザっぽく動かしてほしいと思っています。その点では、今の ところ満足しています。ところで、原作を読んでいる方なら もうご存知かもしれませんが、このキャラクターは、すごい ドンデン返しがあります。『1000年女王』というアニメ も、今までのアニメとは違った雰囲気がありますし、ずっと 続けて見ていってほしいと思います。 お話も、これから展開がおもしろくなりますから、始や弥 あ生の活躍の他に、この1000年盗賊にもぜひ注目していて ください。
December
Comment [for Queen Millennia, The Anime]:
作画監督というのは、絵の面 を統一するという役割りという のが、いちばん簡単な説明でし ょうか。 その作品は、いったい何を描こうと しているのかを見つけだし、スタッフ とのディスカッションを重ねるわけで す。その際でも、ぼくなどは、自分の 経験したことを出していくだけですか ら、たいしたことはやっていないのか もしれませんね。それで、みなさんへ のアドバイスも、ぼくが経験してきた ことから、役に立ちそうなことをお話 しようと思います。 ぼくは、今まで会社に入って仕事を してきただけなんですが、その中でず いぶんきたえられたと思います。今、 アニメーターをめざすみなさんや、ア ニメを作ろうとするみなさんも、最初 に「なりたい」「作りたい」と思った ときの気持を持ち続けて、1日1日を 大切に過ごしてください。アニメなん ていうものは、教えてもらうというも のではありません。他人の技術を見て 覚えていくものです。悪くいえば、技 術を盗むということかな。たとえ、基 本となることは教えてもらっても、動 画を描くということは、自分で演技を つけることですから、これが絶対とい う答なんてないのです。特に、アニメ ーターを志す人は、現場へ入ってもま れることが、苦しくても早道だと思い ます。きっと、他のスタッフの方もア ドバイスしてくれると思いますが、と にかくいろいろなことをおぼえ、自分 の経験や知識を養ってください。 いいものを作る方法なんて、結局は 自分でさがす以外ないのですから・・・・。
