The Anime #019 (July 1981)

pg. 9-17: Mobile Suit Gundam II – Soldiers of Sorrow

ガンダムIIのテーマは同か?
それは、人に対する夢にすぎないのかもしれない しかし、安易な希望であろうとも 人が絶望するよりはましなのではないだろうか・・・・

映画化して” 実得”をないかぎり、我々の想いは伝わらない (Interview with Yoshiyuki Tomino)

TA. まずガンダムII”の製作に入 った現在の心境をうかがいたいので すが。

Tomino. そうですね……。 みなさん、 すでにご存知のとおり、3月に公開 した第1部は、おかげさまで一位の 成功をおさめることができました。 じつは、我々も以前からテレビシリ ーズを映画にする作業を、ぜひ実現 させたいと思っていましたから、た いへん恵まれているといえますね。 そして、今回はテレビシリーズの中 盤をまとめているわけです。悪いい いかたをすれば、〝ツギハギ映画” でしてそれにもかかわらず、第 2作を製作しているということは、 第3部の完結 編”光る宇宙” の製作を予定 してのことだ と理解してい ます。

TA. というと?

Tomino. 第1部が導入部。この第2部 が”承”の部分。これで完結編がな ければ、映画版ガンダムは、奇形で 終わってしまうからです。ダイジェ スト版にすぎず、 ツギハギであるに もかかわらず、第2作を製作 いうより、とりまとめなければなら ないという作業は、決して楽しいも のではありません。いちど始めた作 業を完了させたいというのは、作 り手としての意地であるわけです。 そして誤解してほしくないんで すが、始めたらやめられない、とい う理由だけで、第2部の製作に入っ たわけではありません。

TA. とすると、映画でなければ得ら れないものがある、ということです ね。

Tomino. そうです。かつてオリジナル でこんな作品があったという事実を つきつけられるということを、テレ ビアニメーションにたずさわるスタ ッフのひとりとして、声を大にして いいたいからです。これは、作り手 の自己主張にすぎないかもしれませ ん。でも、映画化して”事実”を得 ないかぎり、我々の思いは伝わらな いと思うのです。

TA. ところで、この”ガンダムII” のテーマとは、いったい何ですか?

Tomino. 第2部は、戦場の一角で、戦 士たちが次々と死んでいく話です。 それは、物語とは呼べないかもしれ ません。現実の点描であり、〝つら さ”のくりかえしであるだけかもし れません。その現実を突破するため には、人は何をすべきなのか

TA. そこで、ニュータイプの登場に なるわけですね。

Tomino. それは、人に対する夢にすぎ ないのかもしれません。しかし、安 易な希 望であろうとも 人が絶望するよりはましなの ではないかというのが、我々の期待 なのです。 というわけです。

TA. では〝哀戦士”というサ ブタイトルには、どんな意味 があるのですか?

Tomino. 映画の中で、死んでい く人たち、生き残る人たちを ふくめて、哀しい戦士ではな いかということです。その人 たちが、将来のガンダムの物 語に向けて、どのような位置 にあるのか、ということを表 現する形で、〝哀戦士”とい う単語を使いました。 逆にい うと、哀戦士たちの”怨念” を背負って、ニュータイプの 胎動をかいま見るのが本編だというわけです。

TA. 前作と同じように、劇場用の新 作部分が入ると思いますが…

Tomino. そうですね。作画の都合上で 新たな部分を追加することもありま す。でも、映画のために、新しいス トーリーでガンダムを飾るというこ とはしません。結果的には、安易な 映画作りといわれるかもしれません が、かつてのオリジナルのダイジェ スト版を、胸に張って世に出します。 それは、ガンダムそのも のであるからで、それ以外のガンダ ムはありえないと思うからです。

TA. 製作されていて、とくに苦労さ れている点はどこですか?

Tomino. 始めから終わりまでが苦労の カタマリのようなものでして(笑)。 注意しているのは、個々のキャラク ターを描く上で、点描の羅列になら ないようにしているつもりです。

TA. 最後に、ガンダムファンへのメ ッセージをお願いします。

Tomino. とにかく、本編を見ていただ きたい。今は、そのことだけですねー。

2:「哀戦士」が完成ー!!

ヘビーなロックも 随所に現われる 新たなガンダムのイメージ

前回の映画のために作られた “砂 の十字架〟は、現在でもヒット・チ ャートに並ぶほどの好評を博した。 谷村新司が作詞・作曲、やしきたか じんが歌うこの曲は、どちらかとい えば、ガンダム”という作品のイ メージソングともいえるものだった。 今回はドラマも進み、たくさんの 戦士たちが死に、生き続ける人々に も深い傷を残す。そこで、テーマソ ングとしては、いっそうドラマの内 容に密着した内容が要求される。 そこで、新たな主題歌 “哀戦士” が作られることになったのだ。まず、 作詞はテレビシリーズの”ガンダム” や、イデオン”を手がけた井荻麟 氏が担当。このことからも”哀戦士” がいかにドラマの核心を表現しよう さらに、戦士の哀し みを乗り越え、ニュー タイプへの目覚めを表 現するため、曲調にか なりヘビーなロック部 分を持たせることにな った。 そこで作曲と歌を井 上大輔氏(旧名・忠夫) に依頼したのである。 井上大輔氏は日本のロ ックの草分けともいえ るブルー・コメッツで活躍し”ブルー ・シャトウ”などのヒット曲を生ん だ。現在では音楽プロデューサーと して、シャネルズやクリスタルキン グなど、数々のヒット作品を手がけ る一方、CMソングの名作も生んで いる。 この”哀戦士”が、作品に何を与 えるのかが、非常に楽しみだ。

曲はハードロック調 富野ロマンを表現 (Comment from Daisuke Inoue)

僕はCMの曲を作っています ので、絵コンテからほぼイメー ジがつかめます。そこで「ガン ダム』に関しては、絵コンテを 全部借りてきて作曲にあたりま した。前作のテーマは、どちら かというと、内にこもる感じで したので、今回は表に広がるよ うな曲にしました。曲調はハー ドロック調ですが、これは富野 さんのロマンを表現するには、 小さな世界では無理だというこ とです。つまり、僕が、大きく 表現しようとした結果、ハード ロックになったわけです。ぜひ 聞いてください。 (談)

3: 第1作目と 同程度の新カット
第14話~第31話をつなぎ、 1本の作品にするために 新たなカットがおこされた

今回の哀戦士”は、テレビシリ ーズの14話から3話で構成される。 前号(6月号)で分析したように、 アムロ脱走、マチルダの死、オデッ サの戦い、ミハルとカイ、ジャブロ ーの戦いという流れをとり、ラスト は再び宇宙に出るホワイトベースと いう形になりそうだ。 さて、そこで 気になるのは、〝新作画”のことだ。 第1部でも、数百カットを新作し たが、今回も同程度が新たに描き加 えられるはずだ。 エピソードとエピソードのつなぎ どのパートで、どんな絵が加えられ るかは、まだわかっていない。とも あれ、哀戦士”の世界を、いっそ う広げてくれるような新作画に、期 待しよう。 新作画の監督は、もちろん安彦良 和氏。そして、フロアーディレクタ ーとして、第1部の藤原良二氏にか わり、 関田修氏が参加している。 関 田氏はテレビシリーズの最終話を担 当した演出家である。

ニュータイプを 明確に表現したい (Comment from Osamu Sekita)

ぼくは、劇場映画にかかわるの 今回が初めてなんです。 特別 劇場用”だと意識しているわ けではないですが、やはりたいへ んな作業ですね。 テレビシリーズと違うところは、 ニュータイプの概念を、明確に表 現することです。そこで、レビル 将軍のセリフなどで、ニュータイ プを説明しています。 新たに2コマ打ち(ふつうは3 コマ)で作っている部分もありま すので、楽しみにしていて下さい。

5: モビルスーツの形式番号決定!!

今まで連邦側のガンタンク、 ガンキャノン、ガンダム、そ して、ジオン側のザクだけし か決まっていなかった形式番 号が決定した。まるで、実在 の兵器のような形式番号がつ くと、コードネームだけの 時より、ぐんと実在感が増 すようだ。今回新しく決ま ったのは、連邦側1形式、 ジオン側6形式の計7形式。 今回は、すべて第2部 〝哀 戦士”に登場するモビルス ーツだ。第2部のあと第3 部に登場すると思われるも のは、第2部上映以降に決 定されると思われる。君も この番号をおぼえて、映画 を見に行ったら―!?

6: 「新ポスターはどんなイメージで描かれたか 第1部でも、ファンの胸をときめ かせた安彦、大河原両氏の映画ポス ター。第2部でも、新しいポスター が登場する。主となるのは、本誌に 掲載した4枚だが、安彦氏の人物、 大河原氏のメカともに前作をしのぐ でき。では、このポスターのイメー ジのもとは何なのか。ふたりのコメ ントをきいてみよう。

Comment from Yoshikazu Yasuhiko

まず、メインポスター(13ペー ジ掲載) ですが、第1部のものと まったくちがう色調にしてしまう と、別ものと思われてしまうため “わかりやすく”するためにブル を使ったのです。もう1枚のほ う(11ページ掲載)は、なるべく 人間をたくさんいれてしまおうと いうことで(笑)。色が淡いのは、 ぼくがマーカーや水彩絵の具がす きだからです。それにしても、ポ スターには毎回苦労しますねえ。

Comment from Kunio Okawara

じつをいうと、ぼくは”哀戦士” のポスターは、描かなくていいだ ろうと思っていたんですよ。なに しろ、テレビシリーズはずいぶん 前の話ですし。そんなわけで、今 回はえらく苦労しました。 ガンダ ムとドム(9ページ掲載) は富野 さんの構図をもとに描きました。 横長のもの(上)は、グループ観 賞券用ということで、4つに分け てもおかしくないような絵がらに したのですが、いかがでしょう?

7: 情報パック

A: ガンダム・プラモ大人気!!
現在、ものすごいブームを巻きお こしているのが、ガンダムのプラモ デルなのだ。なにしろ、オモチャ屋 さんに入荷するやいなや、アッとい うまに売り切れてしまうほどの超人 気。おまけに、モデルの入荷日には、 お店の前になが~い行列ができるす さまじさ! 製造元のバンダイ模型 でも品切れ状態で、ファンからの問 い合わせが殺倒し、うれしい悲鳴を あげているとか。なお一番の売れす じは、300円のガンダムとのこと。

B: グループ観賞券が発売される
前売券は、5月30日から、全国松 竹劇場窓口で発売されている。ユニ ークなのは“グループ観賞券”だ。 これは、4枚セットで、ポスター5 枚の特典つき! 1セット4000 円はお買いどくなのだ。一般前売券 は、大人1100円、学生1000 円、小学生900円。さあ、今すぐ 劇場へ!!

C: ニューLP発売
ガンダムファンが待ちこがれてい LPレコードの発売が決定! 新 録音のオリジナルBGM集は7月2 日、2枚組の”哀戦士”ドラマ編は 8月21日に、キングレコードより発 売される。前記の”哀戦士”シング ル盤は、7月5日に発売!

D: サンライズFC
日本中のガンダムファンに届けら れる、ホットなメニュー! 日本サ ンライズに寄せられた、熱い要望に こたえ、いよいよ、サンライズファ ンクラブが発足することになりそう。 現在、〝哀戦士”公開にあわせ、発足 準備中とか。詳細は次号で!!

pg. 18-25: Adieu Galaxy Express 999

最後の鋳鉄”へ熱い意気込み
製作発表記者会見

最後の銀鉄”として話題 集中、快調に製作が進む『さ よなら銀河鉄道999』の製 作発表記者会見が、去る5月 11日、東京・日比谷の東京 会館ゴールドルームに関係者、 スタッフを集めて行われた。 会場の入口では、なんと生 身の車掌さんが報道陣をお出 迎え。さらに、予告編上映の 直後、スタッフの会見席の前 に作られた999号の模型か ら汽笛ととも白い煙が噴き出 す仕掛けまで用意されていて、 これには報道陣一同もビック リ。最近の記者会見もヴィジ ュアルになったものだが、そ んなサービス満点の楽しい雰囲気の 中で、記者会見の幕が上がった。 「総製作費は7億円、前作以上の面 白い作品を作り、前作をうわまわる 興業成績を挙げるつもりです」 と、東映社長・岡田茂さんの熱の こもった挨拶があり、そのあとを受 けて、この作品の構想を2年間練り 続けた原作者の松本零士さんは、「僕 が年老いて漫画家をやめたとき、こ の作品を作って良かったと思えるよ うな、いい想い出に残る作品を作り たいと、一所懸命で、取り組ん でいます。やるだけのことをや って「999」を全うしたい」 監督のりんたろうさんは、 「パートⅠを越えられる作品に したい、とスタッフ全員意気込んでいます」 お二人とも口を揃えて「前作 のプレッシャーを感じる」とは 言っていたものの、その口調に は”完結編”に賭ける熱意が、 充分感じ取れた。 ここで、今回の主題歌「SA YONARA」が場内に流れた。 歌は昨年の世界歌謡祭グラン プリを獲得したアメリカの女 性歌手メアリー・マッグレガ 彼女の起用について日本 コロムビアの木村英俊さんは、 「この曲はメーテルのメッセ ージ。その優しさ、美しさ、 ミステリアスな雰囲気を持つ 歌手として決定しました」 その後、報道陣の質問に答 える松本さんは、その中で、 「機械化人の永遠の命と限り ある命の対決を描いて、物語 の全てに結着をつけます。今 回で「999』を、2度と作 る機会はないと思う」

Original Character: メタルメナ
前作で死んだガラスのクレアに代 わって、999号の食堂車で働くウ エイトレス。 どこかカゲのある冷た い女性で、鉄郎に対しても見下した 態度をあからさまに示す。行先不明 の999に乗り込んできた目的は何 か?いつもメーテルに鋭い視線を 走らせているのも気になるところだ。 「前作のクレアとは全く対照的な感 じの女性。機械化人を信仰してるん ですね。ドラマの流れに沿いながら 重要なサブキャラとしての役割り をします」(監督・りんたろう氏) 「クレアがちょっと古風な女だった のに対し、このメタルメナはもっと 現代的な女として描かれます。すご 利己的な女ですね。けれど、ある 意味では、女の哀れさの象徴といっ た面も持っているんですよ」(脚本 山浦弘靖氏)

メーテルは永遠の幻想なのか

「前作の続編、あるいは完結編を作るテーマがどこにある かと言うことですね、前作のラストシーンが象徴的な鉄郎 の姿で終わってるんですね。 メーテルと別れてしばし呆然 としながら、どこへともなく、とにかく走り出していく鉄 郎…そういう形で終わっている。今回はというと、そこ から走って行った鉄郎の行先を追ってみたいわけです。僕 自身の興味も、前作の走って行く鉄郎、後を振り返らずに、 やみくもに突っ走って行く少年の姿にあるんですね。 動乱の時代を迎えたというバックボーンがあるので、鉄郎 がその後、どうやって自分というものを見つけながら生き て行くのか、そのへんをカメラでつぶさに追ってみるつも り。それが今回の演出意図なんですよ」 「当然、鉄郎はドラマの中で、いくつかのフシ目、自分が 進む道の分かれ目に何度か立たされる。そこで躊躇しなが らも、オレはこっちへ行くんだと決める鉄郎の生き方です ね。自分の考え、生き方の貫き通し方に、一種の〝自立” といえる少年の生き様が浮き彫りにされるんですね」 「作品のトーンとしては、前作がわり とソフトだったのに対して、今回は 少しハードかな。ドラマに活性を与 える意味で、アクション仕立てにな っています。 動乱という時代が設定 されているから当然そうなるけど、 鉄郎自身も、前の鉄郎に比べて、も っとアクティブに行動するようにな っている。全体に男のドラマが漂う ような、そんな感じで、作品の骨格 が前作より骨っぽくなってますね。 それに演出的な見せ場、前作とは違 った見せ場が相当に用意されている ので、期待してもらっていいですよ」 「メーテルについては、前作でまだ ベールに包まれていた部分が、もう 少し剥がされるでしょう。ただし、 剥がされると言っても、このメーテ ルというキャラクターは、松本先生 も言ってますが、鉄郎にとって一種 の幻想なんですね。幻想だというこ とは、つまり実体がないんですから ……………。ただ、どういう幻想であった かということが大きな興味であり、 今回の見どころではあります。僕の 中のメーテル像? 正直言って、分 かんない女性だなあ(笑)。 つかみ どころがないっていうのかな。実体 をつかもうとすると、空を切っちゃ うみたいな感じですね。 でも、分からないと ころが彼女の魅力で もあってね。 メーテ ルの実体は明からさ まに見せちゃったら、 その魅力は半減して しまうと思う」 「この作品のラストのイメージ っていうのはですね、最後にメ アリー・マッグレガーの主題歌 が流れるんですけど、監督を引 き受けたときに、今度は女性の 歌で締めくくりたいなっていう のが直感的にあった。女性の歌 で終って行くあたりに意味が あるんですよ。歌詩の内容は、 これで『銀鉄』は、もう作りま せんというメッセージになって いる。僕の方は、それに合わせ て映像を作って行く感じですね」

Original Character: ミャウダー
ラーメタル星で機械化人と戦う勇 敢なバルチザンの少年。この星に降 り立った鉄郎と、同志として深い友 情に結ばれる。彼にとって機械化人 は父の仇であり、父の形見のオルゴ ールを肌身離さず持っている。 「地球人ではないが、同じバルチザ ンとして鉄郎の仲間ですね。鉄郎の 兄貴分というか、鉄郎よりもう少し はっきりした意識を持つて、銃を取 つています」(りん氏) 「鉄郎と同様の境遇にある少年です が、ちょっとアウトローつぼく、斜 に構えていて、組織の中でもはみ出 しがち。口は荒っぽいが人情味もあ るというタイプです。今回は“友情” をはつきり取り込もうということで、 鉄郎の同年代の少年を登場させたわ けです」(山浦氏)

鉄郎とメーテルの”愛”は、再会の場面から複雑に変わって行く!? (Interview with Hiroyasu Yamaura)

TA. 動乱期の設定など、今回は特に 戦いが前面に出ているようですが?

Yamaura.「本来のテーマは“少年の自立”に あるんですが、それに肉付けを与え る意味で、人間の戦い方、男の戦い 方を描いています。その戦い方を通 して”自立”に結びつくわけです」

TA. ラーメタル星での鉄郎とメーテ ルの再会は、どんな芝居に?

Yamaura.「再会した喜びだけでなく、複雑な ものが二人の間にあるんですよ。鉄 郎はミャウダーから聞かされた”今 プロメシュームと呼ばれているのは、 メーテルなんだ”という言葉が心に 引っかかっている。だから二人が出 会う場面のセリフは非常に難しかっ た。……”が多くなっちゃってね。 一瞬の喜びののちに、気まずい沈黙が 支配するみたいな感じですね」

TA. 二人の間の愛は、今回はどうい う形で展開するのでしょう?

Yamaura.「甘いラブロマンスとは違って、か なりシビアな形の愛ですね。今まで の鉄郎の愛には、年上の女性である メーテルへの憧れが含まれていた。 今度はもう少し大人になってメーテ ルと対等に近いところまで来ていま す。メーテルの”一緒に暮らそう” という誘いを、未来に賭けた意志に よって振り切る場面も出て来ます」

TA. ストーリー上の見どころは?

Yamaura.「まず、鉄郎が999に乗り込む旅 立ちのところ、それに、ミャウダーと の友情、メーテルとの再会、黒騎士 との対決からクライマックスに至る ドラマチックな展開です。それから 車掌さんの正体も明かされます。 彼 にとって最後のチャンスですから」

ラーメタル星はメーテルの神秘!!

Comment from Takamura Mukuo:

「全体的な雰囲気として、前作とはちょっと違う感じ もありますね。物語自体がだいぶ違うということもあ るんでしょうが、例えば999の発進の場面。瓦礫の 中から発進するという、背景としては地味な出発の仕 方をしてるんですね。前作では中央ステーションから 飛びたったけれど、ああいう華やかさみたいな感じは ないんですよ。地球も戦火に包まれて、かなり 荒れてますしね。僕自身はあまり意識してない んですが、背景のイメージは松本先生やりんち ゃんと一緒に作っているので、演出意図の中で 描いて行くうちに、前作とのムードの違いも出 て来ているんでしょう」 「宇宙のイメージに関しては、銀河 系と、その他の星へ行ったときの変 化を少しずつつけています。宇宙空 間の星の色は、僕はブラック・ベタ というのはちょっとコナッぽく感じ られるので、そこにいちばん暗いブ ルーブルシャン)を少し混ぜて、 それをブラックだという意識 で描いています。」 「999号の内部の色も、前作とは少し変わっているん ですよ。松本先生からの意見もあって、グリーンを抑え たり、赤にもう少し暖か味を出したりとか、落ち着いた 色を使っています。こういうSFものには合わないぐら い、シックになってるんですね。そ れがまた、999号の持ち味でしょ うね。背景全般に、松本先生の世界 を崩さないことを基本にしています」「ラーメタルはメーテルが 生まれたであろう、という ことで彼女のイメージに合わ せて描いています。 メーテル をずっと見ていると、つかみ どころのないクールな女性と いう感じが僕にはある。そんな 雰囲気を持つ所は、地球でい えばどこかと、打合わせで様 様な意見が出た末、北欧やカ ナダのような所というイメー ジで一致したんです。 ひんや りとしていながら空気が澄ん でいる。森林と湖があり、神 秘的な感じが漂う星です」 「SFといっても、僕の場合、 日常的な背景を描くのと何ら 変わらない。そこにも人間の 生活はあるんですから、あく までも日常生活の足場が、S Fの基盤になっていますね。」

あれから……機械化人と生き残っ 人間とが戦う動乱の中、鉄郎はパ ルチザンとして武器をとっていた。 ある日、鉄郎のもとにメーテルか らのメッセージカードが届く。 「鉄郎、999に乗りなさい・・・・・・」 パルチザン達の援護で再び99 9に乗り込んだ鉄郎は、崩れ落ちる 線路をあとに、宇宙へ旅立った。 999の中にメーテルの姿はなか った。乗客は鉄郎ひとり、他に懐し い車掌さんと、新しいウエイトレス のメタルメナが乗っているだけだ。 999号の行先は誰にも分からない。 しかも、突然、謎の幽霊列車が現わ れ、999をおびやかして行く。 やがてたどりついた最初の星はラ ーメタル星。この星こそメーテルの 生まれ故郷だと、メタルメナに教え られた鉄郎はこの星に降り立つが、 機械化兵に見つかってしまう。傷つ いた鉄郎を救ったのは、パルチザン 兵士のミャウダー達だった。彼の口 から鉄郎は信じられない噂を聞いた。 「メーテルがプロメシュームの跡を 「継いだ」と ラーメタル星の激戦をキャプテン ・ハーロックの援護とミャウダーの 活躍で切り抜けた鉄郎は再び駅に戻 そして、999に乗り込もうと した時、白い蒸気の中から 、幻のよ うに黒衣の女性が姿を現 わ した。 忘 れもしないメーテルだった。だが、 メーテルはメッセージカードの訳を 語らないばかりか、鉄郎に早く99 9を降りるようにすすめる。あの恐 しい噂についても哀しい表情を見せ るだけだった。 やがて、999の前に装甲車が現 われ、コントロール・センターへ急 停車させた。鉄郎の眼前に現われた のは恐るべき敵・黒騎士。 闇の中で の死闘の末、鉄郎の銃が黒騎士をつ らぬくと、彼はコントロール・セン ターもろとも粉々になって消え去っ った。「おまえの旅は・・・絶望に向か っている。その行先はメーテルと9 99だけが知っているのだ」と言い 残して……。その崩壊に巻き込まれ メーテルは宇宙に投げ出されたが、 エメラルダスに救われた。 しかし、病床のメーテルの命を、 メタルメナがひそかに狙っていた。 彼女の行動も謎に包まれたままだ。 999が惑星モザイクに着いた時、 病いいえたメーテルが鉄郎に言った。 「一緒に降りましょう。どこかの星 で、あなたと死ぬまで暮らしたい・・・」 この星を過ぎれば二度と地球へ戻 ることは出来ないという。だが、鉄 郎にはまだ知りたいことがたくさん あった。全ての謎を解明したかった。 そして、何より地球を救う使命と意 志があった。前へ進むしかない! 惑星モザイクを出発した後、メー テルは999の終着駅の名を告げた。 惑星プロメシューム そここそ全 宇宙を支配する機械化帝国の首都だ った。しかもメーテルは、あのメッ セージカードは偽物だったと言う。 数々の謎をはらんで、999はつ いに終着駅のホームへー!

Original Character: 黒騎士

奇怪な宇宙コントロール・セン ターの主。鉄郎の恐るべき敵とな る暗黒の男。 黒衣に包まれた体から は、機械音が聞こえてくる。この不 気味な男は鉄郎に何をしようとして いるのか? 鉄郎との対決が最大の 焦点になるが、その正体に関しては スタッフは揃ってノーコメント! それだけに、黒騎士の存在意義の重 大さを物語っているといえよう。 「鉄郎のいちばん身近なところへ立 ちはだかった壁といえるでしょう。 今回の作品の心臓部に位置する、最 も重要なキャラクター」(りん氏) 「単なる敵ではなく、セリフの言い 回しや態度にしても、一枚奥がある ことを感じさせる。鉄郎の人生の上 に大きな意味を持つ男。さらにハー ロックとも何らかの因縁のあった人 物です」(山浦氏)

ラーメタル星、 プロメ シューム星などヤマ場 の重要な背景が進行中
さて、「さよなら銀鉄」の美術を担 当している椋尾篁さんの仕事場をち よっと覗いてみよう。 『ムクオ・スタジオ』は東京・荻窪 に2ヵ所あり、椋尾さんや、一緒に この作品の美術背景を受け持つ窪田 忠雄さんは主に第2スタジオで仕事 をしている。東映動画へ行 って描くこともあるらしい が、ほとんどこちらへ籠り きりだとか。自分のスタジ オのほうが気分が乗るのだ ろう。他にも数人の若い人 達が机に向かって、筆を走 らせている。 背景の進行具合は全体の7割程度 消化、まず順調といったところだ。 いまラーメタル星や惑星モザイク、 プロメシューム星などの部分に入っ ていて、壁にはそれらのボードがた くさん貼りつけられている。その中 メーテルの秘密の鍵になる場所も あった! 特にラーメタル星はイメ ジの起伏に富み、一方プロメシュ ーム星は超未来都市みたいな感じだ。

999の機関車内部に注目の見せ場 (Comment from Katsumi Itabashi):
「今回、新しく作ったメカは10数体、そ れにアルカディア号やエメラルダス号な ど、前作から引き続いて出てくるメカも 何点かあります。 松本先生の発想を僕が デザインに起こして、それに手直しを入 れてもらうというやり方で作りました」 「僕は以前、松本先生のアシスタントを 二年半ほどやってましたし、メカデザイ ンの初仕事が『さらば宇宙戦艦ヤマト』 のテレビ版で、その後も『ヤマト』をや っていますから、松本メカのデザインと いうのはやりやすいですよ。まあ、苦労 といえば、先生のイメージから時々、と んでもないものが飛び出してくることぐ らいですね(笑)。僕は先生の描く絵が 好きなんです。意外かもしれないけど、 特に動物の絵に魅力を感じるんですよ」 「松本メカの特徴といえば、メータ ー類の部分がかなりリアルに細かい こと。最初はそれほどでもなかった けど、どんどんエスカレートしてき たみたいですね。(笑) それから、実 際にある世界の最新兵器の型をすぐ 取り入れるのも特徴といえますね」 「999の機関車の内部って、ちょ っと面白いんですよ。あの中に人間 が立ったままで入るでしょ。実際の D5のボイラーの直径は約2m、そ の中に内部の機械が付いているから 空間は1.5m、人が立っているの はミステリアスなんですよね(笑)。 その無理を感じさせないようなデザ インにしたつもりです」 「それから、999の動力もハッキ リしてないんですよね。何で動いて いるのか、じつは松本先生も考えて なかったとかで、僕なりに一応、 流 体エネルギーというのを考え出して ね。それを999自体がコンピュー ター制御して自ら動いているという 設定です。そのエネルギーの元とい うのが、なんと石炭なんですよ(笑)。 石炭というか、宇宙のどこかの星で 取れる鉱石ですけどね。その鉱石を 999内部でエネルギー化している わけです」 「今回は、999の機関車内部 の切り返しの絵を新しく描いた んですよ。前作は後から前に向 かった絵だけでしたが、今度は 逆に前から後を見た構図でデザ インした絵も出てくるわけです。 テレビ用の設定があったのを貰 って来て、それをもとに自分で 作ったんですが、細かい部品の 位置を合わせるの、えらく時間 をくいましてね、これがいちば んシンドかったですね。でも、 別の角度から内部を見るのも、 面白いんじゃないかな」 「だから、メカの見どころのひとつ は、999の機関車の内部ですね。 前作では、機関車内部があまり出て こなかったんですよ。今回はその中 での芝居もある程度出てくるので、 だいぶ観られると思いますが」

Original Character: 列車

999号と同じ軌道路線上を突っ 走る謎の列車。地球を飛び立った時 からしばしば999の行手をはば み、おびやかす。威圧的な不気味さ を漂わせるこの列車に一体何が隠さ れているのか、注目すべき存在だ。 「かつてのナチの護送列車のイメー ジですね。999の存在などかまわ ず、まさに傍若無人といった感じで 走るわけです。999を支線に待機 させたりして、プライドの高い99 9機関車をくやしがらせたりもしま す」(山浦氏) 「幽霊列車の機関車部分のデザイン は、世界一大きいアメリカの大陸横 断鉄道の蒸気機関車がモデル。松本 先生の意見で、やはり蒸気機関車に したんですが、デザイン的には99 9よりも新しい感じに見えますね」 (メカ設定・板橋克己氏)

pg. 26-31: Tomorrow’s Joe 2

これがジョー”の特報だ。 ジョー山中の新しい主題歌と ともに、いまジョーファンの 心を熱くゆさぶっている。 観客が去り照明の消えた暗 いリングに、ひとり小さくう ずくまるジョーの姿をとらえ たあと、僕たちはあの不屈の 精神を象徴するかのような、 ジョーの鋭い瞳を画面いっぱ いに見る ―このシーンの落 差ほど僕たちをドキリとさせ るものはない。ジョーはほ んとうの孤独を知っている” と、僕たちは思うのだー

スタッフの打ち合わせ、作画もい よいよ大詰め。それぞれの思い入れ も強いだけに、ファンのみならず、 スタッフの興奮度も次第に過熱し始 めている。 『あしたのジョー2』ー 青春の終章ー。 彼らスタッフは、どのよ うな映像で僕らの期待に応えてくれ るのだろうか――?

1: 情感とスピード感に 満ちたシナリオ!

今、ここに監督出崎氏の書きおろ したシナリオがある。まず目につく のは、シーンナンバーの下の文章。 普通そこは、そのシーンの場所を「白 「木ジム」というように記すところ。 それがこのシナリオの場合、状況設 定から登場人物の心理的描写まで書 き込んであるのだ。たとえばー
53 人気のないロビーで一人カー ロスを見送ったジョーは、カ ーロスに花むけの言葉をつぶ やいた。
ジョー「次の世界チャンピオン はおめえだよ、間違いね え、カーロス………」 ジャンボジェットが暗 い空に吸い込まれてい く……。あるいは、
63: ジョーはすぐにでもホセと戦 いたかった。しかし、まだ東 洋五位の身ではそれもできな い。
というように。 これは何の現れであるか? 力石の死からラストまでを1時間 50分で消化する。この考えから 離れられない限り、映画『あしたの ジョー2』は数多くのエピソードを 超特急でつづっただけで終わってし まうだろう。しかし、これは一本の 完結性を持ったドラマであり、一人 の男の生き様の物語なのだ。 ストーリィの中で、各エピソード の持つ意味を明確にとらえていたい そんな出崎氏の思いが、このシ ナリオからも感じられるのだ。 一方、ジョーの試合のシーン。こ こは他とうって変わった描き方がさ れている。短かい文章が、たたみか けるように続いていく。読んでいる うちにどんどんと加速度がついてい くのだ。スピード感あふれる演出に 大いに期待できるところだ。

2: プロローグは 10カウントゴング

映画『あしたのジョー2』は、ボ クシング会場で力石追悼のための10 カウントゴングが鳴らされるところ から始まる。あのまっ白なリングの 上で花束がひっそりとスポットライ トを浴びている、あのシーンがスト ーりーの導入部になりそうだ。 そして、さすらっていたジョーが ゴロマキ権藤との出逢いによって、 泪橋へ帰る決心をする。ほぼテレビ シリーズと同じ展開だが、力石の墓 まいりは、泪橋に帰る前に立ち寄る など、映画はよりすっきりと整理さ れた展開になるだろう。

3: ラスト・クォーターは ホセとの激突!!

シナリオの構成から推測すると、 ジョーが泪橋から帰って来てから対 カーロス戦直前までが約、カーロ ス戦および、カーロスがホセに敗れ 報せが入るところまでが約、金 戦を含む対ホセ戦まで、ホセ戦が各 という時間配分になりそうだ。 ライマックスとなるべきホセ戦の中 には、それまでのジョーの足跡を確 認するような回想シーンが挿入され ると思われる。本誌3月号のインタ ビューの時に、出崎氏はボクサーの 試合中の心象風景とはどういうもの なのか、非常に興味があると語って いた。「試合のインターバルのたびに それぞれの状況を説明する。ホセ戦 ではそれがもっと重要になって来る と思う。それとダウンしてもうろう としたり気を失なったりしている間 に、いろんな回想や幻覚シーンを頭 の中にくり広げる、っていうのは、 実際のボクシングの試合でもあるこ となんです。ダウンしてる時の心象 風景なんか、上手くすると思いがけ ないドラマ性を生むんじゃないかと 思うんですね。 映画『あしたのジョー2』の大きプ な見どころの一つになるに違いない。

4: 正念場! ラストの演出ー!!

三協映画のプロデューサー、島田 十九八氏に、ジョー2への意気込み を聞いた。 「とにかく泣いても笑ってもジョ ーはこれで最後なんだ、そう思うと 本当にいやなんですね、悔いを残す のは。だからスタッフなんかもう、 ある意味じゃものすごく緊張してい ますよ。観た人に“なんだ、こんな もんか”なんて、絶対に感じさせら れませんから。 原作総指揮の梶原一騎氏も、自ら のライフ・ ・ワークとしてジョーに賭 けている。大のオトナたちが心を裸 にして、ジョーに何かを求めている のだ。おそらくは、自らの青春の再 確認も含めて 「ラストは、もちろん原作がある ことですから、あまりにかけ離れた ものになってはジョーではなくなっ てしまいます。あの原作の最後のカ ットは必然的に出てくるものでしょ うね。ただ、それだけじゃない。そ れは映像として、また出崎演出とし 当然のことでしょう。 正念場、ラストの演出、君たちも 想像してみないか?

新作部分は1200カット。 ホセ戦は葉子に感情移入ー (Includes Comment from Akio Sugino)

僕がいちばん好きなジョーの表情 って、ホセ戦の終わりの方、理解し がたいジョーを見てホセが恐れおの のところがあるでしょ?あの時の ジョーが好きですね。あの目ね。ホ セ戦の時、ジョーはすでにパンチ・ ドランカー症状があったでしょ?そ ういう過程も少しずつ見せていきた い。ホセ戦の前とか日常生活の中と かで、アレッと思うようなシーンを 組み入れておきたい。もちろんホセ 戦自体は思いっきり発散さけますけ どね。 いっしょうけんめい戦ってほ しいもの。その前に、少しずつむし ばまれてゆくジョーを描いていれば、 観てる人には解るわけでしょ。だか ら、ドランカー症状の伏線なんかも 緻密に描き込んでいきたいな。 対戦相手の中では、僕は金龍飛が 意外と面白いですね。カーロスやホ セに比べると、金って割と身近に感 じる。解かる部分がありそうな気が するんだ。ホセは木、最初描いてて 楽しくないと思うね。表情の変化も ないし、平静よそおってるから。 (編「よそおってるんですか?」) でしょお?あんな人間、居るわけな いもの。だから、だんだんホセもジ ョーによってパーフェクトな感じか ら、人間っぽいもろさを現していく。 そのへんはとても面白いなあと思い ますね。 のり子はあまり 出てこなくなっち ゃうけど、菓子は ね、かなり重要な 人物ですよね。う ん、最後、控室で 泣かせますよ。あ の涙って、ウソじゃないと僕は思う なぁ。描かれてない部分まで想像す るとね。パンチドランカーのこと、 ジョーにすごく知らせたかったのに ずーっと逢えなかった、その間に葉 子ってものすごく悩んだんじゃない かな?ホセ戦なんか、ある意味では 菓子に感情移入して観ちゃうように 仕組まれているんじゃないかと思う。 だって、僕らジョーが大好きなんだ から。 まだまだこれから殺人的な作業に なるんだけど、がんばります。

「あしたのジョー2」 公開決定!(80年4月10日)
「あしたのジョー」の大ヒットの興奮さめ やらぬ春休み終了後、「あしたのジョー2」の 映画化の話しが持ち上る。ふたたび担当者と して抜テキされるが、内心はジョーへの思い 入れは、前作ですべてだしきってしまったの で、新たなエネルギーが再生できるかどうか 心配。 しかし、「あしたのジョー」の普遍なテ ーマ”青春”は、真っ白く燃えつきた、あの 有名なラストシーンにあり、そのシーンを新 しくファンになった人達に知らしめないと、 ジョーは語れないし、青春の素晴らしさをも 語れないと思った。 それに、原作者の梶原一騎、ちばてつやの 両先生、あおい輝彦さん、檀ふみさん、藤岡 重慶さんをはじめとする声優の素敵な人たち と仕事ができる楽しみが心を揺さぶる。

ファンクラブに映画化を 知らせる(4月21日)
映画化決定のことは、何よりもまず、ジョ ーファンに知らさなければいけない。特に、 この情報を待ちに待っている全国にあるファ ンクラブの人たちには、いちはやくにである。 連絡先の電話番号は、前作でもお世話になっ たので、すべて知っている。電話のむこうで 喜ぶ声がする。矢つぎばやに、言葉が帰って くる。公開はいつですか、 内容は、声優は・・・ このファンの人たちのためにも、最後のジョ の映画「あしたのジョー2」は作品的にも、 興業的にも、前回にも増して大成功させなけ ればと思う。

公開日81年7月4日(土に 決定!(6月6日)
前作の大ヒットに気を良くした我々ヘラル ド映画はもちろん、劇場側も続篇「あしたの ジョー2」に、大いに乗り気。なんと、1年 先の81年7月4日に公開日を決定する。

ポスター A 予告篇A 完成!(7月12日)
ジョーはこの映画で終り、帰ってこない。 ジョーはみんなの心に素晴しい青春像を刻 み込んで、去っ ていく。ありが とうジョー こんな気持ちで ポスター、予告 篇を製作した。 イラストは前作のリングをバックにあしたを 見つめているブルートーンの、ファンに大好 評をはくしたポスターを書いていただいた久 保詔之さん。 予告篇も、夏休み公開映画 「ヤマトよ永遠 に」の劇場を中心に上映したが、公開日が1 年先というにもかかわらず、内容、前売り券 の問い合わせが劇場に殺到。

テレビシリーズ「あしたのジョー2」 開始!(10月13日)
映画「あしたのジョー」の大ヒット、及び 一部地区(東京他)で放映されていた映画の 原版になっているテレビ版「あしたのジョー」 の高視聴率、有名なラストシーンを見たいと いう一人で2020人もの嘆願署名を集めた 女子中学生をはじめ、ジョーファンの熱い要 望で続篇「あしたのジョー2」のテレビシリ ーズ(日本テレビ系全国ネット)が始まる。

ちばてつや先生宅訪門 (11月18日)
映画公開決定後、ちば先生に会うことを楽 しみにしていたが、ようやく実現。 ちば先生の柔和な顔と白い仕事着を見て、 フッと懐しくなる。先生の大ファンである私 は、話しをしているだけで、とってもうれし くなってくる。あいかわらず忙しそうだ。 入 念な先生の仕事ぶりを聞くと、宣伝マンの私 としては、これからお願いする宣伝協力の話 しが萎えてくる。 あんに相違して、できうる限りの協力を約 束をしてくれる。先生の大ファンであり、宣 伝マンということの辛さ。 帰路、練馬の閑静な住宅街を複雑な気持ち で歩く。

東京ムービーとの打合せで 原画盗難! (81年3月19日) ビックリ、
東京ムービーの加藤俊三さんと宣伝に必要 なジョーの素材、原画受け渡しの打ち合わせ をする。6畳の広さの倉庫の棚にはジョーの 原画がギッシリと、その間にぽっかりと空い た所がある。加藤さんの説明によると、その 部分が昨年10月14日、アニメファンだろうと 思われる人によって盗まれた所だという。犯 人はまだ捕まっていない。映画に使わなけれ ばならない大切な原画も多く含まれている、 だから返して欲しいと悲痛に語る加藤さんに、 私の気持ちまでシュンとなる。 盗んだ人、 いまからでも遅くはない、返して欲しい!

「あしたのジョー2」公開記念、 ちばてつや先生率いる ホワイターズ対ヘラルド宣伝部、 野球大会(4月8日)
映画公開を記念して(こじつけて!)、漫画 家のなかでも、最強を誇るちばてつや先生の チーム、ホワイターズに、なんと、映画宣伝 マンでは有名な最弱チーム、ヘラルド映画宣 伝部が挑戦したわけです。 試合場は、先生の アトリエの近くの練馬区立高野台野球場。ダ ブルヘッダーの第1試合は3対8というまあ まあだったが(自慢してるわけ)、第2試合は 2対22という見るも無残、語るも無残の成績 である。 ホワイターズにはちば先生の他に、野球マ ンガ「キャプテン」の作者、ちば先生の弟の ちばあきお先生と、同じく弟さんで、ちばプ 口のマネージメントをしているちば研作さん などスポーツマン一家の”ちばファミリー” が中心のチーム。さすが兄弟、チームワーク は抜群。

アニメトピア公開録音、 スペシャル・イベント”あしたのジョー” 決まる!(4月9日)
アニメファンに最高の人気の文化放送 (大 阪はラジオ大阪)の番組「アニメトピア」が、 この春、大阪で行なわれた“ガンダム・フェ スティバル”に続いて、”ジョー・フェスティ バル”を東京で行い、公開録音としようとい うわけである。 日時は5月31日(日、場所は渋谷パンテオン。 アニメファンと番組関係者の心暖まるふれ あい、そして、「あしたのジョー」スタッフと のジョーのすべて”という一大ページェン トにして、それを録音、6月6日にオン・エ アする。ジョーの出演者は、ちばてつやさん、 あおい輝彦さん、檀ふみさん、「あしたのジョ ー2」の出崎統さん。

三協映画打ち合わせ、 シナリオ決定!(4月17日)
何回となく、製作の川野泰彦さん、プロデ ューサーの島田十九八さんの所属する三協映 画とは、作品のこと、宣伝のこと、キャステ ィングのこと、と打合せを重ねてきたが、よ うやくシナリオが決定したとの報告。 その日、行ってみるといつも気むずかしく、 怖そうな顔をしていた島田さんが穏やかな、 晴ばれとした様子でビックリ。 ジョーの最後の作品にふさわしい最高の映 画ができることを確認できたシナリオ。ファ ンの人たち期待してください、きっと満足し ていただけると思います。

パスポート式前売り券に、 なんと5000人の行列!(4月19日)

7月4日の公開を前に、パスポート式の記 念前売り券を4月1日(日)の朝9時より、東京 の渋谷パンテオンで発売すると発表したとこ ろ、なんと18日の夜から徹夜ファン250人 を含む5000人が並んだ。長野県、栃木県、 茨木県など遠方から駆けつけたファンも多勢 いた。9時以後も、ひきもなしにファンは集 まってきたが、用意した券は5000枚まで、 丁重にお断りして、帰っていただいた。 いままで、映画が公開される前に、徹夜が でたというのは何回かあったが、前売り券を 購入するのに徹夜という、前代未聞の出来事 となった。

「あしたのジョー 2」主題歌でき る!(4月25日)
前作のおぼたけしさんから、今回は「人間 の証明」の主題歌でおなじみのジョー山中さ んに変った。 ジョー山中さんは、ジョーファンを自認し ており、前回の映画化の時も、イメージソン グを唄っていたので、知っているファンも多 いだろう。 この「あしたのジョー2」では、唄だけで なく、詞も曲も手がけている。ジョーの四角 ジャングルに青春を賭ける気持ちを、エネ ルギッシュに謳いあげている。ジョーファン なら、曲を聞き、歌詞を聞くと、ジーンと万 感胸に迫る思いがこみ上げてくるにちがいな い。 B面は「青春の終章」。「人間の証明」に似 たバラード調の曲で、これもまたいい。前作 同様にオレンジハウス・レコードから発売さ れるが、大ヒットすること間違いない。

「あしたのジョー2」公開記念 ジョー・フェスティバル”開催! (4月26日)
会場となった渋谷パンテオンには、朝早く からファンたちがつめかけて超満員。開演を いまや遅しと待つこのファンの熱気で、会場 内は冷房が必要となる有様。 若いアニメファンに人気のある麻上洋子さ んの軽妙な司会で、フェスティバルは始まっ た。前作「あしたのジョー」の主題歌を唄っ おぼたけしさん。大ヒットした「美しき狼 たち」とテレビの主題歌「傷だらけの栄光」 の2曲を披露、会場内では、あちこちらで唱 和するファンも見られた。 前作のダイジェスト版の上映に続いて、い よいよ、原作者の梶原一騎さん、ちばてつや さん、ジョーの声のあおい輝彦さんの登場、 「少年マガジン」に連載当時のこと、テレビ シリーズでのエピソード、劇場用映画のこと、 と話ははずむ。会場ファンとのインタビュー も行なわれた。ラストシーンではジョーは死 んでしまったのか、ジョーと葉子は愛し合っ ていたのかという問いなど、また、なかには 珍問、迷間も飛びだして、会場内は大爆笑に なったりで、ファンとの交歓会ならではの、 和気あいあいの雰囲気。 そして最後には、今回の「あしたのジョー 2」のダイジェスト版も上映され、応援ゲス トの、この夏に公開される「さよなら銀河鉄 道999」の松本零士さん、「キャプテン」の ちばあきおさんも参加、フェステバルも最高 潮に達して、幕をおろした。

梶原一騎先生とのポスター B 打ち合わせ(5月1日)
ンの人ならすでに知っていると思うが、梶原 先生と原作者の高森朝雄とは同一人物。 その梶原先生に映画を作る立場からと、原 作者の立場から、両方の見地で「あしたのジ ョー2」のポスターB型の意見を聞いた。前 作「あしたのジョー」の時の映画ポスター、 及び「あしたのジョー2」のA型ポスターの 時もそうであったが、梶原先生は、私自身が ジョーの大ファンであることをよく知ってお り、あまり注文はつけない。 今回も先生は「うん、なかなかいい」の一 言をおっしゃただけ。逆に心配にもなってく るわけだが、ファンの人たち、A型も含めて、 このB型ポスターの意見があったら、教えて 聞かせてください。

「あしたのジョー2」キャンペーン 地区決る! (5月7日)
「あしたのジョー」のファンは全国にいる。 この全国のファンと、原作者、声優さんなど と、キャンペーンを考え、ようやく決った。 各地区で行なうことは、唄あり、サイン会あ り、交歓会ありの催し物である。 キャンペーン地区、日時は左記のとおり。 ( )内は出席者。 5月30日仙台(梶原一騎)、6月6日金沢(ち ばてつや)、徳島(おぼたけし)、6月7日大 阪(ちばてつや、檀ふみ、おぼたけし)、6月 21日福岡(あおい輝彦)以上現在。

カーロス・リベラ、 ホセ・メンドーサの 声の出演者決定! (5月19日)

三協映画より、声の出演者が最終的に決ま った、と連絡入った。すでに、前作同様に矢 吹丈をあおい輝彦さん、丹下段平に藤岡重慶 さん、白木葉子を檀ふみさんと決まっていた。 だが、今回の映画の中心になる、無冠の帝王、 カーロス・リベラ、世界チャンピオン、ホセ ・メンドーサが誰になるのか、ずっと、気に なっていたのである。 なんと聞いてビックリ、うれしいではない か。カーロスに主題歌を唄っているジョー山 中さんが、ホセ・メンドーサに、あのクール な俳優の岡田真澄さんというピッタリのイメ ージで決まったのである。 他には、ジョーとの凄絶なる闘いで、リン グに死んだ力石徹が回想シーンで出演、前作 と同じ細川俊之さんがあたり、ドヤ街の連中 も同じメンバーで登場。 アフレコも、6月2~5日に、東京麻布に あるアオイスタジオで行うことに決まったと いう。前作からの気心の知れた人たち、また、 新しく加わった岡田真澄さん、ジョー山中さ んに、 スタジオで会えるのがいまから楽しみ である。

Episode Summaries:

「菓子……………新たなる企て」 (episode 36, 6/15)
日本における試合の独占契約を白 木ジムが持っていることをかぎつけ 記者たちが白木ジムにおしかけて きた。そして、そこへ、東南アジア から帰ってきたばかりの白木葉子が 現われ、意外なことを発表する。

「野生児その名は・・・・・・ハリマオ」(episode 37, 6/22)
東洋タイトルマッチの相手は、マ レーシアの『ハリマオ』に決定した。 マレーシアの奥地、ジャングルの部 落に生まれ、12~13歳の頃には猛獣 を相手としていたという恐ろしい相 手だ。戦績は、デビュー以来、1戦 すべてKOで相手を葬っていた。サ ンドバックを叩きながらジョーは葉 子の真意を考えたがわからない。そ んなある日..!
「意外な・・・・・・訪問者」 (episode 38, 6/29)
白木ジムに、あのゴロツキ権藤が 子分たちを連れて現われた。ジョー は、早速、連中をリングに上げさせ た。そして、それぞれにグローブを はめさせると、自分に思いきりなぐ りかかってくるようにと命令した。 すさまじい乱闘になった。ヤクザた ちは本気になっていた。そしてー。

「ジャングルに・・・・・・野獣が二匹」(episode 39, 7/6)
ハリマオとの決戦のゴングが鳴っ た。第一ラウンドからジョーの右ス トレートがハリマオの顔面にボディ に炸裂した。反撃できないハリマオ は、突然怒り狂い、獣じみた叫びを あげると、なんとロープに跳びのり そこからジョーめがけて跳び下りて きたのだ!

ここが聞きたい

Q. いつもみています。スタッフの みなさん応援していますので頑張っ てくださいね。ところで、いよいよ ホセ・メンドーサとの対決すること になると思うのですが、対決のシー ンはいつ頃みられるのですか。また メンドーサの前にだれかと試合をす ることはあるのですか。

A. そうですね、ホセ・メンドーサ との対決は45話~47話(8月中旬頃) になると思います。前半の大きな山 場ですし、みごたえのあるものにし たいと考えています。ご期待くださ い。 メンドーサ戦の前には、マレー シアの野生児”ハリマオ””と対決し ます。デビュー以来17戦すべてKO 勝ちしてきたこの”ハリマオ”との 対決もみごたえのあるものですよ。(Shunzō Katō)

pg. 32-35: The Sea Prince and the Fire Child

pg. 36-39: Queen Millennia

先月号でもちょっと触れてみた1000年女王 不思議な魅力のひとつに、SF 未来が舞台というのに、それがまるで隣にあ るかのように感じるという点がある。今月 は その秘密を徹底的に分析してみよう。

■美術の中に“物語”がある
古く懐しいもの、いつまでも心の中にとっておきた いもの、そんなものがこの作品のあちこちに登場する。 木場、町工場、田舎の駅――それが設定の1999年 まで生きている。そして、そこにはそれぞれが過ごし てきた時と、その間に起きた物語がきざまれている。 今より10年分だけ古くなった東京―決して新しくな ったのではない時の流れをうけてきた街々が、隣 に超近代的なビルが存在するのを 許しているのだ。美術を見るだけ で、そこには人々が生活している ということが素直に認められる。 たとえ近未来SFといっても、 間の存在しない物語はない。『1000年女王』は、確かにそれを証 明している。

■この舞台に展開する不思議な話
たとえば『日本沈没』を思い出し てほしい。あの物語もまた、日常の 中から、荒唐無稽 (小松先生ごめん なさい!)ともいえる大スペクタク ルが開始される。だからこそ、それ が緊迫感をともなう話となって受け 入れられたのだ。『1000年女王』 にも同じことがいえないだろうか。 未来というだけで、ピッカピカのメ カだらけの街を配したとしても、あ の大空洞や惑星ラーメタルの恐怖は 生まれないだろう。ラーメン屋、町 工場、空地、そして天文台、メガロ ポリス、宇宙空間天文台の融合した 背景がひとつのポイントなのだ。

POINT 1: 1999年” がスンナリ受け入れられるのは美術にも生きている未来と現在の融合
美術の存在価値は 世界を変えること・・ (Comment from Isamu Tsuchida)

今のところ、メインとなる舞台 は、下町と天文台です。ミステリ アスな話なので、なおさら身近な ところから始めようとしたわけで す。電車が走ることで生活感が出 るし、下町を何回も出すことで、 なおさら身近な風景となります。 『1000年女王』という作品は、 過去、現在、未来が同時に存在す るという奇妙なところがあって、 僕自身もそんなところが好きです。 古代の遺跡があるかと思えば、突 然ラーメン屋が舞台になったり、 筑波山にローカルな駅と1000 メートルタワーなんて、とてつも ないものが共存していたり、言い かえれば広い舞台を持つ話なんで すね。美術の役割というのは、世 界を変える仕事です。色いろな世 界へ見る人をつれていくのが、存 在価値だと思っています。見てく れる人に、期待とおどろきを与え られたら、成功だと思いますね。

POINT 2:

★『1000年女王』の原作を読んだ人は、 もうご存知だろうが、アニメのキャラクタ ー、番長とキザは登場していない。だが、 第1話以来、画面せましと暴れまわるこの ふたり、なぜか気になる存在なのだ。 と、まあ、こんなぐあいに始にか らむふたり、キツイ言葉をはくわり には、始のことを好いているようだ。 なんとなく、自分のクラスメートに も、こんなヤツがいそうだなそ んなふうに感じさせてくれるふたり なのだ。単にギャグメーカーとして よりも、ポイント1の美術同様、こ の物語の雰囲気を確かにするための キャラクターなのだ。そのため、こ れからも、始や弥生のまわりをふた りでウロチョロすることだろうし、 事件の中にまきこまれてしまうかも しれない。しかし、ふたりの目的だ けは、はっきりしているのだ。 所長はっきり言わんか! 番長 三食ラーメン堂のお姉さんに 会いたかったんです!! (7話より)

POINT 3: ★生活感のあるアニ メ、 それは美術や、 番長キザのふたり組 だけでなく、物語の 各所に見られる。

美術、キャラクター、そしてもう ひとつ、現実感のあるのがストーリ ーの中にちりばめられたエピソード だ。一家の団らんやラーメン屋の中、 所長室にデンとおかれたコタツと、 その上で湯気をたてる日本茶など、 細部まで親める雰囲気が漂っている。 また、ごく自然に食事のシーンや 生活のシーンが顔を出す。これもも ちろん、ミステリアスな世界への導 入テクニックなのだが、我々はもう ひとつのことを考える。つまり、人 間というものは、何年たっても生活 の根本は変わらないであろうという ことだ。 SFらしからぬSF――いや、本 当は、このような日常性を常に基礎 においた物語こそ、真のSF性をそ こなわないのではないだろうか。身 近にいつも感じている世界が描かれ てこそ、そこに起こる超現実的なス トーリーが、リアルに迫ってくるの だ。 第6話で、始を地底の基地に導い トンネルは、なんのへんてつもな い弥生の部屋の、押入の中にポッカ リと口をひらいていた。それはまさ に、この物語の日常と未来をつなぐ 通路ではなかったか。それも、タイ ムトンネルや、何かの機械ではなく 部屋の中にしかけられた穴なのだ。 始がこのトンネルに一歩ふみこんだ 時から、我々もまた、今生きている 日常の世界から『1000年女王』 の不思議な世界に、一歩心をふみこ ませる。これから我々の目に、何が 写るのだろうか!?

“日常”を描くため 番長とキザの ふたりがいる (Comment from Hiroyasu Yamaura)

『1000年女王』の特色というの は、みなさんももうお気づきでしょ うが、日常生活の中にSFが入りこ んでくるということです。特にこの 日常生活の描写というのは、主人公、 始の性格を浮きぼりにするために、 どうしても必要なのです。その舞台 となるのは、やはりラーメン屋と学 校ですね。そこで、番長とキザとい うふたりが、始にからんできます。 ふたりの大きな役わりは、この物語 の色づけと、雰囲気とテーマを出す ための助け役というところです。で すから、単なるギャグメーカーとい うわけではありませんね。特におも しろいエピソードは、この先に出て きます。番長の妹という設定がある のですが、ある事件で始がこの妹を 助けるわけです。すると、番長が妹 を嫁にもらえと迫ったりします。こ のへんは、原作にはない部分ですが、 楽しみにしていてほしいですね。 ただ番長・キザコンビのファンに はすまないのですが、このふたりが 大活躍などというのは、ちょっとあ りません。いずれ、地球に大災害が 起こったりした後には、そんな場面 が見られるかもしれませんが・・・・・・。 やはり、あくまでもこの物語は、始 と弥生の物語です。弥生には何か使 命があり、最初に始を助けたのも、 単なる同情だったのかもしれません。 でも、いつしか、始の行動と考え方 に、次第にその心を変化させていく わけですね。やがて、この話の核心 部に近づいた時、始という人間が非 常におもしろくなってくると思いま す。だいたい、始は泣いたり、笑っ たり、にぎやかな人間ですから、こ れが大変動にまきこまれた地球と、 弥生たち一派と1000年盗賊など とからんでくれば、もう話は最高潮 というわけです(笑)。 始、弥生、番長、キザーそれぞ れが、僕の中で動きはじめてくれて いますので、これからの展開に期待 してください。

Episode Listings:

大空洞の謎に迫れ! (episode 9, 6/11)
教育指導官の夜森大介に飛行訓練 を受けている最中、突然、実験中の 隕石が大爆発し、始の乗った訓練機 は不時着、地上には大きな穴が開い た。そして、その音を聞きつけて、 いち早く千年盗賊のヘリコプターが 侵入空洞の中を偵察をはじめた。

聖なる墓地の闘い (episode 10, 6/18)
始は、夜森の案内で聖なる墓地へ 向った。しかし、そこには、千年盗 賊と戦う弥生たちのシンボルである 1000年女王の像が並んでおり、 始は墓守りのミライに危うく殺され そうになる。無事に地上に戻った始 は雨森所長に問いつめられ、弥生も 自分の正体を明かす。

1000年盗賊は敵か味方か!? (episode 11, 6/25)
雨森のところに「これからぼくは 千年盗賊に誘拐されに行く」と 電話をかけてきた始がそのまま行方 不明になってしまった。そのことを レイジから聞いた弥生は、立ち上が ると家をとび出していった。

処刑の世が明ける (episode 12)
始よ広い宇宙を見よ (episode 13)

ここが聞きたい

Q.「1000年女王」の映画化の 話は決定し製作に入っているそうで すが現在はどの程度まで進んでいる のですか。テレビの方とは内容的に も違うということですが、具体的に はどう違うのですか。

A. 現在の製作状況をご説明します と、実はシナリオを5月いっぱいで 決定する予定でいたのですが、かな り、直しや変更がありまして、6月 に入ってしまいそうです。それから 具体的な内容ということですが、残 念なことですが、これはお話しでき ません。おっしゃるように、テレビ とは、内容も絵もぜんぜん別のもの です。スタッフも別です。くわしく こたえられなくて申しわけありませ んが今いえることはこのぐらいです。(Youichi Kominato)

pg. 41-47: Space Runaway Ideon

発端/今思えば、これも “イデ〟の意志か!?

地球の植民星、ソロ星の科学陣は、 この星に残された巨大な遺跡を発見 した。それは、デスドライブが可能 な宇宙船とロボットに合体する3台 のメカ。そして、ここに〝イデ” の 伝説を調査するバッフ・クランが出 現する。遺跡は、その戦闘の最中、 突然動きはじめた。 これが破壊への発端である。は たしてこれは遇然か?などと いうのは考えすぎであろうか。も イデ”が、己れの意志のもと に、この2種族を出会わせたのだ としたら……! しかし、地球人もバッフ・クラ ンも、異星人に対しては、敵対意 識の方が強かった。今まで数度出 会った異星人のすべては、不幸な 結果に終わっていたからだ。そし て、当然のように始まった戦闘は、 コスモやベス、そしてバッフ・ク ランの娘、カララたちを、宇宙の 放浪者にしてしまうのだ。 もしイデ”の意志で、この2 種族の出会いがあったとしても、 それはすでに、本来の”イデ〟の 意志からはほど遠かった。それで も戦闘はイデ〟を覚醒させる。

戦闘と人々/生々しい 人間の心を我々は見た

生命を持つものなら、誰 でも生きることを願う。ま してや、突然戦闘の中に投 げ出されたコスモたちにし てみれば、何が何でも死の 恐怖から逃れたかった。 そ の行為は、さらに戦闘を生 み、彼らの自己防衛本能は “イデ”の本質に刺激を与 え始めた。そして、戦闘の 拡大は、ソロシップのみな らず、地球人のむ 植民星のあちこちへ、炎の大を 降らせることになったのだ。 限の力といわれる”イデ”の存 在は、すでにバッフ・クラン、 地球人側の双方で知ってしまっ た。ソロシップは孤立していた。 それでもなお、コスモたちは戦 う生き続けるため、生き残 るために!

生まれくる生命カララの 胎内で息づく命、その使命は?

やがて、コスモたちは気 づく。イデ”そのものに 意志があったのだと。最初 は幼い者―ルウの本能に 反応したイデ”であった が、自己を解放した”イデ” は、己れの意志で行動を始 めた。そして、最後のチャ ンスを、地球人とバッフ・クランに与えたのだ。 ふ たつの種族が手をとるきっかけそれは、異星人 同士の愛から芽生えた生命、カララの胎内に息づく 胎児であった。だが、バッフ・クランも人類も、こ の機会をつかみそこねた。再び炎の舞う宇宙の中、 人類にもバッフ・クランにも致命的な流星の尾をひ いて、ソロシップは駆ける。

未知の力〝イデは 何を望んでいるか?

“イデ”は一種の神だ ったのだろうか。夢の 中で”イデ”に出会っ たベスは、こう感じる。 「”イデ”は自分を守る。」 すると、やはり”イ デ”も、自己防衛本能 を持つ生命(?)なの だろうか。 ともあれ、”イデ” は 地球人とバッフ・クラ ンの最後の接触の機会 を作った。それは、本 来なら、地球人にもバ ッフ・クランにも望ま しいことだった。”イ デ”は、ここで初めて 意志のひとつを表した。

スペースランナウェイ/コスモたちが 行きつくところは…?

再び戦闘は激化した。完全に 覚醒したイデは、すさまじ い光となってバップ・クランの 艦隊と、ソロシップを包みこん コスモたちは、その光の中 に消えたのだろうか。 おろしソロシップが、 イデ・の光の中から飛び出 したとしても、それは〝イディ の拘束から逃れたことにはなら ない。すでに”イテ”は、強大 な力したかが数百万年や数千 万年の歴史しか持たぬ人類やバッフ クランには想像もできない、大き な力で宇宙を手にしていたのか。 バッフ・クランや、地球の軍から 逃れようとしたコスモたちは、もは や逃れられないところにいる。行き つくところは〝消滅”!!いや、こ の宇宙そのものが、ビックバン以来 の歴史を閉じることになるのかもし れない。そして、その後に待つもの は何か――その後に、コスモたちの 行きつくところはどこか?!?! テレビ・シリーズは現在やっていませ ん。いまは『伝説巨神イデオン』の 劇場用にとりかかっています。 (本誌5月号『アニメ人間インタビュー』より)

Interview with Tomonori Kogawa:

もう知っている人も多いと思うが、イデオ ンは当初全43話の予定だった。だが 実際には第39話までし 放映されて いない。 第39話は、一応の”最終回” ということになっているが、ドラマ はあのあとも続いているというのだ。 本誌5月号のアニメ人間インタビュ ーで、キャラクターデザイン、アニ メーションディレクターの湖川友謙 氏が語っているように、未放映分4 話をふくめた、〝映画化”の話もある らしい。未放映部分は、いったいど んなストーリーなのか、そして、我 ファンは、それを見ることができ るのか……? 湖川友謙氏に、その 疑問をぶつけてみた。

TA. まず、第39話で終了してしまっ たことのいきさつをうかがいたい のですが。

Kogawa. あのときは、さまざまな要因 があって、結果的に39話で終わらせ なければならなかったのですが……。 ただひとついえることは、サンライ ズや我々、実際にフィルムを作って いるスタッフの問題ではないという ことです。

TA. ストーリーもすばらしかったし、 スタッフワークもよかったですから ね。

Kogawa. ですから、よけい残念なんで すよね、途中で切らざるをえなかっ たことは…。

TA. 残り4話はまぼろしの フィルム”になってしまった んですからね。

Kogawa. そうはしたくない、というの が、我々スタッフの叫びだったんで す。中途半端で終わったままでは、 気分的によくないですからねえ。

TA. 未放映分を、現在作画中だとい うウワサを耳にしますが……。

Kogawa. そうなんです。一応、劇場映 画化するために、残りの部分を作っ ている最中です。

TA. というと、劇場映画 化は、ほぼ確実ということです か?

Kogawa. じつ をいうと、完全 に決定したわけでは ないんです。まず、配 給がどこなのか、どうい う型式で上映されのかが 決まっていないですからね。 でも、製作のほうは、どんどん 進んでいます。

TA. 上映未定なのに、先行して作る というのは、今までに例をみません ね。

Kogawa. そうですね。これは、日本サ ンライズさんの、我々スタッフに対 する好意だと思っています。

TA. 製作は、どれくらい進んでいる のですか?

Kogawa. 映画化が、正式に決定された のは、今年の1月です。それから絵 コンテを斧谷(稔)さんが起こしま して、作画に入ったのは4月です。 なんとか、9月くらいまでに作画を 終わらせてしまおうと、今、バリバ 描いているところです。

TA. そうなると、今年じゅうには、 フィルムが上がるわけですね。

Kogawa. 12月末くらいには、公開も可 能な状態にしたいですね。できれば、 正月映画として劇場にかけたいので すが、まだ決まっていません。

TA. ところで、テレビシリーズ終了 以前に、未放映分4話も、引き続き 製作するというウワサも流れていた ようですが……。

Kogawa. 正式には決定していなかった けれど、スタッフ全員が作りたかっ たというのは確かですね。なにしろ、 39話で終ると決まったときは、すで に40話の一部を始めてい たくらいですから。

TA. それで、テレビ シリーズの最終話 は、急テンポの 終わりかたに なったんで すね。

Kogawa. 最初 は、ブツ切り か? で途中で終わら せてしまうという 話もあったんです が、それでは見てい る人たちが、なにがな んだかわからなくなって しまうということで、終 わりの部分を描き直したん です。

TA. それは、どの部分ですか?

Kogawa.「そのとき、イデが発動した」 というナレーションからです。

TA. ということは、カララの赤ちゃ んなどは、登場する予定ではなかっ たわけですか?

Kogawa. 39話でなく、40話以後に登場 するはずだったんです。 どういう形で画面に出るんですか?

TA. えーと… そこまでいっちゃ うと、おもしろみがなくなりますな あ(笑)。

TA. では、話をかえまして(笑)。 カ ララもコスモも、みんな死んでしま うというのは、本当なんですか?

Kogawa. これはいってもい いでしょう(笑)。 カララ もコスモも、みーんな死 んじゃいますね。 カララ は頭をブチ抜かれるわ、 カーシャは全身ハチ の巣にされるわ、 アーシュラの首は 落ちるわ……………で たいへんなん ですよ。

TA. うわ、なん というザンコクさ..!

Kogawa. まともに(?) 死ぬのはベスだけ ですね。ベスは ふつうに息たえます。

TA. 予想としては、ただ死ぬだ けでは終わらないのではないか、と いう気がするんですが……。

Kogawa. へえ、それはなぜですか?

TA. エンディングテーマ”コスモス に君と”の歌詩に、「死んだあとで も、いつかみつかる」というフレー ズがあるでしょう。

Kogawa. するどい!(笑) くわしくは まだ話せませんが、ただ死ぬだけで はないですね。イデオンというのは 滅亡の話ではなく、”生きる” 話ですから……。

TA. ところで、9月ごろまでに 作画終了というペースだと、テ レビシリーズよりは余裕がありそ うですね。

Kogawa. とんでもない! シリーズ よりキツイくらいですよ。内容が ハードですから、それだけ絵を描 くのもたいへんなんです。実際、現 時点でも、作画が多少遅れぎみなん です。

TA. さて、気になるのは映画化され たときの内容ですが……。

Kogawa. ウーン、これ 話してもいい のかな……。

TA. せめて ヒントだけで もおねがいしま す。

Kogawa. 上映時間は、 かなり長くなりますね。まず、1話 から39話のダイジェストを作ります。 それだけでもかなりの時間になりま すね。それに、現在作っている4話 分のフィルムは、ほとんどそのまま 使いますから…。

TA. 大長編になりますね。1話から 39話のダイジェストは、どんな形で まとめられるのですか?

Kogawa. まだ、くわしい構成は決まっ ていません。

TA. エピソードとエピソードをつな ぐため、新たに描きおこす部分もで てくると思いますが、

Kogawa. それは、当然必要になるでし ょうね。ダイジェストといっても、 すべて新作するような気分で、映画 を作ろうと思っています。

TA. 最後に、イデオンのファンへひ とことおねがいします。

Kogawa. 39話でテレビシリーズが終わ ってしまったことは、ぼくたちと同 様に、ずっと見てくれたみなさんも 残念に思っていることと思います。 そのみなさんのための”映画化” であるともいえます。ぜひ〝終わっ ていないイデオン”を応援してくだ さい。そして、映画化が実現したら、 ぜひ見にきてください!

TA. 今日はお忙しいところ、ありが とうございました。

『イデオン』のようなアニメは これからどうなるのだろう!? (Short Inteview with Eiji Yamaura)

TA.『伝説巨神イデオン』は、 いわ ゆる「テレビマンガ視聴者〟であ 低年令層よりも、ミドルティー ン、ハイティーン層が夢中になっ た作品だった。このようなタイプ の作品は、今後も登場するのかを、 日本サンライズの山浦栄二氏に聞 いてみた。

Yamaura. そうですね……。登場する とも、しないとも断言できません。 というのは、この種の作品が世に 出るためには、タイミングや視聴 者の嗜好など、さまざまな要因が 必要だからです。ただ、イデオン である種の芽”が出たとはいえ ますね。5~6年後には、定着す る可能性もあります。 やや高年令層に支持された作品 は、やはり『宇宙戦艦ヤマト』が火 つけ役でしょう。我々サンライ ズは、オリジナルロボットア ニメを通じて、アニメーション を一般性のあるものにしようと 努力してきました。映像の表現 としては、アニメも実写もかわ りないと思っています。アニメ が子ども向きだというのは、大 人の偏見ではないでしょうか…。 イデオンは、かなりむずかし いテーマが描かれています。人 間と”力”、そして善と悪のこ と……。これは、哲学的ともい えるテーマで、解決がつかない 問題かもしれません。それがみ なさんに支持されたのは、富野 (喜幸)くんの”作家”として の思想があったため、成功した のだと思っています。 ともあれ、これからのアニメ がどういう傾向になっていくか は、テレビの前のみなさんの力 によって、決められていくのだ と思います。

pg. 48-51: Space Warrior Baldios

pg. 52-53: Akuma to Himegimi, Natsu e no Tobira

pg. 54-56: Tao Tao

pg. 57-59: Enchanted Journey

pg. 60-63: Yuki

pg. 64-67: Haguregumo

pg. 68-72: Anime Star – Takeshi Obo

pg. 73-88: Animemorial #18 – Heidi, Girl of the Alps

pg. 89-104: Voice Action (Don Ueno)

pg. 105-109: “Our Golden Years” (Takashi Iijima, Hiroshi Sasagawa)

pg. 112-116: Anime Human Interview – Guest: Takeshi Shirato

pg. 118-120: Micchi‘s Lonely Tea Time (Mitsuko Horie)

pg. 121-139: Monthly TV Anime

Covered series:

  • (Hello! Sandybell)
  • Muteking, The Dashing Warrior
  • Ojamanga Yamada-kun
  • The Swiss Family Robinson: Flone of the Mysterious Island
  • Manga Kotowaja Jiten
  • Tomorrow’s Joe 2
  • Tsurikichi Sanpei
  • Tiger Mask II
  • Ikkyu-san
  • Belle and Sebastian
  • Little Women
  • Kaibutsu-kun
  • Astro Boy
  • Dr. Slump Arale-chan
  • Beast King GoLion
  • Golden Warrior Gold Lightan
  • Queen Millennia
  • Hoero! Bun Bun
  • New Tetsujin 28
  • Ai no Gakkou Cuore Monogatari
  • GoShogun
  • Saikyou Robot Daiouja
  • Yattodetaman
  • Manga Nippon Mukashibanashi
  • Ohayou! Spank
  • Fūsen no Doratarō
  • Mechakko Dotakon
  • Doraemon

pg. 140-143: Information Pack

pg. 144-145: Record Line-Up

pg. 146-149: Pick Up Animation

pg. 150-152: Intro to Voice Acting


セリフは読むものではない。演ずるものだ

みなさんが、ご家庭でテレビドラ マやアニメを見ていて、「この人、な んてセリフがへたなんだろう!」と、 思われたことは、これまでに何回か はあるだろう。 文化祭などで、学友が演じている 劇をみたときには、きっともっとし ばしば、そうした経験を持たれたに ちがいない。 上手(じょうず)な人のセリフは、 まるでその役の人物が自分のことば としてしゃべっているようだが、下 手(へた)な人のセリフは書かれた ものを読みあげているように聞える ものだ。 第三者は、「感情が入っていない! ヘタ!」と一言でかたづけてしまう だろうが、どんなヘタな人でも、そ れなりに一生懸命感情をこめてその セリフを言っているつもりに違いな い。 つもりだけあって、実際にはサッ パリそれが表にあらわれてこないの は、一体どうしたことだろう。何か 原因があるはずだ。 高校演劇部の諸君からの演技に対 する質問も、ほぼこの点に集中している。 セリフの研究もこの辺から入って いくことにしよう。 台本に「痛い!」というセリフが 出てきたとしよう。誰かにいきなり けとばされ、思わず叫んだことばだ。 この「痛い」ということばを、た だ「イタイ」と読み上げただけでは セリフにはならない。「痛い」とい うことばの紹介だけにとどまってし まい、ひとは、へたな人!というだ ろう。 セリフというものは、書かれたこ とばをいきなり読みあげてみたとこ ろで、生きたことばにはなり得ない ものなのだ。 その書かれたことばに生命をあ たえることが必要なのだ。 では、ことばに生命をあたえるに はどうしたらよいのだろう。 まず、けとばされた瞬間のショッ クを感ずることだ。その瞬間ハッと なり、そして痛さを感じ、それから その痛さをこらえつつ、その痛いと ころを押えて「イテェ~~!」と声 を発していることに気づくだろう。 つまり、「痛い」ということばを発 する以前に、これだけのプロセスが あることを知り、それを身をもって 感じることから始めていけば、その ことばに真実感をこめることができ るはずだ。 その人物の、その状態の心理・生 理をハッキリ我が身に感じて、それ からセリフを発すべきであると ことだ。決して、セッカチに書かれ たことばからスタートしてはいけな い。 つまりセリフは読むものではなく て、その人物になり、その人物の心 理・生理の状態で語られていくもの、 いいかえれば演じていくものなのだ ということを、まず知るべきであろう。

セリフのモメントを探れ!

それぞれのセリフには、それぞれ の発生のモメント(契機)がある。 そのことばが生れてきた直接的な要 因、つまりモメントを探り、それを 掴んで表現することによって、その セリフの演技はより的確なものとな る。 この場合の「痛い」というセリフ のモメントは、けとばされた・・・・と いう外部からの衝撃である。けとば されることもなく、何事もなかった ら、この「痛い」ということばは、 生れてくることもなかったろう。 このけとばされた”という瞬間 的なショックをとらえ、感じること によって、このことばは、そのまま すなおにその状態をあらわすことば として表現し得る。そうすることに よって、そのことばは生命感を与え られ、リアリティ(現実感のある ものとなってくるであろう。そのセ リフのモメントを的確にとらえるこ と、それがセリフを生きたことばに させる重要なカギを握っているのだ。

心理・生理をとらえる能力

いま流行の最尖端を行くファッシ ョンで、お友達が君の前に突然ファら、 ーッと現れたとしよう。それを見た 「キャーッ、カッコイイ!」とか 「ワァーッ、ステキッ!」などと叫 ぶことだろう。 もしこれがセリフだとしたら、的 確に表現するには、どこを高くあげ てとか、どこを強くとか、そんな研 究をすることは全く無意味である。 まず、このセリフのモメントをと らえる努力をすることだ。突然、お 友達が予想もしていなかった姿で君 の前に現れたのだ。まず君は、ハッ として目を大きく見開き、おどろい たにちがいない。 そのモメントをとらえたら、ハッ として驚きの心理)、思わず息をの みこみ(驚きの生理)、「ワァーッ」 とか「キャーッ」とさけび、目を輝 かし、体をふるわせるようにして 「ステキーッ」とか「カッコイイ ッ!」と、ごく自然にこのセリフを 驚きをもって表現することが、でき つまり、セリフは、常に人間のハ ートをゆり動かして、その生理状態 の中から発せられていくべきものな のである。そうして発せられたセリ フは、生きた言葉となり、説得力を 持ち、聴く人の心を打つものとなっ ていくのだ。 俳優(声優)には、台本などに 字で綴られて記録されているセリフ、 さっと読んだだけでは全く生命感を 感じさせないそのことばのラ列に、 生命を吹きこむ能力が必要なことは 言うまでもない。 台本から、それぞれの人物の性格 をつかみ、その人物の思考や行動を 知り、心理や生理の変化をとらえて いく……そうした作業ができる能力 がまずなくてはならない。 つまり文章に対する読解力と、そ れおのれの肉体で感じとることの できる鋭い感性を持たなくてはなら ないということだ。

日常の観察

アトムもレオも鬼太郎も、マルコ 徹郎も、すべておとなの女性が演 じている。それも、かなりいい年の ご婦人ばかりである。(はっきりいう と、君たちのママくらいなオバさん たちなのだ!)。 彼女たちは、なぜあんなに上手に 子供を演じることができるのだろう 日常、学校や公園や街角で、 子供の生活や行動を観察し、その特 徴をデッサンしているからにほかな らない。 元気よくはね廻っている子供、転 んで泣いている子供、怒ってけんか している子供、いじけている子供・・・ ・・・そうした子供たちの日常の姿を観 察し、克明に頭の中にデッサンしてる。 おくからこそ、どんな子供の役をあ たえられても、それを生き生きと創 造し、表現することができるのであ マイクの前に立って演じていると きの彼女らの姿は、目は輝き、躍動 感に満ち、生き生きとしている。体 の内から湧き出るエネルギーにより、 跳びはね、手をふり足をふり、実際 の子供以上に子供らしく、生命力に あふれている。 子供を執ように追い求め、貪欲に 吸収し、自分のものとして演じてい るのだ。 彼等の名演技は、まさに日常の観 察のたまもの、観察の勝利といえる だろう。 日常生活でわれわれは、喜ぶ、悲 しむ、怒る、そして驚く。そのとき どきの表情、行動、そして心の動き (心理)、体の状態(生理)を、よく 観察し、とらえておくことが、やが てはセリフの上達へとみちびいてく れることになるのだ。

上手に表現できなくてもあせるな!

俳優修業に入り、五官(視覚、聴 覚、触覚、味覚、嗅覚)がとぎすま され、人間の喜怒哀楽の感情表現が 求めに応じて即時に自由にできるよ うになってくると、セリフの表現力 も豊かになってくる。 「声優基礎教室」や養成所で指導 しているぼくの経験によると、たっ た一回の直接指導で、カンのいい子 はかなりの感情表現が可能となる。 いわゆるもって生まれた才能豊かな 子である。 しかし、多くの人は、単純な基本 的エモーション (喜び、悲しみ、怒 り等)を、的確に表現できるように なるのに数ヵ月を要するし、セリフ のこまかなニュアンスが表現できる ようになるには、かなりの日時が必 要である。 声優を志す諸君のなかには、セリ なんて簡単にいえるようになり、 すぐにも仕事ができるようになると、 安易に考えている人がいるようだが、 あまりにも声優修業の実態を知らな すぎるといえるだろう。 高校生が、思うように演技できな くても当然なのだ。あせる必要は全 くない。コツコツ積み上げるしかな いのである。 まさに、ローマは一日にしてなら ずなのだ。

Close Up: Hirotaka Suzuki

樹々の緑が日一日と色濃くなる 風薫る五月のとある日曜日、緑の多 東京荻窪で、五月晴れのように爽 やかな男、彼鈴置洋孝と落ち合った。 例の、あのカーリーヘアでやって くるかと思ったら、ナントナント、 ビートルズのようなマッシュルーム カット。 そこでまずぼく、 ヘアスタイル、変えたの? 「ええ、雀が寄ってくるからやめま した。」 正直なところ、彼は今、何かを考 えイメージチェンジをはかっている のだろう。 昭和25年3月6日、名古屋は繁華 街の栄町で生れ育ち、熱田高校を卒 業すると上京、昼間は働いて夜は東 京経済大学二部へ通う苦学生となっ た。 ホテルオークラのルームボーイや ゴルフ場のキャディをやりながら大 学へ通っていたが、学究心旺盛、三 年生のときには昼間部へ編入して、 ほとんど独力で昼間の大学を卒業、 学士さまとなった。 本来なら、どこぞの商社にでも入 ってエリート社員になり、蕭洒な社 宅と赤坂か丸の内あたりの会社を往 復する安穏な生活を送るはずだった のが、どこをどう間違えたか、野沢 那智に憧れて劇団薔薇座にとびこん でしまった。昭和46年、彼が23歳の ときのことだ。 我々の仲間を見廻してみても、大 学卒業後、突然俳優修業に入った人 間は見つからない。大ていは大学在 学中から学生演劇にうつつをぬかし ていたが、プロの劇団の研究生にな っていたという連中ばかりである。 彼の場合、全く特異なケースとい えよう。22歳の大学出の研究生は、 高校出たばかりのピチピチした若い 仲間たちから”おっちゃん”と呼ば れ、慕われはしたが、当人にとって みれば、毎日が穴に入りたいくらい 恥ずかしかったという。 まず、タイツ姿になるのが恥ずか しかった。おシリがスースーするよ うだし、前はモコモコするし、モダ ンダンスを踊れば体はコチコチ、奴 だこの糸が切れてとんでいくような 動きしかできないしほんとうに自分 自身が哀れになったこともあるという。 劇団生活もきつかった。公演のな いときはレストランのウェイターや、 ギター抱えてスナックで弾き語りの アルバイトもできたが、一たん公演 態勢に入ると毎日が午前11時から夜 中の12時までけい。野沢那智の指 導はキビしい。次から次へと畳みこ むようにダメが出る(悪い点を指摘 くたくたに疲れてアパートに帰り、 ひっくり返って寝て起きてみたら、 また稽古場にいるという生活が続い た。 一緒に入った仲間はどんどん脱落、 大学出の、どこにも行き場のない彼 だけが残されていくようであった。 ジャン・コクトーの「円卓の騎士」 (昭和5年)が初舞台となる。以後、 「セレブレーション」「アップルツリ ―」「アルデール」「間抜け役」 と 薔薇座の舞台公演にはほとんど参加、 「アップルツリー」では戸田恵子と 組んでアダムとイブを演じ、当時話 題を呼んだものである。 昭和5年、外国映画の日本語版制 作会社として大手の東北新社が、新 人のために門戸を開きアテレコ研修 会を行っていた。彼はそこに通うこ とになった。 若いソフトなムードの二枚目役が こなせるということで、アテレコの 仕事が入るようになり、声の世界に 仲間入りができた。 アニメの初出演は、5年4月から 放送開始となった「闘将ダイモス」。 毎回、通行人Aとか、役人Bとか役 が違う番組レギュラー。それでも早 ロすぎたり、ロレッたり、何回もN Gを出し冷や汗をかいた。演出はア ニメ制作に異常なほど熱意を示して いた故長浜監督、その演出のキビし さはヴェテラン声優も尻ごみするほ どであった。彼はこの監督にすっか りきたえられた。 そして初の主役「無敵鋼人ダイタ ーン3」の破嵐万丈。 そのあと「機 動戦士ガンダム」ブライト・ノア「 「ムーの白鯨」白風信「野球狂の詩」 日下部了 「宇宙戦艦ヤマトⅢ」 太田 健二郎「明日のジョー」 マネージャ ・・・とご存知のようにアニメ出演 が続いている。 この四月、彼は住みなれた薔薇座 を去り、俳協に移籍した。舞台とア ニメの仕事の二足のわらじをはく ことが苦痛となってきたからであろ う。師匠の野沢那智も許してくれた。 今まで薔薇座で培ったものを、もっ 広い世界にぶっつけてみたい俳優 としての可能性に挑戦してみたい・・・ ・・・と彼はいう。 「男は30歳でやっとスタートライ ンに立つことができるんだとわかっ たんです。これからですよ。」と、 彼はニッコリ笑ってくれた。

pg. 153-169: My Plaza

pg. 170-172: Anime Freak Information

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