Scan credit and thanks goes to combattlerRickV, without their archiving of this issue this page would not have been possible.
Published 10 February 1980



pg. 3-4: Marco Book Cover

pg. 9-16: Fresh Camera Eyes – Kazuyuki Sogabe



pg. 23-37: Mobile Suit Gundam



「映画」構成案の第1稿をカラー8ページで 一気に見てもらった。しかし、この構成案を 見たファンの多くは、だれしも「これじゃぜ んぶ”じゃないですか?」と、素朴な疑問を 抱いたにちがいない。その疑問に答えるべく AMでは、富野喜幸総監督にこれまでにない 徹底” インタビューを試みた (なお、 映画案第1稿は、このインタビューに基づいてA Mが構成したものです)
「”総集編”という形の映画にはしたくないですね」
AM. まず「ガンダム」を映画化 すると、何時間でまとまりますか?
Tomino. そうですね、だいたい3時 間くらい……。
AM. 3時間でまとまるんですか!?
Tomino. パート1は3時間です。
AM.パート1?
Tomino. ええ。ぼくは「ガンダム」 を4部構成でやりたいんです。 第 1部が3時間で、2、3、4部が それぞれ2時間30分ずつ。つまり ぜんぶで10時間30分ですね。
AM. じゅっ、10時間30分!?
Tomino. ま、けっきょくは夢物語に すぎないかもしれないけれど、ガ ンダムはそれだけの量を持ってい ると思いますので。
AM. 「人間の条件」なみですね。
Tomino. それだけの時間を使っても、 合体シーンとか敵側メカが登場す る部分をぬいていかなければなり ません。また、番外編的なストー リーもはぶいて。それで一応は理 想的な形になるでしょう。
AM. しかし、10時間30分…。
Tomino. ぼくは、単なる総集編は作 りたくないんです。全話から目立 つシーンだけをぬき出して、キリ バリで2時間、3時間にはなり えない”ということなんです。
AM. 富野さんが書いた小説式 (ソノラマ文庫)にまとめるという のは?
Tomino. たしかに、あれもひとつの まとめ方ですね。でも、文庫はあ くまでも活字だということで「ガ ンダム」の観念論をざっと流した ものなんです。それを映像に写し かえただけでは「ガンダム」の話 は伝わりません。ぼくは、TVシ リーズ43話全体のふん い気を、そのまま映画 にしたいんです。だか ら、しつこいようです が、10時間30分!! (笑) もちろん、興行的に は不可能に近いでしょ うが、これだけの時間 をいただけると本当に ありがたい。しかし、 10時間30分も堅いイス にすわりっぱなしで見 てくれる人なんている のかな(笑)。ぼくだ ったら見に行く気、 ないもんね(笑)。
AM. でも、10時間30 分も時間がとれない場 合は?
Tomino. そういうときは、 もう割り切っちゃいま すよ。たとえば、2、 3時間だったら「ガン ダム」の中のひとつの 話だけをまとめます。
AM. テーマをしぼる わけですか?
Tomino. そうです。極端 ないい方をすれば、ア ムロとマチルダの話だ けとか、ランバ・ラル の話だけといった作り方 です。それを2本くらい 作ったうえで、ララァと ニュータイプの話を作り ます。ということは、 局、合わせて10時間半! (笑)。とにかく、TVの 具体的なストーリーや構 成は変えようがない。
AM. 総集編には絶対にならない ということですか。
Tomino. 本来、総集編というものは、 あるべきではないんです。「未来少 年コナン」はフィルムをブッブッ 切ってつなぎあわせて劇場映画化 されたでしょ。ぼくは「コナン」 のファンだから、あの映画は見に 行かなかった。だいたい「コナン」 2時間に圧縮してしまうという 発想自体がおかしいんですよ。変 わり果てた「コナン」を見るくら いなら、NHKが再放送してくれ るのをひたすら待っているほうが 正解じゃないかな。
「第4部にはかなりの量の新作部分が加わります」
AM. 具体的にはどうなりますか?
Tomino. TVの話数でいうと第1部 は1話から1話、2部は16話から 25話、3部は26話から36話で第4 部が3話から最終回の43話です。
AM. 13話から15話がないですね。
Tomino. その3話は、製作ローテー ションの問題上、どこに入れても 成り立つような作り方をしている のです。ま、番外編的な話という ことで、けずるのは残念な気もす るのですが。
AM. 13話「再会、母よ・・・」など は人気がありますからね。
Tomino. できがよすぎた(笑)。本来 はそう重要ではないと思いますよ。 ほかにも、8話・11話・30話は同 じ理由でカットします。22話もか なりけずられるでしょう。ファン の立場から見れば、残してほしい ところが消えることもあるでしょ う。たとえば、ミライさんやセイ ラさんのヌードは消えますね。ま ことに残念ですねえ(笑)。ファン に怒られるかな(笑)。
AM. 各パートの構成はどうなり ますか。
Tomino. 第1部では登場人物の説明、 そしてホワイト・ベースがサイド 7からルナツー、そして地球に降 りてガルマと戦うところです。「ガ ンダム」の背景となる地球とジオ ンとの対立の鳥瞰図を描くわけで すね。10本分をまとめるために、 ほかより長い3時間をかけるわけ です。
AM.第2部は?
Tomino. ここは現実におこっている 戦争の状況説明。アムロの脱出と ランバ・ラル、ハモンとの出会い、 そしてゲリラ戦からリュウ・ホセ イとマチルダの死ですね。戦場で の敵味方の人間話を生かします。
AM. 第3部は?
Tomino. ここがいちばん大変ですね。 シャアが再登場して、地球から宇 宙に出て行くのをフォローすると、 かなり長くなるんです。とはいえ、 う。 これは基本的には動かせない。で すから、カイ・シデンの話がかす む可能性もでてきます。
AM. ミハルとのエピソードです ね。
Tomino. 本来なら、ただのエピソー ドにすぎないけれど、カットする と第3部の頭が軽くなる。かとい って、唐突にこのエピソードがは いるのもおもしろくない。ああ、 悩んじゃうなア(笑)。ともあれ、 アムロが戦場で力を発揮しはじめ、 ニュータイプのきざしを見せます。
AM. 第4部はニュータイプ中心 ですか?
Tomino. もちろんそうです。だが、 このパートは基本的にはTV版を それほどカットしなくても2時間 でおさまっちゃう。ここにはかな りの量の新作部分が加わるでしょ
AM. 手なおしですか?
Tomino. 単なる手なおしではすみま せん。じつは、3話からの7話は、 いろいろな意味で急ぎすぎた部分 があるんです。もう少し、じっく りと気分を投入して作りたいです ね。TVでできなかったところま でドバッと出せるような作り方を したい――これが、ぼくたちスタ ッフの希望でもあるわけです。そ して内容を充実させるために、第 4部も2時間30分になりますね。 こうして4部構成にすると、一応、 起承転結の形をとるわけです。
AM.4部に分けることで、なに 問題は生じますか?
Tomino. そうですね。やはり登場人 物の問題かな。たとえば、ララア は第3部の後半で顔を見せて、実 際に翔びまわるのは第4部になり ますね。どうかな、それで見てい る人は納得してくれるかな。まあ、 その部分さえクリアすれば、あと は問題ないと思いますよ。
AM. 編集はどのように行ないま すか?
Tomino. まず、アフレコ台本の編集 ですね。こりゃ大変だろうな。本 当にやるとしたらえらく時間を食 うでしょうね。あー、こわい、 こ わい(笑)。まあ、それさえすんで しまえば、あとはスムーズに運べ るでしょう。
「業の第一は、安彦さんに再チェックしてもらうことです」
AM. ところで、10時間以上とな ね。
Tomino. ると、いままでにはない形態です そうですね。やっぱり見て いて死ぬだろうな(笑)。ある人が、 「ガンダム」の全話をビデオに取 ってまとめて見たというんですけ ど、ぼくにはそんな根性ないもん ね(笑)。ともあれ、4部構成で10 時間以上というこの構成論を、対 外的に認めていただければうれし いですね。
AM. というと?
Tomino. これは「ガンダム」だけの 問題ではないと思うんです。 こう いう形態で「ガンダム」という作 品が製作される場合、 ほかの作品 についても2クールなり4クー を2時間でまとめろと はいえなくなるんです よ。
AM. アニメ映画全体 にかかわることですか。
Tomino. また、ファンの 立場からもいえると思 うんです。たとえば「ガンダム」 が放映されなかった地域の人や、 時間帯によって全話をフォローで きなかった人たちに、TVに近い フィーリングで作品がとどけられ るのなら、これはやはり悪いこと ではないはずです。
AM. なるほど、そうですね。
Tomino. もちろん、その作品の持つ 基本を変えない形でです。 「ガンダ ム」のこまかいディティールまで は無理でも、映画の4部をおさえ、 見ている人が理解してくれるなら ばいいことだと考えるわけですね。
AM. そうなると、総集編といえ ども、新しい形ができるわけです ね。
Tomino. そうです。単にロボットが あばれまわるものと一見、見られ ていたものが、じつは大きなテー マを含んでいる。そういったアニ メーションは「ガンダム」だけで はありません。全話を通して見た 内容は、短時間ではまとめ得ない “何か”があるはずですよ。
AM. それを見せたい?
Tomino. そうです。「ここが見せたい」 という作り方を、すでにTVでや っているわけです。アニメーショ ンというのは、はっきり子ども向 けと指定できる部分と、そうでな い部分が同時に存在しているので す。つまり -作家の主張です。 それが1本通っているアニメーシ ョンは、短時間のダイジェストに はできません。「2時間でやっちゃ ってよ」などとおっしゃる前に、 そのことを知っていただきたい。
AM. もちろん「ガンダム」では、 富野さんの主張ということですね。
Tomino. ぼくの場合、シナリオ作成 にもかかわっています。それくら いやらないと、ひとつのトーンは 通りません。セリフなどもぜんぶ チェックしてぼくのことばづかい になっています。ま、ライターの 方からはきらわれているでしょう ね(笑)。もう、いっしょに仕事し てくれないんじゃないかなー(笑)。
AM. そんなことはないでしょう。 「ガンダム」のチームワークはい いようですが。
Tomino. ええ、とてもよかったです よ。本来、あのチーム構成だと、 どうしてもスタッフ不足になるん です。しかし、みんな爪先だって めいっぱいやってましたからね。
AM. 作監の安彦良和さんは、体 までこわされましたね。
Tomino. 殺人的に忙しかったですか らね。ですから、彼が倒れたあと の作画は、すべてチェックし直し て作りたいと思っています。 それ がこの映画作製のまず第一ですね。 それは安彦くんの希望でもありま す。彼が入院中のときは、そうい う意味でのフラストレーションが 積みかさなっているでしょうから。 それを思い切りはき出せるような 映画の体制にしたいですね。
AM. 実現されればすばらしい内 容になりますね。
Tomino. そうですね。こういった形 式は日本初でしょうし、私たちも ファンも満足できると思うんです。 ただ、長すぎることが問題ですね。 できるなら6時間でまとめたい。
AM. 6時間というと?
Tomino. VHSの6時間ビデオにぴ ったりだから(笑)。でも「ガンダ ム」では無理だなあ、量が多いから。
AM. しかし、現在はかなりの量 を持つ作品でも、短いダイジェス トにしているものもありますが。
Tomino. これは 本当は気がつか なければならないんですが、20年 近くTVでアニメ文化を送ってき て、いまが刈り取りの時期だと思 うんです。そういう新しい時代に、 まだ「鉄腕アトム」を放映してい るころとまったく同じ発想で、ア ニメーションをとらえている面が あると思うんです。われわれ送り 手は、そのことに気づかなければ いけない。「ガンダム」は、その最 初の形にしたいですね。
Roundtable Interview
Panel:
Yō Inoue (Sayla Mass)
Shūichi Ikeda (Char Aznable)
Tōru Furuya (Amuro Ray)
ムダが逆にリアリティを感じさせた
AM.「『ガンダム』の人気の秘密をさ ぐっていきますと、従来の戦争も の”とはひと味ちがったところがあ ったように思えるんですが……」
Yō Inoue.「そう。ちがうわよね。たとえ ば、フラミンゴの大群とかチョウチ ョウの大群が飛んでくる場面ね」
Shūichi Ikeda.「うん、あそこね。ぼくもおぼ えてる。戦争のまっ最中なのに、フ ラミンゴの大群の美しさに、全員が しばらく見とれている、というとこ
Inoue.「あのときにね、マーカーが ういってんの。「これ、VTRに撮っ といてもいいですか?」ってね。 い ま戦争中よ。きょう死ぬか明日死ぬ かわからない、人間とすれば心のゆ とりを持ちにくいときによ、美しい ものを見て美しいと感じる心を失わ ない人間たちを描いてるの」
Tōru Furuya.「従来の戦争もの”の感覚か らいえば、ムダなところなんだけど そのムダが逆にリアリティを感じさ
Ikeda.「それはいえる。戦争を描くこ とは、ドンパチと戦ってるとこだけ じゃないもんね。人間の生活感覚、 日常のちょっとしたできごとを描か なきゃ、戦争のリアリティは出てこ ないと思うな」
Furuya.「その意味からすれば、ぼくが 印象に残っているのは、ドズルとか いったっけ・・・」
Ikeda.「ヘチャムクレ”の顔したヤツ かい?」
Furuya.「そう、そのヘチャムクレ(笑)。 彼はソロモンを守るために戦ってて 「これは勝てるな』と思ったときに コーヒーが飲みたい、というんだよ ね。敵が目の前にいるのにさ」
Inoue.「ふつうならそこで、敵のほう をニラむドズルのアップで場面が変 わるところよね」
Ikeda. 「だから、要は、われわれ人間 が日常していることを登場人物もし ているということ。出てくる人間す べてが、われわれのまわりにいる人 たちと同じなんだね」
Inoue.「主人公のアムロだって、けっ してヒーローじゃないもの」
Furuya. 平凡なヒーロー”とでもいう のかな」
Inoue.「その点は原作者の富野喜幸さ んも指摘していたわ。『現代はだれで もがヒーローになれる時代だ』って」
Furuya. 「まちがいもするし、悩みもす るヒーロー。そのへんの感覚が現代 のヤングたちから大きな支持を受け た理由でしょうね」
AM. 「そうすると、従来のヒーロー のような声の出し方は通用しないわ けでしょ。その点は、どのように工 夫しましたか?」
Furuya.「ぼくは、とにかく自然にやろ うと心がけました。 第一声のときから ね。それは『ハロ きょうも元気だね』 というセリフ。そ のときは、さりげ なく、さりげなく、 と頭のスミのほう で念じながら話し ました」
Ikeda.「いまの「さ りげなく』という の、じつはぼくも 考えてたんだ。ア ニメのセリフのな かで、怒りとか驚 きを表現するとき に『な、なんだと!!!』 というのがよ く出てくるよね」 けん てん
Inoue.「犬転ね」
Ikeda. 「なにそれ?」
Inoue.「ワンパターン(笑)」
Ikeda.「そう。じつにワンパターンな んだ。 なぜ、ドモるのか。ぼくは、 そういうときドモらないと思うんだ。 ウソだという気がする。そりゃたし かに 『ウソのなかに真実がある』と いう見方もあるけどね。でも、われ われの日常ではありえない。だから、 シャアのセリフに「な、なんだと!!』 が出てきたら、意地でもドモらない ようにやってきたね」
Inoue.「さりげなく、自然に、という のが、この作品の根本なのよね、き っと。声優の人たちもやりやすかっ たと思うわ。歌舞伎みたいに大時代 的なしゃべり方で私たちはふだん会 話をしないもんね」
AM.「でも、アニメの声優を長くや っていて、大げさなしゃべり方にな れてしまった人は、逆に・・・・・・」
Inoue.「そういう方は、あんまりいら っしゃらなかったみたい。キャステ イングの段階で選んだのじゃないか しら。私は、よくわからないけど」
Furuya.「そうだと思うよ。 この作品に かける熱意というか、新しいものを 創り出そうという意欲 それがス タッフ、キャストを問わず、すべて のポジションから感じられたもん」
Inoue.「それは、やっぱり画面に出て るのよね。見ている人はそれを感じ たと思うわ」
Furuya.「だから、仕事はノッたね。苦 労はあまり感じなかった」
Inoue.「ただ、仕事の合い間とかあと での池田さんのキツいシャレには 大いに混乱させられたけど(笑)」
AM.「池田さん、なにやったの?」
Ikeda.「いや、ぼくはまじめにやって きましたよ。ただ、こういう仕事っ てチームワークが大切だと思ってい るから、少しでもみんなを笑わせて 仕事のやりやすいふんい気に持って いきたかっただけさ」
Inoue.「とてもそんな大義名分がある ようなふざけ方じゃなかったわよ。 芯から冗談を楽しんでたみたい(笑)」
Ikeda.「いや、あくまで緊張をとくた めのぼくの涙ぐましい演技なんだと ご理解していただきたい(笑)」
Inoue.「あれで? とてもそうは思え なかったなァ。モノまねもうまかっ たし……………。知ってる? 徹クンのま ねやってたの(と、古谷さんを指す)」
Furuya.「え?ほんと。知らなかった な。ぼくのまねって、アムロのまね のこと?」
Inoue.「そうよ。ヒマさえあればやっ てたんだから。そのうち、役をとら れちゃうわよ」
Furuya. 「ヤバイなァ(笑)。でも や、こないだ、秀ちゃんのまねした 、いい から。役とられた ら、こんどは秀ち ゃんの役でてるか ら(笑)」
Ikeda. 「じゃあ、ぼ くがアムロ役!!」
Inoue.「でも、もし もういちど『ガン ダム』をやること になったとしたら、 私はまた、セイラ をやりたいな」
Furuya.「そりゃ、ぼ くだってぜったい アムロ役だな。 そ れ以外、考えられ ないよ」
Ikeda.「冗談だよ。 ぼくだって、やっ ぱりシャア役しか 考えられないもの。 そういう意味からいっても、ぜった いに愛着があり、わすれられないキ ャラだよね」
5歳ですでにアムロファン
AM.「ファンレターもだいぶ来てま したね」
Furuya.「ぼくのところに来たのでは、 古谷徹といえば『巨人の星』の星飛 雄馬のイメージだったけど、こんど のアムロはまったくちがう、という のが多かったですね」
Inoue.「で、どっちがいいといってる の、ファンの人たちは」
Furuya.「圧倒的にアムロだね。それと 年賀状でファンレターをくれた女の 子がいてね」
Ikeda.「いくつ?」
Furuya.「5歳」
Ikeda. 「5歳か・・・・・・まだちょっと早 いな(笑)」
Furuya.「で、その子は『アムロお兄ち ゃん頑張ってね』と書いてるの」
Inoue.「5歳じゃ、 アムロの性格がま だよくわからないでしょうね。アム ロの悩みとか行動は小学校高学年以 上でないとつかめないもの」
Furuya.「この子は感覚でわかっている んだと思うんだ。頭じゃなくてね」
Ikeda.「さすが女の子だね。大人にな ってどんな娘になるか楽しみだなあ (笑)」
Furuya.「秀ちゃんには、そういう子か らは来なかったの?」
Ikeda.「まるで」
Inoue.「でも、以前とくらべたらグー ンと多いでしょう。 シャアの声をや ってから」
Ikeda.「そりゃたしかだね。以前の10 倍にはなってるよ。ただね、これ、 ファンレターじゃないんだけど、名 古屋で女の子がぼくのそばにやって 来て『お母さんが池田さんは昔とっ ても有名な子役で、お母さんも小さ いころテレビでよく見てたけど、す ごくかわいかったといってたけど本 当ですか?』って聞かれちゃって… (笑)」
Inoue.「で、何ていったの?」
Ikeda. 「しょうがないから『本当だよ』 って(笑)。そしたらその子『フーン』 オレの顔をマジマジと見てさ、首 かしげながら帰っていったよ(笑)」
Inoue.「私もそういう経験あるわ。『あ なた”クイズダービー”の井上さん と同じ人ですか?』ってね」
Furuya.「何て答えたの?」
Inoue.「『すいません、同じ人間です』 (笑)」
アニメでやるなら『次郎物語』!?
AM.「『ガンダム』に出てプラスにな ったこと、あるいは逆のことがあり ましたか? 池田さんはアニメ初レ ギュラーでしょう?」
Ikeda.「いま、メリットがあったかど うかは早急に結論を出したくないで すね。ただ、これだけはいえます。 正直いって『ガンダム』の仕事をす る前は、アニメーションに興味がな かったんです。アニメは芝居じゃな いって気がしていたんだ」
Inoue.「それは、しょせん子どもが見 るものだから、という意味?」
Ikeda.「それもある。それともうひと つ、前にも話したけど、アニメのセ リフって、大げさなところがあるで しょう。それがあると、あくまでア ニメの世界でのできごとになってし まい、そこから自分の身近な世界を 感じられないような気がするんだ。 ウソがハナにつく、とでもいうのか な。芝居はしょせんウソだけど、ふ りやセリフにはそのウソの限界があ ると思う。その点『ガンダム』は“自 然”があるような気がした。これは 作品にも恵まれたせいもあるでしょ うけど、アニメもいいな、とそのと き感じた。これはメリットと考えれ ば考えられるなァ」
AM.「古谷さんのメリットをあげる とすれば・・・・・・」
Furuya.「いままであった自分のパタ ン以外の役ができたことですね。ア ムロのような少年の役は今回はじめ てでしたから」
Inoue.「意外だったわよ、徹ちゃんの アムロ。徹ちゃんとは『巨人の星』 でいっしょに仕事してきたけど、星 飛雄馬とはまたちがった味があった わね。ニュータイプ登場って感じ(笑)」
AM.「ニュータイプといえば、最初 は、そういうのがあるって聞いてい なかったんでしょう?」
Furuya.「そこが、富野さんのうまいや り方だと思うな。わざと知らせない から、ぼくはふつうの少年としてア ムロをやってきた」
Ikeda.「アムロが戦争でうまく闘える のはメカに強いから、こわいけど自 分がやらなければと無我夢中でやっ てきたせいだと理解してたわけだね」
Furuya.「そう。ぼくらふつうの人間が するような行動、感情をもとにして 自然にやってきたわけ。ところが、 そのうちアムロが超能力を発揮しだ す。たとえば、前から敵が攻めてき ているのに「後ろだ!』と叫んで後 ろを攻撃する。すると、背後にまわ っていた敵がドサッと倒れたりする んだよ」
Inoue.「つまり、それは、アムロ自身 も自分が超能力を持ったニュータイ プであることに気がついてない。 し、アムロ役の声優が最初から気づ いていたら絵と声に微妙なくいちが いが出てくるというわけで、富野さ んが知らせなかったのね」
Furuya.「そうだね、きっと。持ってい き方がうまいよ、富野さんは」
Ikeda.「ぼくも、最初と最後のシャア がちがうって、こないだ第1話を見 たとき思ったね。これは原作者の意 図じゃなく、まったく個人的な理由 によるものだと思うけど」
Inoue.「どう、ちがってた?」
Ikeda.「最初の声がすごく高いんだよ ね。最終話のほうになると低くなっ てきている。最初は、18歳とか16歳 という年齢設定を意識している。そ れが、回を重ねるにしたがって30歳 のシャアでもいいじゃないか、と居 直るようになってきたんだろうな。 それが声を低くしたみたい」
Inoue.「それはさ、秀ちゃんが、私た ちを自分のペースに引っ張り込んだ 証拠なのよ」
Ikeda.「そうかな・・・・・・」
Inoue.「まちがいないわ。最初は初対 面だから、どうしてもほかの声優と 距離を置こうとしたの。それが、し だいになれてきて、無理のない声質 になったのだと思うわ」
Ikeda. 「だとしたら、ぼくにとって『ガ ンダム』とは、役者としての新しい 面を引き出してくれたんだ」
Inoue.「それだけじゃないでしょ。 仕 事以外でもけっこう楽しそうだった じゃない」
Ikeda.「マージャンしたり、酒のんだ りしたけど・・・」
AM. 「井上さんが『ガンダム』で得 たことといいますと……」
Inoue.「特別にはありません。でも、 作品自体もおもしろいし、役もおも しろかった。それだけで十分だと思 うな。 おもしろい仕事にめぐりあえ ることって、それだけで役者みょう りにつきることだもの」
AM.「なるほど。とすれば、 こんご もいろいろアニメの仕事をおやりに なると思いますが、おもしろい仕事 になりそうな作品を紹介していただ けませんか?」
Inoue.「アニメというのは無制限にで きる世界なのよね。ふつうのスタジ オドラマじゃできないようなものが いいのじゃないかしら。SFの分野 はもちろんのこと、いま、それ以外 の分野にもSFと解釈できる作品が いっぱいできていますから」
Furuya. 「なるほどね、ふり返ってぼく は何になるのだろうな………
Inoue.「なによ」
Furuya.「ま、そうセカさないで。まあ 『風と木の詩』ぐらいかなァ」
AM.「池田さんはいかがですか?」
Ikeda.「まだ、よくわからないね」
Inoue.「どう、昔、子役時代にやった のなんか?」
Ikeda. 「『次郎物語』のこと?」
Inoue.「そう」
Ikeda.「どうせやるなら、そのままじ やなくて・・・・・・そうだ!!! 「次郎物語』 の主人公はニュータイプの人間とい うことにして(笑)」
Furuya.「きっとあたるよ、それ(笑)」
30人以上のスタッフでごったがえした整音スタジオ (Inside the Recording Studio)
左より鈴木清信、古川登志夫、古谷徹さん。 1月11日、快晴、とはいっても、 かなり肌寒い。しかし、当方はめげ ない。なんてったって、あの「ガン ダム」の最終アフレコの取材ルポな のだ。がんばらなくっちゃ。場所は、 東京の新宿にある整音スタジオ。ま だ〝開始”までには間があるという のに、スタジオの前はすでにファン の行列がズラリ。 さて、2時ジャスト。 リハーサル 開始!!! きょうは声優、音響関係者 はもちろんのこと、各声優プロのマ ネジャー、作画関係のスタッフ、取 材陣などいつものおよそ倍の30名以 上がじっと見守っている。 おかげで、 当方のすわる席はなし、立ったまま で取材スタート、グスン!!!! ワイワイガヤガヤやっているうち に、3時10分。音響監督の松浦典良 氏がスタジオ入り。台本のチェック をはじめる。 松浦「シーン30のアムロはアクショ ンです」 古谷「はい!!!」 井上(瑤)さんとキツーイ冗談を いいあっていた当方、アムロの大き な声にびっくり仰天。 一瞬、スタジオの中に静寂が訪れ た。富野喜幸氏の登場である。 「すみませんが、後半はほとんど線 録り(絵が完成していなくて線だけ による絵で録音すること)です。現体 制のなかでは、めいっぱいのところ です。やりにくいとは思いますが、 こんなところでどうかよろしく…………」 声優さんたちは、本番にはいるま えに一度だけ、フィルムを通して見 る。みんな、口をパクパク、見てい ると金魚みたいでおもしろい。(失礼) 画面にひさしぶりにシャアの素顔 が登場した。 「やっぱり、ハンサムねえ」 とは女性一同の声。 「どこが!!!」 とは男性一同の声。 しばらく声もなく、画像だけがど んどん進んでいく。すると、小山茉 美さんの声が聞こえてきた。 「なんにもせりふがないなんて、最 後にあんまりだわ!!!」 ここは、シャアがバズーカをもっ てキシリアを吹き飛ばすシーン。彼 女は即死である。すると、ミライ役 の白石冬美さんが、すかさず、 「すっごいわね。いたかったでしょ」 これには一同、大笑い。 テストも和気あいあいと進み、休 憩。いちばん最初にスタジオのドア をあけてでてきたのがシャア役の池 田秀一さん。先刻までひきしまった 顔をしていた池田さんも、ドアをあ けたとたん、顔がくずれる。ニコッ 第一声は、 「会費は4千円です」 あとで聞いてみると、彼はガンダ ム打上げパーティーの幹事さん。「高 い」「安い」 とみんなでワイワイ、ガ ヤガヤ。 すると、スタジオから、 「池田さん、出番ですよ」 の呼び声 ニコニコ顔の池田さん、 いきなりピシャーと顔がしまる。 4時10分。 ついに本番がはじまる。 本当に最後だ、そんな思いがみんな の胸にあるのだろう。いつにない緊 張したムードがただよう。 5時50分。ドラマはラスト。 「ごめんよう…まだぼくには、帰 れるところがあるんだ。こんなにう れしいことはない。わかってくれる よねえ。 ララァにはいつでも会いに 万感の思いをこめたアムロ役の古 谷徹さんの声が聞こえる。そして、 ナレーションの永井一郎さんが4話 のドラマにピリオドをうった。 スタジオから出てくる声優さんの 顔はきょうの4時間にみな満足そう だった。そして、印象的だったのは、 富野さんが、ひとりひとりの声優さ んにていねいに頭をさげていたこと である。彼は、最後にゆっくりとソ ファーに腰をかけた。 ビバ、ガンダム!!
pg. 39-43: Tomorrow’s Joe



Comment from Yasuhiko Kawano
「原作にちかい映画版」
アニメのプロデュースははじめ てだったが、アニメだからと意識 したり大変だったということはな い。結局ドラマを作るということ だから。でも、再編にあたって感 じたことは、音が雑に作ってある ということ。テレビのサイクルで 作るからしょうがないといえばし ょうがないが、あれほどとは思わ なかった。音つけに、ふつうの劇 映画の倍かかりましたね。 内容的には、原作に忠実に作っ た。ムダな枝葉の部分を落とし幹 だけにしぼった。あそびがなく緊 張感のある2時間半になったと思 う。見れば、時間が短かく感じる。 ただ、葉子の話や西の人間性を あらわす部分など残したかったの ですが、時間の関係で泣いて切っ た。でも、話にふくらみがないか というとそうではなく、男のロマ ン、対立する友情などがみごとに 出ていると思う。試写会で梶原(一 騎)さんがオイオイ泣いてくれま して、成功したなと思っていま すよ。 セリフもかなり変わっています。 テレビのは劇場で見ているとハス ッパで軽い感じがすると思った。 再編だけど、まったくの新作だ と見てくれて結構です。製作費も 新作並みにかかっている。新たに 描きおこしたところ? そう、つ ながりでどうしても新しいところ も必要だった。だけど、よほどの ファンでも気づかないでしょうね。
pg. 44-47: Nobody’s Boy – Remi



pg. 50-51: Hi no Tori 2772 – Ai no CosmoZone


公開前にちょっとみどころを..
キュート・オルガ
感情をもたない育児ロボット オルガがゴドーと寝食をともに する。成人したゴドーに対する オルガの愛情の芽ばえなど、こ の作品を支える心理描写のみご とさをまず第一にあげたい。 それは、ゴドーを救いながら ロボットのもつ超能力を発揮す るスーパーヒロインに、現代女 性のすがすがしい魅力を見る反 面、ゴドーによりそうときの幸 福そうな表情やしぐさは、人間 の女性そのもので、多くの男性 ファンは魅了されるだろう。
愛と友情そして人・・・
ポイントの3番目としては、ゴ ドーをとりまく人間たちの友情、 愛、そして葛藤などの描写がある。 試験管ベビーではあるが、ゴド ーと兄弟であるというロックをは じめ、ゴドーの地球脱出を陰で助 けるブラック・ジャック、サルタ たちの人間関係が楽しめる。 特に、労働キャンプ内での話は、 作中に流れるテーマと、手塚氏の 主張を多くふくんだシーンとなっ ている。 ブラック・ジャックのゴドーに 対する憎いばかりの心づかいは、 見るものにスカッとした印象を植 えつけるだろう。
「火の鳥の変化」
原作を熟知しているファンには、 すでに伝えられているように、火 の鳥の変化にア然とした人が多く みうけられた。 だが、映画の作中で手塚治虫氏 の意図しているテーマを描ききる ためには、火の鳥の存在をモンス ター化せざるを得なかったとのこ 作品後半では、ゴドーをとり まき、あの慈愛に満ちた火の鳥の 姿を私たちの前にみせてくれるこ とと思う(後半については、秘密と のことで、おしえてはもらえなかっ た)。 みどころのその2は、この火の 鳥と、人間たちの心理的葛藤もさ ることながら、ゴドーの乗るシャ ーク号を火の鳥の闘いの場面だ。 火の鳥の怒りくるう目の表情か 「らはまり、シャーク号との戦闘 シーツは、特撮をふくんでのロー トスープ使用によるアニメート の効果。加えて画面構成、演出の みごとさが、このシーン成功の上 大きくウェイトをしめている。 「火の鳥」では、戦闘シーンは多 くいため、力の入れぐあいも より一層にちがっているのだろう。 この火の鳥の出現方法によって、 見る側としては、後半の火の鳥の 変化、および作中にはたす役割に つい気をもたざるを得なくなっ たというのが、いつわざる心境で ある。このシーンをふくめて、B パートでの、手塚氏の演出は最大 の関心事である。
音のイメージも
アニメの要素のひとつに最近は 音楽があげられているが、クラシ ック調のすばらしさも火の鳥” の特徴だ。これは、いままでのア ニメ作品にはみかけられなかった ひとつで、火の鳥ではたして成功 するか否か、注目されている。 目で見、耳で聞く音の重要さに は音楽同様、登場人物の声もふく まれていることは、いうまでもな い。 「声の役を決めるにあた って、表現力と作品、 物の解釈度にポイントを しぼって、声優の方にオ ーディションを受けてい ただきました。 このオーディションでは、ゴド 一役に新人を起用しようと、手塚 先生がいわれてその可能性大です ので注目して下さい」 との制作者側の声からもわかる ように、声なり音が重要視されて いるのがわかるだろう。 声のキャスティングについては、 いま上映されている予告編の人 たちとは一新するとのこと。 期待したい!!
pg. 52-53: Ganbare!! Tabuchi-kun, Sekai Meisaku Douwa: Mori wa Ikiteiru

pg. 54: Animalympics, Gamera: Super Monster

pg. 55-58: Captain

pg. 59-61: Donbe Monogatari

pg. 62: Kaitei Daisensou: Ai no 20,000 Miles

pg. 63-85 : TV Animation World

Profile: Hiromitsu Morita
Covered series (Commenter):
- [Invincible Robo Trider G7] (Hiroyuki Hoshiyama, Masami Iwasaki, Nobuyoshi Sasakado)
- [Lalabel, the Magical Girl] (Yasuo Yamaguchi)
- [Otasukeman] (Tomoyuki Miyata, Shigeru Yanagawa, Hirotaka Katō, Takao Koyama)
- Rose of Versailles (Shunzō Katō)
- Cyborg 009 (Takeyuki Suzuki)
- Ikkyu-san (Yoshio Takami)
- The Littl’ Bits (Masanori Nakano)
- Lupin III Part II (Yoshimitsu Takahashi)
- The Wonderful Adventures of Nils (Tsuneyuki Morishima)
- Manga Sarutobi Sasuke (Saijo Kunimaro)
- Maeterlinck’s Blue Bird (Hiroshi Sasagawa)
- Future Robot Daltanious (Katsutoshi Sasaki)
- Galaxy Express 999 (Kenji Yokoyama)
- Nell The Wandering Girl (Tetsu Sato?)
- Tansor 5 (Noboru Adachi)
- Lunlun
- Marco
- Manga Nippon Mukashi Banashi
- Space Carrier Blue Noah (Kazunori Tanahashi)
- Manga Nippon Mukashi Banashi (Kenji Nagai)
- Manga Hajimete Monogatari (Mikio Nakata)
- Misha the Bear Cub (Yoshio Kato)
- Gatchaman F (Tomoyuki Miyata)
- Tom Sawyer
- Toushi Gordian (Yū Yamamoto)
- Moero Arthur (Toshio Katsuta)
- Kirin Ashita no Calendar
- Hoka Hoka Kazoku
pg. 87-94: Encore Animation #3 – Hurricane Polymar Episode 15

pg. 96-118: Anime Character INSIDE Research 5 – Kazuo Komatsubara



pg. 120-126: Event After Report

pg. 129-146: My Animage

pg. 147-149: Seiyuu 24 Hours #21 – Toshio Furukawa

pg. 150-151: Illustration Poem (Makio Inoue)

pg. 152-153: Just a Word (Masaki Tsuji)

pg. 154-155: History of Anime Composition

pg. 156-159: Anime College

pg. 160-167: Fan Plaza

Next issue on sale 10 March 1980!


