1981
November
My Anime [pg. 40-41]

今明かされるBバ ートの極秘情報!!
映画の「イデオン」は、半分が 新作で、 まだその内容は知られ ていない。 そこで、 長谷川プロ デューサーに聞いてみた。
Interview with Toru Hasegawa:
MA. 映画の「イデオン」は、Aパート テレビ放映分の総集編。 Bパート 作ということなんですが、パートに分 けて、現在の進行状況を細かく聞かせ てください。
Hasegawa. データから言いますと、Aパ ート、Bパートを一部、二部として、 一挙上映、というスタイルで考えてま す。新作は正確にいうと、Bパート全 部とAパートの一部で、百分以上ある と思います。Aパートは、もう絵コン テもつなぎ終わって、新作のカット数 も出ています。Bパートは、もともと あった絵コンテを劇場用に作り変えて 四分の三の原画、動画ができあがって います。そのうちの初めの四分の一は もうラッシュができあがっています。 ラッシュは9月いっぱいで二分の一ぐ らいできあがると思いますよ。全部消 化できるのは11月いっぱいぐらいまで かかると思います。あと、Aパートの 新作が最後になるんじゃないですか。
MA. 配給会社がまだ正式に決まってな いうちに、制作の方が先行しているの ですが、何か理由が……
Hasegawa. みなさんに結末を見てもらい たいとか、スタッフも未完のままにし ておきたくないとか、かなり無理して とにかく作れるだけ作っておこうとい うことなんです。配給会社のほうは、 10月はじめぐらいには、確実にどこで やる、いつごろ公開する という話はできると思います。
MA. Aパートの内容は、 具体的にどうなるでしょ うか。富野さんは、点描 にしかならないとおっし やってましたが……。
Hasegawa. 39話を一挙に1 時間20分程度にするわけ ですから、相当難しいわ けです。だから、エピソ ードを選んだなかで、放 映されたストーリー展開 とは変わった部分が出て くる。まったく切り捨て ちゃった話数もあります んで。まあ、Bパートを 導き出すイントロのよう なものですからね。そう いう意味では、文章で説 明したほうが、わかりや すい部分もあるんですよ。それを、絵 でつないでいかなきゃならない。
ついにベールを脱ぐBパート
MA. Bパートのほうが、若干長いわけ ですが、内容はどうなるんですか? 新キャラクターで、キラルルとトロロ フ、メカではガンドロワなど出てくる そうですが……。
Hasegawa. そうです ね、出てきます。 ガンガ・ルブの次 期主力メカでザン ザ・ルブっていう のも出ます。デザ インは、やはり「イ デオン」独特の機 動メカのスタイル です。これに乗る のがトロロフ、キラル ルで、ハルルの副官で す。一応ハルルたちが 乗るのと一般兵士のも のと多少変えるように しています。ガンドロ ワは、バッフ側の最終兵器のようなも ので、人が乗らないまったくの兵器で す。もう、”イデ〟の力がわかっていて、 それでも、あれを稼動させることで デを壊滅させることができるとい 方がでてくるわけです。それな のパワーを持っている兵器です。
MA. 人間模様はどう展開していきます か? セルを撮影させてもらったシェ リルとルウ、シェリルとギジェなどの からみはどうなるのでしょうか?
Hasegawa. シェリルが最終的に、”イデ” の発現が幼児の純粋防衛本能であれば、 いかに発現できるかって、ルウをひっ ぱり出して試してみるということをや りますね。
MA. それにからんで、カララのおなか の子供・・・メシア、それとルウの関係は 解明されますか?
Hasegawa. 富野さんが言っていると思う んですが、踏み入れちゃいけない分野 まで、多少入っちゃったというところ もありますので、扱い方は難しいと思 います。でも、見ているほうに考えて もらって、わかるように、かなり細か く描いているつもりです。
MA. メシアとルウの具体的な画面での 現れ方というのは・・・テレビみたいに、 二人で並んで飛んでいくわけですか?
Hasegawa. 今のところ、最終的にどうす るかは決まってませんが、あのイメー ジはあります。僕らの希望としては、 メシアとルウの会話があってもいいん じゃないかという気がします。
MA. あれは次の世代世界に飛んでい くという……。二人が残ったのならば、 メシアは女なのでしょうか?
Hasegawa. それはね、アダムとイブとい う発想より、もっと飛び越えたところ で、“希望”ですよね。男、女ぬきにし て人間じゃなくてもかまわないという 気がします。
MA. テレビではいっぺんにいきなり全 滅しちゃいましたけど、今度は一人ず つ死んでいくところを見せる のはなにか意図があるんです か?
Hasegawa. ベスにしても、カー シャにしても、「なぜ私は死ぬのか」「善 き力であれば、なぜ我々を滅ぼすのか」 というような言葉が、一人ずつ出てく るわけです。彼らの持ち場みたいなも のを出していかないと説明できないですからね。
MA. シェリルはギジェが迎えにきて、 ハルルのときはダラムがくる。あのあ たりの効果は?
Hasegawa. 魂になったことで、因果関係 が、ある程度フリーにできるという状 態になるっていうことです。こういう ような救いというのが、あの物語の光 明なんです。
MA. ハルルとカララが姉妹で殺し合う ようになったいきさつは?
Hasegawa. ハルルがカララの幸せと自分 を見比べて、カララが憎いというセリ フがあるんです。自分は好きな人の子 を宿せなかった、女同士の相克という か、ハルルは女丈夫だけれども、しょ せんは女で、画面にも上半身裸で治療 するシーンを見せるわけです。
MA. カララが顔を撃たれて、むごたら しく死ぬ。そのあたりの意図は?
Hasegawa. 暴死するよりは、銃口を向け 合って、顔を撃ち抜かれたほうが絵的 には効果がある。ただ、それだけのね らいです。☆☆☆☆☆☆☆(9月22日)
ストーリー点描
Aパートはテレビシリーズの第一 話から第38話前半までの総集編。バ ッフ・クラン、ソロシップともに総 力戦に入る。 重機動メカ数百を囮に ソロシップを慧星の軌導に誘い込も うとする。シェリルがルウを危険に さらし”イデ”の発動をうながす。 波 導ガンで慧星破壊。 シェリル死亡。 地球とバッフ星が流星によって壊滅。 このとき、ズオウ大帝登場。 ジョン グ隊の強襲。 ハルルの副官、キラル ルとトロロフの新型重機動メカ ザ ンザ・ルブによる攻撃。白兵戦で、 アーシュラ、ファード、ロッタも銃 を持つ。バッフ軍最終兵器ガンドロ ワが試射で惑星ひとつを破壊、参戦 する。 ハルル出撃。 ロッタがミサイ ルランチャー発砲。 ハルルの手によ ってロッタ死亡。 ハルルとカララの 対決。カララは顔を撃たれて死亡。し かし胎児は生き続ける。イデ”の第 一の発動。ドバとソロシップの対決。 ノーマル宇宙から亜空間への波導攻 撃。ハルル死亡。 カーシャ死亡。ソ ロシップはガンドロワの射線上にお びき出される。ガンドロワ始動。以 下、いよいよ大詰め。 ベスは、コス モは、デクはどうなるか。ドバは、 ギンドロはどうなるか。そして デ〟の本意は。ルウとメシアの運命 はすべてが滅び、ルウとメシアが宇 宙をゆくラスト・シーンへと続く。
シェリル 逝く!!!
ソロシップは、イ デオンが破壊した彗 星の破片の流れの中 にいた。シェリルは、 ルウを危険にさらし、 “イデ〟の意志を確 かめようとするの だったが、その時 ルウはカララのお なかの赤ちゃんを 呼んだ。ルウとシ ェリルは破片の流 れに吹き飛ばされ たが、ルウは光に 包まれ、ソロシッ プに戻された。シ ェリルはそのまま 飛んでいく……。 が、その時ギジェの 魂がシェリルの肉体 に手をのばした。 ギ ジェとシェリルの魂 は、無限の宇宙を抱 きあい、舞いながら 消えていった……。
1982
January
Animage [pg. 37-40]

「このバイラルジンは、撮影サ イズにあわせて、5種類のもの を描きました これは、そのな かの、カメラを一番ひいた状態 つまり全景がわかる絵です セ ルのベタッとした感じではなく もりあがりをつけたり、丸1日 かかる、こまかい作業になりま す それだけ、質感がだせると いうことになります シリアス にみせたいため、色はかなり渋 くなっています」 (中村氏)
「とにかく新作部分はきれいだし、 いままでのアニメになかった魅力を もった作品に仕上がっています。 宇 宙船のとびたつシーンのきらびやか さが印象的でした」 と語ってくれたのは、美術の中村 光毅さん。Bロールのラッシュを見 ての感想だ。とくに、撮影テクニッ クを駆使した画面作りは「外国の関 係者がみたら驚く」(中村氏)ぐらい のできあがりになっている。 ここに掲載した絵は、すべて新作 部分に使用されるもの。映画用とあ って、ていねいに描きこまれた背景 と、色彩の豊かさがめだつ。 ガンドロワは11月現在撮影中。新 しく横むきのカットが描き加えられ た。 「超新星が出てくるんですが、これ がかなりの迫力でした。ちみつに描 いた重量感があり、劇場用作品とし ては、かなりよくできあがっている と思います」(中村氏) 完成度の高い作品を期待したい。
Comment fron Mitsuki Nakamura:
たとえば『2001 年宇宙の旅』をみて も、マット合成とい う形でアニメーションが利用されて いますし、むかしの時代劇でも、か 絵と実写を合成したりと、実写の なかでもアニメはかなり使われてい ます。宇宙の実感を出すのも、実写 ではむずかしいことで「スターウォ ーズ』なんかも、宇宙のシーンはア ニメを利用していたみたいですね。 たとえば『イデオン』でも、宇宙の 実感を出すのはひと苦労です。もし、 これから実写でSFを作ろうと思っ たら、アニメの技術がかなり必要に なってくるだろうと思いますね。
My Anime [pg. 18-21]



夏上映決定! 問題のラスト・シーンを分析推理!!
Bパートは熾烈な総力戦から始まる
映画版「イデオン」が、上映されな いことはまずない!!! もうBパート の4分の3のラッシュができている。 惜しむらくは細かい問題で配給会社 が決まらず、広告活動やイベントや その他、計画段階でストップしてい る。しかし、長谷川さんの話では、 今年7月には封切られるだろうとの ことだ。製作も快調で、スタッフ全 員、封切りに向けて驀進中だ。 さて、かんじんの内容のほうだが、 これも詳報がぞくぞくと入ってきて いる。Aパートの終わりは、テレビ シリーズ第38話、4分の3あたりで カララとジョリバが、バイラル・ジ ンから脱出してソロシップに戻り、 ソロシップがDS・ドライブで逃げ るのだが、それを見たドバ総司令が 命令を下すところがある。 「全艦で追跡しろ! 宇宙の果てま で追いかけてでも、ロゴ・ダウの異 星人の船を叩け!」 このセリフまでがAパートになる。 テレビではこの瞬間、イデ〟が発 動し、すべてが滅びるのだが、Bパ ートでは、ソロシップとバッフ・クラ ン全軍の戦いから始まる。ソロシッ プもバッフ軍も総力をあげての戦いになるようだ。
証言 1
(滝沢氏) Bベートでは、 初めから映画館の、大ス クリーンを意識して作 っているので、スケー ルは大きくなります。 それに、テレビ・コー ドの制約で、できなか った表現もできるように なるので迫力はでるでし ょう。それに残酷なシーン もぞくぞく出てきます。
映画版を得て”イデ は解明されるか?!?
残酷、ド迫力の戦闘の中、おそ らく、ソロシップ側もバッフ側も、 “イデ〟に問うのだろう。「おまえは、 いったいなんなのだ」と。そして、 テレビ版のように、一瞬にして壊滅 するのではなく、一人一人倒れてい くに違いない。果たして、この映画 のENDマークが出るまでに、”イデ” は解明されるのか?
証言2
〔長谷川氏〕踏み入れ ちゃいけない分野まで 足を踏み入れてしまったというとこ ろもあるんで、難しいんですが、わ かってもらうという方向で、後半、 かなり細かく描いているつもりです から、わかってもらえると思います。
証言3
[滝沢氏〕 イデ〟のパ ワーの表現も、大スク リーンで見ると、観客のとらえ方も 違ってくるのではないかと思います。 “イデ”のパワーがはっきり出るでし ょう。因果的なパワーも、戦闘的な パワーもテレビ版よりははっきりわ かってもらえると思います。
ハルルの銃弾がカララの顔を襲う!!
新情報に、ハルルがカララと対決 する場面の詳報がある。新型重機動 メカ、ザンザ・ルグもイデオンに撃 破され、ハルルは、もはやメカのパ ワーでは勝てないと考える。そして 最終兵器のガンドロワが着くまで、 白兵戦でソロシップの内部から崩そ うとするのだ。ソロシップのほうで もアーシュラやロッタまでが武器を 持ち、あのひ弱なマラカ・ファード さえも、今は亡きモエラとの約束を 守るため戦っていた。そんな中で、 ハルルとカララは姉妹でありながら も銃を向け合う。しかも、ハルルはカ ララの顔を撃ち抜くのだ。カララの 理想主義がその身を滅ぼしたのか、 単に、ハルルの戦闘能力が上まわっ ていただけなのか…!?
証言4
[滝沢氏〕 ハルルはバ ッフ・クランが”イデ” から離れられなくなったすべての原 因がカララの裏切り行為にあると思 っています。それを理由にカララを 撃とうとするのですが、真意は姉妹 でありながら、カララだけ女の幸せ を手にしたことを恨んで顔を狙わせ たということもあるんでしょうね。
カララ死亡後のメシアはどうなる?!
カララは死ぬ。しかし、それで物 語は終わりではないはずだ。カララ の子供、メシアはそのときどうなる のだろうか。”イデ”の力で生きてい くのか? ラスト・シーンのルウと メシアの扱いはまだ決まっていない そうだ。しかし、確実なのはメシア がラストまで生きているということ である。メシアとは何者なのか?
証言5
[滝沢氏〕〝イデ” が作 った生命体というよう なニュアンスがあると思います。〝カ ララの胎内を借りて”というのとも 違うし、胎児を洗脳した”というの とも違う。人間というのは脳は発達 しても、好戦的な部分が残っていて、 そういう邪悪な部分を取り払った新 しい人間がメシアであるというふう に理解しています。メシアに人間の 肉体がなくて、精神のかたまりみた いなものでもいいわけです。物質的 である必要のない新しい存在です。
ラスト・シーンは発表されていた?
さて、まだ決まっていないという ラスト・シーンを推理してみよう。 本誌11月号の特報でシェリルを迎え に来るギジェの魂を掲載した。
証言6
〔長谷川氏〕 あれは、 あのような”救い”とい うのが、最終的なあの物語の光明な んです。すべてが光明のもとに魂と して生きていけるということなんで す。魂になったことによって因果関 係からある程度逃れられるのです。 ここで、テレビ・シリーズのエン ディングを思い出してほしいのだ。 オールキャラクターがなにかを目 指しているとも見え、誘導されてい るとも見える。そして先頭がパイパ ・ルウなのだ。死んでいったキャ ラクターも最終回まで出ていた。 カ メラはその先にも誰かがいるように 追い、急に流星にパン・アップして いる。彼らを魂に置きかえると、ル ウのもっと先にメシアが見えてこな いか? 救世主が新生の魂を来世に 守くというラストはどうだろうか?
因果地平はいま
主題における、 問いと表現の深さ を基準にするなら 「イデオン」は最も 進化したアニメで あろう。 「ガンダム」が新 しい”価値体系 “思想”を述べたと するなら、「イデオ ン」は、〝哲学”の 問いである、人間 とは何か?”を”イ デとは何か?〟の、 内に秘めて、問い 続けたということ ができるだろう。 「イデオン」で、表 現され続けたもの は、”人間”そのものにほかならない。 どんなに純粋に思えても、愛とは 傷をなめあう道化芝居にすぎないの ではないのか? これは、「イデオ ン」の、ほんの一節にすぎない。けれ どそこに、傷をなめあう道化芝居に すぎなくても、それができることだ けで、人間のすべてを限りなく愛し く思う そう耳打ちしてくれるよ うな、そんな心が伝わってくるアニ メだと、僕は思う。 まったく新しい戦闘シーンの動 き”と”演出”魅力あふれるキャラク ター群、広大な物語世界の奥行き、 異星人とのカルチャーショック全体 を見事に通した”イデ”の謎の設定、 そして”イデ”の発現への道程。 僕は「ガンダム」を超えて、一つの 完成を見せた「イデオン」を高く評価 している。それは、これまでにアニ メが歩んできた道のりの、まさしく 因果地平の結実だと思うのだ。 「イデオン」では、イデオン”がロボ ットではなかった。そう、巨神とい う名が似合う、人間的な”何か”があ つた。見る者には、いつの間にか口 ボットという意識が欠落し、その部 分に、代替不可能なイデオン”もし くは”イデの巨神”といったイメージ が入り込むのだ。イデオン”は、物語 の重要な鍵なのである。こういった 扱われ方も、注意していいだろう。 この作品は、”イデ”への果てしな い問いかけが、一番の真価ではない のだろうか? あえて答えを急がず、 問いかけそのものを昇華する形で終 わらせてもよいのではなかろうか。
最後の抱擁
バイラル・ジンから 脱出したカララは、B パートではずっとバッ フ・クランのコスチュ ームを着ている。ソロ シップに戻ったカララ は胎内の子に、ルウが 危険を知らせているこ とを感じとり、ふたた び船外へ出る。死線を くぐり、ルウを救出して 戻ったカララは、やっ とベスと対面する。ベ スはこのときコスモか ら、カララのおなかに 新しい生命が宿ってい ることを初めて聞かさ れる。ベスは、その生 命への祝福をこめて、 カララをやさしく抱き しめるのだが この祝福の抱 擁が、最後の 抱擁になろう とは誰が思っ ただろうか。 ベスが次にカ ララと会った ときは….
特別大公開!! 幻のデザインが今ここに登場する!!
★ガンドロワー 超新星エネルギー集束放射システムズオ ウ大帝の命により、オーメ財団に委託され、バッフ・クラ ン科学力の粋を集めて開発された。恒星の生命の最後の発 現である超新星の巨大な爆発をとらえて、そのエネルギー を捕捉圧縮して一気に放出するシステム。コントロール・ システムはバイラル・ジン内部に設置されている。 実験段 階では、平和利用が目的だった。
★ザンザ・ルグ 対イデオン用重機動メカ ガンガルブの発展型 量産が間に合わず 数機しか実戦に参加できなかった。 なかに |一機だけカラーリングを変えたハルル専用 メカがあり、 これにはキラルル、 トロロフ も搭乗するがイデオンの敵ではなかった。
★ジョング兵専用コスチューム キラルルが 着用しているもの(左)。
★ズオウ大帝 バッフ・クランの世襲制絶対 君主。 テレビ・シリーズではシルエットしか 見えなかった。 流星がバッフ星を壊滅させた とき、 大帝も運命を共にする。
★キラルル(左)とトロロフ(右) ハルルの 副官ズオウ大帝の侍女だったといううわ さもあり、今までのどのキャラクターより も美しいとされている。その美しさゆえに ヘルメットをつけないことが多い。
February
The Anime [pg. 32-37]



★これまで製作情況をお伝えしてきた映画『伝 説巨神イデオン』の公開が正式に決定した。 12月8日、 松竹、 サンライズの製作発表記者 会見が行われ、 ’82年7月、 全国の松竹系映画 館で上映が決まったと発表があった。 ほんと うに待ちに待った 『伝説巨神イデオン』 の結 末が、 ついにわかる日がくるのだ!!
’82年夏は日本全国を『イデオン』一色に!
12月8日、東京・銀座にある東劇 18階 “エスカルゴ〟で『伝説巨神イ デオン』製作発表記者会見が行われ た。 つねづねファンの関心の的であ った映画の正式な発表だ。 出席者は、松竹の浅海常務、梅津 製作本部長取締役、日本サンライズ からは伊藤新社長をはじめ、スタッ フの富野喜幸総監督、湖川友謙アニ メーション・ディレクター、音楽の すぎやまこういち氏、長谷川徹プロ デューサー、中村光毅美術監督、浦 上靖夫音響監督、メカニカル・デザ イナーの樋口雄一氏、滝沢俊文監督 といったメイン・スタッフがそろっ た。 松竹の梅津製作本部長は「90年の 夏を『イデオン』一色に染めたい」 と語り、日本サンライズの伊藤社長 も「この作品は、亡くなった前社長 (岸本吉功氏)が力を入れたもの、 岸本氏に捧げるつもりです」と意欲 を示した。スタッフでは、富野喜幸 総監督が、2部構成一挙上映という 初の試みを発表、湖川アニメーショ ン・ディレクターは、作画スタッフ が燃えに燃えて製作にかかっている と語ってくれた。また、すぎやまこ ういち氏は「アニメ音楽は、青少年 がいちばん身近に感じるもの。手ぬ きはできません。テレビ同様、映画 でもがんばります」とコメントして 「『イデオン』の交響曲がヒット・チ ャートにのったのを機会に、オーケ ストラの面白さ、クラシックの楽し さを伝えたい」と、これからの作曲 活動の方向も語ってくれた。 『イデオン』の映画は、本誌でもた びたびおしらせした通り、前後2部 作で、前編が「接触編」後編が「発 動編」となる。テレビシリーズで構 成された「接触編」にも、かなりの 新作部分が入り、初めて見る人にも 内容が簡単に理解できるように編集 されている。そして、いちばんの楽 しみ、新作部分は、これまでのアニ メを超える新しい映像が期待できる ということだった。 『ガンダム』では、難かしいものと か、センス・オブ・ワンダーとかい われると困っちゃうんですけど、こ の『イデオン』には、センス・オブ・ ワンダーの要素があります。 と同時に『イデオン』の場合には、 あまりウソつかなくていいという話 が初めからありました。でありなが ら、発注者側でも、やはりロボット 物をやらなければならないという、 事情があります。 その中で、どうしていこうかと考 えていったとき、まずあれこれロボ ットを作ってみるわけです。作って みて、いろいろな齟齬がある。で最 終的に、この勢いでやっていこうと いうときに、番組が終わらなくちゃ いけないという事情になってしまっ た。これはもう製作者の、僕なら僕 の力のなさが、あのような事態を招 いてしまったと思います。 でも、そう思いながらも、一年近 くやった作業が、新しいものを生み 出していく力を、貯めこませてくれ ました。それが『イデオン』を、今 夏公開できるというところまで、引 きずりこむことができたんです。 それはどういうことかというと、 『ガンダム』とは違った意味で、状 況全体の中で一度失敗しているわけ です。そして失敗をした中でも、状 況をどういうふうに、自分のものに していくかというところで『イデオ ン』の持っている力というものを、 発揮させることができた。やはり自 分の立場は、大変幸いだったと思い ます。 そしてそれは、作り手としては『ガ ンダム』のときと、つながってくる わけです。つまり、ウソをつかない で、いつも作り手でありたい。そし て、作ったものは、発表したい。そ ういうところに、心底こだわってき たら、こういう状況が出てきた、と いうことだと思うんです。そういっ たものの解答が、今年の夏「イオ ン」が公開されると出てくる。 ただ、こういう状況まで、引っぱ ってこられたという、ひとつの状況 を生み出していく、作り手の立場 これは少なくとも、小説家とかマン ガ家とは違う、テニメというシステ ムの中での、作家のあり方なのかも しれない。また、そういった状況に 無関係でないところで、作っていけ たから、一度しても、なんとか また、別の状況をつかめたんじゃな いかと、理解しています。 「イデオン」は、今までのどの作品 とも違います。 『ガンダム』は、キ ャラクターから、入った人もいるで しょうし、いろいろあると思います が『イデオン』の場合は、ストーリ ーではないし、キャラクターでもな い。やはり未知の魅力でしょうね。 作品全体から受ける印象。もう完全 グロスの力みたいなもの、グロ スの気分みたいなものが『イデオン』 の場合には、魅力になっている。そ れが、未知数であればあるほどいい。 この夏映画が公開されると、未知 のもの、特に最終回のほうもわかる でしょう。でも、わかったうえでな おかつ『イデオン』の、全体の持っ ている匂いがあります。これは『ガ ンダム』の、カッコイイからという 言い方とは違うもの。やはり力。な んていうか、雰囲気ですね。 そういう雰囲気が、外へ外へと放 出していものがなにか「イデオ ン」にはあるらしい。そういったも のを作っていく過程で、つくづく 感じました。 これは、イデオンのカッコよさじ ゃないし、ましてキャラクターたち がどうのというのでもない。本当の 秘密はわからないけれど、そういう 匂いを持った作品が、アニメにも出 てきたということです。 できあがってみないとわからない けど、価値ある映画にしたいですね。 (談)
「発動編」のニューシーン公開
『イデオン』の楽しみは、第2部の「発動編」の新作部分の迫力ある大 画面と、ストーリーの結末。今回も、また新しく入手したフィルムで、 『伝説巨神イデオン」第2部「発動編」をさぐってみよう。ハルルとソ ロシップの戦いは、まず流星をソロシップに激突させようとする作戦か らはじまり、ソロシップ内への強襲、ドバ総司令のガンドロワの登場な ど、その見せ場はつきない。今までの本誌特集ページを参考に、きみも 「発動編」の構成を推理してみよう!
アフレコは5~6月に・・・! (Interview with Toru Hasegawa)
TA. お忙しいと思いますが、今『イデオ ン』の進行状況はどうですか。
Hasegawa. 1月中に公開できる一歩手前ま でいきたいと思っています。 余力があれ ば「接触編」のつなぎのシーンを編集し ておきたいですね。
TA. 動画枚数も多いということですから、 かなりたいへんな作業ですね。
Hasegawa. 動画はシリーズの1.5倍ぐら いですが、画そのものが密度が濃いわけ ですからね。背景も動画も力が入ってい ます。ですから、リテーク指示も、シリ ーズ中より多くなっていますね。撮影の ほうも、1日1カットなんてペースのも のがあるし。とてもシリーズではで きませんが、劇場用を作っているんだな という実感がありますね。
TA. 公開は7月ですね。
Hasegawa. ええ。でも、3月までは『ガン ダム』で忙しいので、スタッフの中には 7月にまにあうだろうかという不安が残 っているんですよ(笑)。
TA. 1・2部一挙上映というのは、めず らしいですね。
Hasegawa. いわば、1粒で2度おいしい(笑) というやつで。まあ、1・2部別々のも のというイメージで作っています。です から、スタッフ名のスーパーも、あえて わけてあります。
TA. 特報や予告編は、いつから流れるのですか。
Hasegawa. 早いものは、正月映画の時に特 報として流しました。まだ、少しイメー ジが違うかもしれませんが。そうしたフ ィルムは『ガンダム』より多く作るかも しれません。
TA. 音のほうの予定は。
Hasegawa. アフレコは5~6月、メインテ ーマ曲はそれより早いと思います。すぎ やまさんには、シンフォニーの作曲とい うこともふくめて、フィルムを見てもら ってイメージ作りにかかってもらおうと 思っています。
TA. 楽しみにしています。
My Anime [pg. 12-15]


製作発表会、行われる!!
いよいよ待ちに待った「伝説巨神イデ オン」の映画製作発表会が去年の12月8 日、銀座東劇の16階・エスカルゴで、メー ンスタッフを始め、松竹関係者も列席し、 盛大に行われた。 製作スタッフは、「この 作品はテレビシリーズから構成した「接 触編』と、未放映の『発動編』――いわ ば独立した2本を一挙にダブルリリース するという方式を採用し、今までのアニ メーションを超えた視覚効果をねらい、 それを支えるストーリーを、初めて見る 人にもわかる構成にしています。 製作者 としての、ものを創るということにこだ わった結果をここに示したいと願うから です」と製作意図を説明してくれた。「機 動戦士ガンダム」に続く超大作「イデオ ン」は、3時間のフィルムとなって我々 の前に帰ってくるのだ。
はるか未来、宇宙に展開する人間ドラマ
この作品はみなさんご存知の通り、 昭和55年5月8日より、テレビシリ ーズとして放映され、39話を放映し て終了した。 ところがこの作品は、 全43話として企画されており、残 の4話は宙に浮いたままになってい た。その4話分が今回の「発動編」 となっているのだ。そのため、画面 の大半は新しく描かれたものとなり、 画面の効果も劇場用アニメーション にふさわしい迫力で、「伝説巨神イデ オン」の集大成ともいえるものだ。 「伝説巨神イデオン」は、「機動戦士 ガンダム」の富野喜幸監督が、人間 の生と死、運命、輪廻転生などのテ ーマに挑んだ異色アニメーション。 この物語に登場するのは、長い眠 りからさめた不思議な遺跡 ソロ シップと名づけられた宇宙船と、巨 大ロボット・イデオン。そして、バ ッフ・クランの攻撃によって、かろ うじてソロシップで宇宙に脱出した 地球人の少年少女たち、彼らの乗る ソロシップとイデオンに”イデ”の力 を見て、これを追うバッフ・クラン の戦士たち、両者は、ほんの偶然か ら戦い、やがて戦闘は拡大していく。 強大なバッフ・クランに追われ、 同じ地球人の植民星からも、疫病神 のように思われ、孤独な逃亡の旅を 続けるソロシップの若者たちは、仲 間の死を見つめ、憎しみや悲しみの 中で、ある巨大な力が存在すること を知る。人間とは、生とは、死とは、 そして、”イデ”とは?この作品は、 大宇宙に展開するSFアクションの 形を借り、壮大なテーマを描く人間 ドラマなのだ。 総監督の富野喜幸氏は、「確実にフ イルム化されてゆく映像の中に、我 々は『イデオン」の終局を発見しつ つある。それは、”イデ”という無限 の力を有するものにもてあそばれる人 々でもなければ、従容として死にゆ く運命を待つ人々の姿でもない。 それは、人の業なのだ。怨念なの だ。そして、その”イデ”なるもので さえも、人との関係の中でしか成立 し得ないという時、人は活生し得る のではないだろうか? そんな願望をこめたフィルムが『イ デオン』である。そのエピローグを 吐き出せなかった我々スタッフの無 念さが、確実に表現を獲得しつつあ る。その信念が映画版『イデオン』 である。第一部『接触編』、第二部『発 動編』、我々の映像の復権を期してい る」という。 日本サンライズの執念で「イデオン」は復活した。期待しよう。
熱気にあふれた製作発表会での弁!! (Comments From Important People)
Takeo Asami (Managing Director, Shochiku):
「ガンダ ム」ファ ンから、 次は「イ デオン」だ。「イデオン」を早く見せ てくれ、という声がずいぶんきてお ります。みんなが待っている作品と いうことで、なんとか上映したい、 と考えていたところ、日本サンライ ズとの話もありまして、’82年7月、 公開することに決定しました。
Masanori Ito:
「イデオン」と いう作品はテレ ビでは完結でき なかった。そ このところを何 とかできないだろ うかということ になりまし て、7月 上旬、松 竹系で公 開という ことにな りました。 日本サンラ イズが総力を結集して作品づくりを すると同時に、ファンのみなさんの 心からの応援をよろしくお願いします。
Hiroyuki Umezu:
日本サンライ ズは、松竹での 4作目になるわ けですが、その 作品にかける情熱というのはすさま じいものがあると思います。その熱 気が若い人に支持されていると思い ます。そのスタッフの作品です から期待してください。
Yoshiyuki Tomino:
「伝説巨神イデ 「オン」が、テレ ビ版で完結しえ なかった、とい う部分は、打ち消すことができない事 実として残ってしまいました。そう いった思いを、映画化という形でと りあげてくれたということに非常に 感謝しています。それは、ファンに しても同じだと思います。ありがと うございました。
Tomonori Kogawa:
「イデオン」と 友いう作品は、テ レビシリーズの アデ 上では中途半端 な形で終わってしまい、私たちスタッ フとしては不本意だったんです。 け ど、今回、劇場用として紹介さ れることに非常に感謝してい ます。スタッフも、この作品 に対する執念ともいえるべき 熱が高まっており、 劇場用の「イデオ ン」というもの を、みなさんに 楽しんでいただ きたいと思って います。
Koichi Sugiyama:
青少年が どういう時 にオーケストラ の音楽に触れる かというと、昔 はディズニーによって、その美しさ やすばらしさを知る人が多かった。 私はアニメーションの音楽をやる 時に、大きな責任を感じます。この、 「イデオン」というすばらしい作品を 通して、少しでもオーケストラの響き というものを知ってもらいたい。全 力をあげたいと思います。
Animedia [pg. 26-27]


1 映画情報
時は12月8日。場所は銀座東劇ビル1F、 レストラン「エスカルゴ」特設会場において、 待ちに待った『伝説巨神イデオン』の映画版発 表記者会見が行なわれた。会は配給元となる 松竹映画の常務浅海氏、総監督の富野氏以下主なスタッフが 出席、約百名の記者を前に、テレビ放映が終わってから、未 放映の最終四話分を細々とではあるが制作し続けたこの一年 間の経緯と、つぎのことが発表された。 まず、公開は松竹系で七月の上旬。上映形式は、テレビシ リーズで構成された〈接触編〉と未公開 の新作四話分 〈発動編〉の独立した二本 を、ダブルリリースという新方式で一挙 に上映することになった。これは今まで のアニメーションを超えた視覚効果をね らうと同時に、それを支えるストーリー を、難しいといわれる『イデオン』を初 めて見る人にもわかる構成にしたためだ。 上映時間は約三時間にもおよぶ予定だが、 新しく描かれた三万五千枚もの動画が、 画面もストーリーも充実した新しい『イ デオン」を見せてくれるはずだ。正確な 公開日の発表が待ちどおしいかぎりだ。
2映画情報
『伝説巨神イデオン』の中で見逃せないものの一つに、 イデオン対敵メカの戦闘シーンがある。「映画ではイデオ ン風の戦いをお見せします」と自信たっぷりの監督滝沢 氏に、重機動メカを中心にした戦いを語っていただいた。 重機動メカは、テレビ版では単体か少数で登場し ましたが、〈発動編〉では、母星を失い意地の戦いを 展開するバッフ軍は、何千何万という数の重機動メ カでイデオンとソロシップに挑みます。個々のメカ の戦いぶりを紹介すると……。 まずザンザ・ルブ。これはガンガルブの発展型 で、両手ともツメになるなど人型のイデオンとの組 み合いを想定して開発されたメカです。事実、戦いでもイデオンの足に穴を開けてしま います。これの色の濃い一機はハルルの専用機で、波導ガンに破壊されてしまいますが、 脱出したハルルがソロシップに乗り込んでカララとの決闘シーンにつながるなど印象的 な役割をします。戦艦グラム・ザンはDS・ファイトから通常空間へ出た直後に、ソロ シップに体当たりして、右のメイン・エンジンを破壊します。ガンガ・ルブはパワーで こそザンザ・ルブより下ですが、圧倒的な数でイデオンを取り巻き苦しめます。イデオ ンはパワーが不安定な波導ガンをかまえっぱなしなので、小まわりがきかず相当苦戦を します。ジグ・マックは〈発動編〉の最初の戦い(ソロシップを彗星にぶつける作戦)で、 ソロシップを彗星の軌道におびき出す時に活躍します。写真はその後の戦いで、波導が ンの先端でやられるシーンですが、この時の波導ガンは後ろに見える赤い衛星の本星を もつきぬけ、ハルル艦隊にもおよびます。さて、ジョングが暴れる場面になるとストー リーも終盤に近づきます。数えきれないほどのジョングがソロシップとイデオンに取り つき、バッフ兵対クルーたちの白兵戦が始まるからです。メインのクルーたちはみな殺 しの危険にさらされ、イデオンも操縦不能に陥ってしまいます。 全体的な状況としては、すでにルウとメシア(カララのお 腹の中の赤ちゃん)にしか反応しなくなったイデのために、 期待どおりに作動しない波導ガンをかまえっぱなしのイデオ ンとソロシップに、重機動メカが群がるというかたちです。 このようにバッフ・クランの作戦を成功させ、コスモたちク ルーを追い込んでいくという意味で、最後まで画面の緊張感 を盛り上げるわき役として、重機動メカたちは活躍します。
総監督富野喜幸氏
人の生き死にや輪廻転生の問題を封 じこめきれたとは思わないが、アニメ の可能性に挑戦した、一年間のスタッ フの努力の結果、それなりの自信作が できつつあります。「イデオン」が語ろ うとしていることを何人かの人でも感 してくれればうれしいと思います。 ▲A・ディレクター湖川友謙氏 「イデオン」にはアニメ映画の基本に なることが、いくつかは必ず反映して いると自負しています。作画スタッフ はこの一年間燃えました。他のスタッ フも熱が入っています。映画としての 楽しみを今回の「イデオン」でわかって いただければ私としてもうれしいです。 ▲新発表されたスタッフ 音楽すぎやまこういち 氏(上)、音響監督浦上 靖夫氏(下)。二人ともテ レビ版に続いての抜てき で、作品の完成めざし、 大きな活躍が期待される。
April
My Anime [pg. 51-53]


いよいよ始動!!
前売り開始が決定、 ポスター制作も着 々と進行している。 3月17日には「イデ オン情報電話」(03 540 1000)も開設さ れ、封切りを待つばかりとなった。 ポス ターは、湖川友謙氏、 中村光毅氏、 樋口 雄一氏がそれぞれオリジナルイラストを 2種類ずつ描きおろす。 その1枚が左の イラストだ。 この1枚を見ても力の入れ 方がうかがえる。さらに興味はなんとい っても「発動編」の新キャラクターだ。そ の設定資料を公開しよう!!
重機動メカ★ ザンザ・ルグ
コスモの命を奪う 重機動メカ最終形 態。 左はハルル専 用で下は一般用
軽機動メカ★ジョング
複座 2連装小型加粒子砲 門、6連装機銃2門を装 備。 ガダッカの発展型。
新式戦闘服
ジョング隊、 ザンザ ・ルグ隊が着用。 宇 宙空間での白兵戦に 適している。ここで 着ているのはバシラ ウ・ギルバ
ズオウ・ハビエル・ガンテ
バッフ・クラン大帝。 大帝 絶対主義のバッフ星で大 帝家に生まれ、強大な 軍事力で全宇宙支配を 企てていた。しかし、 ソロシップに彗星 をぶつけるとい う作戦のため に派生した流星に よって命を失う。
バジラウ・ギルバ
ハルルの配下。ドモワン・ ザンを旗艦として一隊を率 いる。 自らジョングで出撃 し、白兵戦の陣頭指揮をと り、イデオン を苦しめる。
May
Animage [pg. 38-41]


まず、右のイラストを見ながら、 『イデオン』 主要登場人物について 順に説明しよう。
ユウキ・コスモ (イラスト下)
ソロ星科学庁長官の息子で16歳。 ソロ星の遺跡発掘現場で、バッフ・ クランの攻撃にまきこまれ、ソロシ ップ、イデオン乗員のひとりとなる。
イムホフ・カーシャ(中央左) 移民星A92からソロ星にやってき た、ロケット整備士免許をもつ127歳 の少女。 コスモと同じくソロシップ、 イデオンの乗員となる。 コスモの恋 人でもある。
フォルモッサ・シェリル (中央右) 言語学者を父に持つ18歳。”イデ” の解明に努力するが、愛する人々の 死を目撃し、いつか精神の安定を失 ってゆく。
ジョーダン・ベス(中央右むき) 地球のヨーロッパ出身のソロ星空 軍士官候補生。バッフ・クランの攻 撃により滅んだソロ星軍の生き残り として、ソロシップのリーダーに。
カララ・アジバ (イラスト右上) バッフ・クランのドバ家の末娘。 ソロ星で地球人と接し、ふたつの星 の闘いのきっかけになる。ソロシッ プに人質として捕われるが、ベスと 愛しあい、メシアを生む。
メシア(イラスト上) ベスとカララの子。”イデ”がはじ めて目撃する新しく誕生する生命体 として、人類の輪廻転生の案内人の 役割をつとめる
「イデオン』の登場人物は、地球、 その植民星、バッフ・クランの3つ にわたる。右の登場人物はテレビシ ーズ総集編の『接触編』に登場し、 『発動編』では“イデの発動”によ り、その肉体はほろぼされてしまう 魂はメシアの導きによって、新 しい再生を求めて旅立ってゆく。 『発動編』の新キャラについては、 次号でくわしくお伝えする予定。
STEP・2: ストーリ
西暦2300年代。地球の植民星 ソロでは巨大遺跡の発掘が行われ ていた。一方イデ”と呼ばれる無 涙の力をひめた存在を求めてやって きたバッフ・クラン人も、このソロ 星(ロゴダウと彼らは呼ぶ)に近づ きつつあった。異星人との接触。 し かし、それは“イデ”の導きによっ てなされたものだった・・・・・・。 巨大遺跡から発見されたロボット イデオンとその母船ソロシップこ イデ”の力を物質エネルギーに かえる装置だった。 バッフ・クランと地球人の接触は 知的生命体同士の悲惨な闘いに発展 していった。ソロ星の生き残りの人 人は、ソロシップで宇宙空間を果て しなく旅する。それを“イデ”の力 を求めるバッフ・クランが追いかけ、 イデオンとバッフ・クラン重機動メ カの闘いは限りなくつづいた。 そして、コスモたちソロシップの 業員は、各所で”イデ”の不可思議 な力の出現を目撃、体験する。ある ときは、コスモの悲しみにさえ デ〟は反応した。 数多くの人々の死がつみ重なり、 人々は”イデ”の力にほんろうされ る。”イデ”とはなんなのか? そし “イデ”の発動とは? 人類の未 来はすべてイデ”のみぞ知る。
●テレビ再放送リスト ●青森テレビ(4/21!)月→金AM6. 20から仙台放送(6/18~)月→金 PM17・30から福島中央テレビ (5/27~)月→土AM6・15から ●テレ 山梨(6/7~)月→金PM1650から ●長野放送(4/28~)月→木PM1. 30から 富山テレビ (6/7~)月→ 木PM1・00から ●北陸放送(6/7~) 月→金AM6・20から ●静岡県民放 送(4/26~)月→金AM7・30から ● 東海テレビ (5/3~)月→木AM7. 30から 広島テレビ(6/16~)月→金 PM100から瀬戸内海放送(6/3 〜) 月→金PM1000から ●テレビ 高知(6/21)月→金AM6・20から 山陰放送(5/11) 火→金PM10 から熊本県民テレビ(5月第2 週より)月→木PM1000から 宮 崎放送(放映中) 水PM17・30から
STEP・3: メカニック
ここでは右ページのイラストを参 考に『イデオン』の魅力のかなりの 部分をしめるメカについて説明する。 まず、背景となっているメカに注 目してほしい。これが“ガンド・ロ ワ”である。バッフ・クランの最終 兵器で、宇宙に存在する無限のエネ ルギーを吸収して、一斉放射する兵 器『発動編』の中心メカである。 その左奥にみえるのが“バイラル・ ジンバッフ・クランの巨大戦艦(ソ ロシップの数百倍の巨大さ)も”ガン ド・ロワ”の前ではこの程度の大き さになってしまうのだ。 重機動メカは、イデオンの右上が “ザンザ・ルブ”、さらにその右上が ガンガルブ”ガンガルブ はイデオンの大きさをはじめて超え 重機動メカである。 さらに、イラスト左の戦艦が ラムザン、中央奥が“ドロワ・ザ ン”。 左上のイラストは、ソロシップを 中心に、地球とバッフ・クランの戦 艦を集合させたものである。
STEP・4: イデとは?
イディとは、第6文明人(地球人 6番目に遭遇した異星人)が、その 数億人の意志をひとつに集めてつく り出した意志集合体だった。つまり、 精神的エネルギーの巨大なかたまり で、無限の力を持つと考えられた。 しかし、この“イデ”のシステムを 実際に使ったとき、このエネルギ は、第6文明人のあらゆる意志を吸 いとり、第6文明人は滅びた。 この精神エネルギーの巨大なかた まりとしてのイデ”は、しかし単 なる第6文明人の作り出したシステ ムであることを超えて、作動してい ることはあきらかである。 イデの発動とは、無限力を持つ イデのエネルギー放出の最終段 階ともいえる。映画『イデオン』の ラストシーンで、あらゆるものを破 壊した“イデ”が、人類の再生のた メシアを先頭にみんなの魂を旅 立たせる。 富野監督のRAでのインタビュ はこう結ばれている。 「再生を願う”イデ”は、種の継続 のため自己保存をおこなう”女”で あるとも考えられると思います」
世界初録音!スペースシャトル発射!
キングレコード、日本サンライズ 共同原盤による、スペースシャトル 「コロンビア号」の発射音を世界で はじめてとらえたレコードが発売さ れた。とにかくレコード盤の音溝を ちらっとみるだけで、その録音のす ごさがわかるという苦 心作。オリジナルの写真をふくむ豪華 写真集もはいっていて、この値段は安 い! キミのSFマインドを耳からシ どれさせるのが、このレコードだ。
湖川友謙氏描き下ろし、暗黒太陽 と伝説の九頭怪獣をバックに、カラ ラ、ベス、シェリル、カーシャ、コ スモ、そしてメシアが中央をとぶ。
The Anime [pg. 24-32]



『イデオン』メカの動きはごくあたり前”です…… (Interview with Tomonori Kogawa)
TA. 『イデオン』では、メカ・デザイ ンにあわせた動かし方というのはある のでしょうか。
Kogawa. 特別なものはありません。 キャ ラのデザインは、一般的に話の内容と シチュエーションなどにより作成する ものなのですが、動きに関しては、ご くあたり前のもの つまり、巨大さ を出すためのパースペクティブの狂い のないもの、空間のパースなどを重要 とします。アディゴでは、多少UFO 的な動きをOKしたところもあります 的にはあたり前に考えていま す。
TA. 巨大なメカのパースの出し方、他 作品にも巨大メカは登場していますが、 イデオン』ではどうでしょうか。 巨大さを出すためのテクニック として、まずは情景パースと一体にな そのための画面の構成をね る必要はあると思います。また、実写 感覚をふたまわりほどデフォルメしな ければならないことなどです。これは、 写真をイラストに写し変える場合と似 たようなところがありますね。
TA. 他には。 〈カが動いた時に、いわゆるカ メラの目(人の日、標準レンズ)にす るか、あえて望遠処理にするかを判断 することですとか、場合によっては、 ディテールを必要以上につけたりもし なければならないことなどです。
TA. 湖川さんもメカをデザインされて いますが、注意されている点は。
Kogawa. 僕がメカを作る場合は、シルエ ットからです。シルエットを作ってか ら、エンジンだの、コックピットだの つけていくわけです。そして、三面図 を作った時、それが正確にあうように 考えていきます。それは「イデオン』 なら『イデオン』らしさがひとつ入っ ていればいいのですが、そのためには 全体を見なければならないからです。
TA. 作画全体のポイントは、どこでしようか。
Kogawa. やはり、その作品の内容にあっ 作画ということですね。『イデオン」 なら『イデオン』、『ザブングル』なら 『ザブングル』風にということです。
奇抜さとリアル感、相反してむずかしかった… (Interview with Yuichi Higuchi)
TA. 映画化の感想をきかせてください。
Higuchi. 私としては嬉しいかぎりです。 めずらしいケースですし、期待してい ます。それに『イデオン』は、私が深 くつきあった初のアニメ作品ですから ね。それまでは、デザインだけでした が、『イデオン』では、富野さんや湖川 さんに、アニメについて教えてもらえ ました。いい勉強になりましたね。
TA. 映画にはタッチされているのです か。
Higuchi. 実作業にはタッチしていません。 番宣のポスターなどは、やらしてもら っていますが・・・・・・。
TA. デザインをされていた当時のご苦 労は、どんなところでしたか。
Higuchi. 私は企画の時に参加させてもら いましたが、何もないところから、イ メージだけでデザインするというのは 大変でしたね。合体のしかたや変形パ ターンを考えるのも、手さぐりという わけですから。それに、物―つまり 3次元の立体と、アニメの二次元の平 面の違いや、さらにそれを動かすとい う作業も考えあわせなくてはなりませ んね。
TA. 今は、おもちゃなどの商品化につ いても、考えなければなりませんね。
Higuchi. そうですね。遊べるものとして は、変形や合体を要求されますし、プ ラモデルなどは、形の良さということ になるでしょうね。その点で、やはり 制約もありますが、それで苦労された のは、演出の方たちではないかと思い ますよ。
TA. デザインする上では、どんな要求 が出されたのですか。
Higuchi. 〝奇抜さ”と“リアル感”ですが、 やはりこのふたつは、相反するんです。 リアル感を追求すれば、奇抜さはなく なってしまいますしね(笑)。しかし、 メインのイデオンができてからは、他 のメカは、それほど苦労せずに作れま した。イデオンのイメージに、肉付け していけばいいわけですからね。しか し、作品はデザインだけではなく、全 体の上りで評価されます。『イデオン」 の映画化というのも、スタッフの力の 結果ですよ。
画面そして物語 (Interview with Toru Hasegawa)
キッチンの死は『発動編』に入る
TA. 毎月おじゃまします。恒例によ って、進行状況からおききしたいの ですが。
Hasegawa. そろそろラストのシークレ ット部分ができるかな ―というと ころです。
TA. それは『発動編」ですね。
Hasegawa. ええ。あと『接触編』のつ なぎのカットもかかっています。
TA. 編集がたいへんだと、前にもう かがいましたが……・・・。
Hasegawa. そうなんです。今月の中頃 から、切りつめる作業をする予定な んですが、まだまだカットしないと 時間があわないんですね。
TA. やはりカットされるのは、テレ ビシリーズの部分ですか。
Hasegawa. 『接触編』『発動編』とも、 相当切らないとだめでしょうね。た 新作部分は、なるべく切りたく ないですね。
TA. すると「発動編』の方は、たい へんですね。
Hasegawa. どうしても『発動編』のア タマにくる20分ほどのテレビ最終話 を、つめていくことになるでしょう ね。
TA. そこは、確か38話でしたね。
Hasegawa. そうです。他にもキッチ・ キッチンの話なども入っています。
TA. キッチンの話は、前に新作にな るとうかがいましたが、
Hasegawa. ええ、キッチンのエピソー ドは『発動篇』のアタマに来るんで す。そのために、テレビ以上に強烈 に印象づけたいと思っています。
TA. コスモの目の前で殺されるとか。
Hasegawa. ええ。以前話した通りです。 これは、テレビシリーズの時は、キ ッチンが死んでしまった後、 コスモ との関係が、あまりにも希薄になっ てしまったという部分で、映画では 修正しようという試みなんです。で すから、コスモの演技もはでになり ますよ。
キャストはTVシリーズと同じ
TA. キッチンとコスモの出会いから、 ずっと見られるのですか。
Hasegawa. 話としてはそうですが、や はり時間の問題がありますから、止 メ絵で初めての出会いからを描きま す。その分、別れのシーンは強烈に なるでしょうね。
TA. 『発動編』では、とてつもなく 巨大なメカが出てくるわけですが、 動きの処理などは、どうされている のですか。
Hasegawa. どうしても引きセルが多く なりますね。巨大さを出すには、細 い描きこみが必要ですから、セルブ ック(セルの上に、背景と同じよう なタッチの絵を描く)にして、画面 横ぎるような処理が増えますね。
TA. フィルムになったものは、どう ですか。
Hasegawa. まだ音も入っていませんの でわかりませんが、SEやセリフが 入ればイメージも違ってくるでしょ うね。編集段階でどうやっていくか よく考えていくようにしています。
TA. その音なのですが、声優さんは テレビシリーズと同じですか。
Hasegawa. 同じです。もちろん、キラ ルルやトロロフなど、新キャラクタ ーは出てきますが、テレビシリーズ に登場したキャラクターの声は、同 じ声優さんにお願いします。これは、 ファンの皆さんの、絶大な要望もあ りまして、前と同じ人にしようとい うことに決定しました。
TA. アフレコの日程は決まったのですか。
Hasegawa. だいたい5月末から6月初 旬でしょうね。これは6月中にプリ ントを上げる予定ですので、ギリギ リなんですがね。
TA. 音楽の方は、どうなっています か。
Hasegawa. BGMの方が先に完成する と思います。3月末から5月中旬ぐ らいまでかかるでしょうね。
TA. テーマソングは? 歌手は決定 したのでしょう。
Hasegawa. それは、まだ秘密です(笑)。 発表できる段階になったら、ファン の皆さんにお知らせしますよ。
TA. ところで、ラストシーンは。
Hasegawa. やっぱり(笑)。秘密ですが、 これは第4話の基本と同じです。 た だ、表現は違ってきますがね。
予告編に見る注目のシーン ★アニメ界では前代未聞の『イデオン』の5分にわたる 予告編のフィルムから、その注目すべきシーンをピック アップしてみよう。これまで何度か特集を試みたBパー ト「発動篇」の容相が、さらに鮮明になってきた! コ スモやベス、カーシャたちソロシップのクルーや、イデ を追うバッフ・クランの内での人間のドラマ、そして、 新しいメカたちの戦闘シーンは、どうなるのだろうか!?
人と人のドラマその展開は・・・・・・
まず『伝説巨神イデオン」は、人 と人のドラマであり、また、無限と いわれる未知のカイデと人との かかわりを描いている。それは、テ レビシリーズでは、深い闇の中にか くされたまま、我々の目の前から消 えてしまったが、ここに新しい画像 として現れてくるのだ。 コスモは、戦いの先頭に立ちなが ら、イデという未知のそれでい て、恐怖すら感じさせる存在に接近 していく。しかし、それは決して直 接のかかわりではなく、狂言まわし 的な役割になるのではないだろうか。 コスモは、カララの赤ン坊とイデ の関連に気づき、さらに戦いが破壊 への道に至ることも薄々わかってい る。だが、コスモの力では、どうし ても戦いの火を消すことはできない のだ。戦いの中で苦悩するコスモに は、さらにバッフ・クランの重機動 メカ群が襲いかかる。 ハルルとカララ 「発動篇」前半の見どころはここ! ソロシップの中で出会った姉妹は、 ついに最後の結着をつける。ハルル の射ったビームは、カララの顔を正 確に射抜く。姉妹であるがゆえの憎 しみが、ハルルに引き金を引かせたの だろうか。 また、この後、父のもとへ帰ったハ ルルが、妹を殺したことを悩むシーン も注目したい。ハルルの人間としての、 また姉としての一面が表現されている。 ●それぞれの戦い ソロシップ内の戦闘は拡大し、ロッ タもアーシュラも、それぞれビームの 下に死んでゆく。見方によっては残酷 でもあり、やりきれなくなるようなと ころである。 終章へ・・・・・・ 激しい戦い、そして人の死 だが もはやすべての破壊以外には、終結は こないのだ。イデの意志は、ソロシッ プとバッフ・クランを、戦わせ続けよ うとしているのか?!?! それとも、そこ に新しい何かが生まれるのか!?!? 生ま れるとすれば、それは!? 結末へ むけての10数分は、それこそ目の離せ ないことになりそうだ。 人と人のドラマ、そしてストーリー 展開、さらに結末への10数分の中には、 イデの秘密が待っている!
大画面に展開する迫力シーンの連続
「イデオン」注目の巨大メカー バイラ ル・ジンやガンド・ロワなどの登場は、 映画としての魅力を一層大きなものにし ている。 小画面ではわからない“大きさ”が、 画面の拡大そのままに現れてくるのだ。 ガンド・ロワの大きさは、設定ではなん と全長540キロ、全高350キロとい 巨大さこの巨大兵器とイデオンの 戦いは、まさにクライマックスになるだ ろう。そして、この戦いを発端にして、 イデが発動するという。その発動のシー ンこそ、新しい映像として我々の前に展 開されるピカ一の部分であろう。 テレビシリーズでは、物理的に表現で きなかった部分が、映画の中には数多く 盛りこまれている。バイラル・ジンの巨 大さを充分に見せてくれる動き、ガンガ ・ルブなど重機動メカ対イデオンの戦い。 小型メカのジョングの軽快な戦闘シーン など、ドラマを盛り上げる動きと演出は 今までにない画面を期待できそうだ。
予告編アフレコも本番さながらだった
この5分の予告編のアフレコは、 2月25日、東京・渋谷のAPUスタ ジオで行われた。予告編といっても 5分のフィルム、さらにイメージを つかむために数度のやりなおしがあ って、正味2時間弱をかけて終了し コスモ役の塩屋翼、シェリルの井 土瑶、カララの戸田恵子、ハルルの 麻上洋子など、テレビシリーズのメ シバーが参加、久々の『イデオン」 に取り組んでいた。 このフィルムは、すでに『ガンダ ム」の上映館で流されたが、新作部 分を多く入れたことでファンの評判 も上々、期待もふくれるというも の、特に、カララの死ぬショッキン グなシーンや、バイラル・ジンなど は、注目を集めていたようだ。
新聞カラー広告が登場 アニメ界初のカラー新聞広告は「ガ ンダム』だったが、その第2弾は『ガ ンダム』プラス『イデオン』の豪華 メンバーで登場した。これは、両作 品のポスターと、パロディ化された キャラクターたちをちりばめたユニ ークなもので、アニメ・コレクター の間で話題になった。 ジグソーパズルの「ガンダム」 ポスターの下からのぞくイデオンは 7月への期待をふくらませる。
June
The Anime [pg. 9-17]



ジャズの新星がイデオンを歌う!
あの“コスモスに君と ” を生みだした井萩麟、 すぎやまこういちコンビ が、水原明子というパワーを得て、 イデオンの新たな世界を創った!
透明感のある歌 が欲しかったー! 去る4月9日、東京・目黒のメデ ィアスタジオで、”イデオン”の新 イメージソングが録音された。曲は 海に陽に”と”セーリング・フラ イ”の2曲。作詞はもちろん井荻麟 氏(富野幸総監督のペンネーム) 作曲はすぎやまこういち氏のゴール デンコンビだ。そして、これを歌う のはジャズ界の新鋭ボーカリスト・ 水原明子さん。 富野監督はこう語っている。「”セ ーリング・フライ”は(イデオンの) プロセスを語るもの。そして、観念 を語りすぎている部分を、もう少し 楽に、ソフトに聞かせたいと思って 作ったのが“海に陽に”です。どち らも、今までにない新しい形にしよ うと考えました。 つまりアニ メソングだから”というレッテルを はがそうとしたんです」 一方、テレビシリーズからずっと イデオン”に加わって来たすぎや ま氏も、この2曲にはたいへんな熱 の入れようだ。「とにかく、 宇宙の広さを感じる曲を作 りたい。その現れが”セ ーリング・フライ〟です。 海に陽に”は、神秘さを 狙っていましてね。ここで、 透明感のある、きれいに歌 ってくれる女性をさがした ところ、水原さんがオーデ ィションを受けてくれて、 一発で決定したんです。」
詞を伝えるのに苦労
水原さんはカラッと明るい女性で、 両氏とも話がはずんでいたようだ。 「富野監督もすぎやま先生も、今ま ではものすごく遠い人だったのに、 こうしていっしょにお仕事できるな んてステキです。ほんとに、めぐま れてますね。それにしても、私がオ タオタしている間に、あっというま にレコーディングが終わったって感 じです。とにかく、詞をうまく相手 に伝えることで苦労しました。」 こうしてできあがった曲は、さす イデオン!という感じのすばらし い曲だ。アニメファンにかぎらず、 多くの人に聞いてもらいたい。シン グルは6月5日キングレコードより!
NEW SCENES: “発動篇”未公開フィルム誌上先行紹介
新作画、まもなく完成
今回は発動篇”の新作シーンのうち、テレビ シリーズの第44話にあたる部分のフィルムが入手 できた。シェリルとカララを失なったソロシップ だが、まだまだ人が死んでいくのだ。ジョリバは ドバから受けた傷がもとで死亡し、カーシャは目 前で起こった爆発により、サンバイザーを貫かれ て死んでしまう。コスモもベスも、悲しみにうち ひしがれながら、それでも戦い続けるのだ。そし て、バッフ・クランは、ついに最終巨大兵器ガン ドロワを出動させる。全作画の完了もまぢかだ。
地球
地球側の主要キャラクターは、ほとん どテレビシリーズ時にスライドして登場 する。左のプロフィールにはないが、第 話に登場した戦車隊長ガンツや、コス モの父ロウル博士もチラリと出るそうだ。 それに、一時は登場があやぶまれたカ ミューラ・ランバンも、映画に残ること が決定した。これは、〝発動篇”最初の 方にほんの一瞬出るだけらしいので、目 サラのようにして見なければわからな いカモ。そういえば、テレビには出なか ったカミューラの娘も現れるそうなので お楽しみ! それにしても、”イデオン”のキャラ はものすごく生きて”いる。特に、発 動篇”でのキャラの動き、芝居は背すじ がゾクゾクするほどなのだ。前のページ の写真からでも、迫力の何10分の1かは 伝えられるかもしれないが……。 発動篇”のラッシュフィルムを見た スタッフは、こんなことを言ったそうだ。 「こりゃ、もう世界最高のアニメーショ ンだ」と。このことを聞いた編集部でも、 ラッシュの一部を見せてもらったが、な るほどとうなずけた。なにしろ、画面そ のものにパワーを感じるのだ。こうまで して動かしてもらえるコスモたちは、幸 せなキャラなのかもしれない……。
ユウキ・コスモ
イデオンのメインパイロット。若干短絡的なところもあるが、自 分なりの正義感で行動する熱血漢。 コスモの恐怖心、自己防衛本能 の叫びによって、イデオンを復活させたことが、そもそもの物語の 発端。本能的にイデを理解しているふしがある。
フォルモッサ・シェリル
若干18歳ながら、天才的な言語、考古学者。イデ の謎にとりつかれ、その解明に執念を燃やす。同じ ように、イデの発現に執着するギジェと、異星人の 壁を越え、愛し合うようになったが、妹リンと、ギ ジェの死によって、錯乱状態になり、イデの暗黒面 の力を暗示し始める。
ジョーダン・ベス
地球の名門出身の軍人。イデの復活に関 わり、異星人カララと恋におちる。イデの 良き力を導びくため、ソロシップのクルー だけで、人の和の世界を築こうと考えた。
イム・ホフ・カーシャ
幼少時に、軍にその才能を見いだされ、 英才教育されたロケット工学の天才。負け ずぎらいの性格は、その育ってきた環境に つちかわれた、自意識の強さから出ている。
あの印象深いテレビシリーズのゲスト キャラクターたち……………。だが、残念なが 映画ではこの姿を見ることができない キャラもあるのだ。 そのナンバーワンが、 アバデデ・グリ マデ。あの独特なイントネーションのし ゃべり方や、キザっぽい行動が忘れられ ないファンも多いはず。その他にも、”双 子の悪魔”ブフ兄妹や、おっかないオジ サン風のグハバゲバも出ない。これは、 時間が限られる(といっても”イデオン” は3時間以上あるが) 映画ゆえ、しかた がないことなのだろう。 また、出るには出るが、ごく一瞬しか 見ることのできないキャラもけっこうい る。 たとえば、いつもムシャムシャ食べて ばかりのハンニバル・ゲンや、熱血指揮 官といった感じのガルババ・グラなどは 発動篇”の最初の部分にチラリと出る だけらしい。 発動篇”ですばらしい演技(?)をす るバッフ・クランのキャラは、やはりカ ララ、ハルル、ドバの3人だ。これはぜ ひ注目してほしい。もっとも、それに限 らず、イデオン”の作画の質は高度な のだが。なにせ、動画の枚数がケタちが いに多いのだ。そういえば、監督の滝沢 敏文氏がこんなことを言っていた。 「段ボール箱にいっぱいのセルが仕上が ってきて、ああ、今日は何カットできた かな、と思ってしらべると、なんとそれ ぜんぶでーカット。そんなのばかりです」 さあ、7月10日がホントに待ち遠しく なってきた!
カララ・アジバ バッフ・クラン宇宙軍総司令ドバ・アジバの末娘。イデ捜索隊とともに ソロ星にきて、ソロシップに乗るようになる。ベスと恋におち やがて 彼の子をみごもる。イデの発動と、この赤ん坊の成長には、大きな関係がある。
ハルル・アジバ
カララの姉。 女に生まれたことを おしまれたほど優れた武人。 目的の ためには手段を選ばず、 妹をも殺し た。 ダラムを愛していた。
ダラム・ズバ
ハルルをふったため軍を追われ、 オーメ財団の私設軍の指揮をとる。 ふったのは彼女の才に嫉妬してのこ とで、 本当は愛していたらしい。
ギジェ・ザラル
バッフ・クランのサムライ。 イデオンと戦 ううちに、イデの謎にとりつかれる。自分の 星に見捨てられ、ソロシップに乗り組む。
ドバ・アジバ
ズオウ打倒のため、オーメ 財団と結びイデを捜索。 その 発動を誘発してしまった。
ダミド ペッチ
貴族の出であるギジェに嫉 妬しながらも、その才能をあ てこんでいた。
ジャーン!!! 7月10日の”イデの発動” に向け、 日本サンライズでは、なんと総 合宣伝キャンペーンを実施するのだあ! ぜひファンの力で、盛り上げちゃおう!!
こんなイデオン見たかった! みんなで作ろう
アニメコーナー/絵コンテ・脚本募集
締切=5月31日必着(必記事項は、表紙に明記してください。 ①30秒以内 パロ・アイキャッチャー映画、宣伝、TVCFなど。 ②3分以内 パロ・イデオン(日本サンライズ作品キャラメカ使 用 可)。●注意①、②ともに、あまり制作費をかけないように、ガン バッテくださ〜い。
ビデオ・8コーナー/キミとアニメの関係を超えた作品を求む
締切=6月10日必着。個人、あるいはグループによる作品で、ビデオ、または8㎜フィルム。 ただし、他社のアニメ作品に関するものは、ダメ。ね、わかるでしょ……。 それに、ムリして お金をかけたりしないこと。日本サンライズは、本能的にその方がウレシイし、たのしいと考え ています。 なお、必記事項は、ビデオ本体か8㎜テープのパッケージ本体に明記してください。 それと、原則として、未発表作品に限りますので、気をつけてください。 ◆注意映像の部では、日本サンライズ大賞各1名 (アニメ 日本サンライズで製作。 TV特番でONAIR)、そして ・アニメ賞ほか、専門誌賞が各6名も、あるのです。
アイデア、シナリオ大歓迎!サウンドに挑戦しちゃおう
2サウンドの部
アイデア・シナリオコーナー/明るくても暗くてもいいのです
★締切 毎週(最後は6月10日)。 ハガキまたはB5版レポート用紙に (たて、 横は自由)、 アイデアシナリオを、 ギッシリつめ込んで送ってください。 “明るいイデオン”で、キミのアイデアがサウンド化します・・・・・!
君または、君たちコーナー/デモテープを聞かせてね!
★キミまたは、キミたちのグループで、 デモテープを作ってくださ~い! 日本サンライズのスタッフが、 アッ と驚くような、新鮮なサウンドを聞かせてください。 なお、必記事項を明記することを、 忘れないでね。
パロディ感覚を発動!
3おてがるの部
おあそびセルコーナー
★あなたのパロディで、ワッハッハと笑わせていただきたい! と、思っているのデス。自作品に限りますゾ!!
おあそび写真コーナ
★サービス版サイズの写真で、イッヒッヒーと笑わせていただき ます!というコーナーです。 写真の裏に必記事項を明記してね。
マンガ・イラストコーナー
★ハガキ、またはB4版サイズまでの、まんが、イラストを募集。 自分の最高傑作デアル、と思うものを、送ってください。
・注意賞は、①、②と同じデス。セ ルの場合も必記事項を忘れずに。
4 イデオン・ファアッションの部
バッフクランのファッション(非戦闘服)と小物など
★なう~いセンスで、せまってください。入 賞作品は、湖川友謙がイラスト化させていた だきます。なお、B5版サイズで色をつけ、 前後を描いて、どのキャラが着るかも指定し てください。必記事項を忘れずに。
⑤とにかく出たい人の部
ミス・ミスターバッフ・クラン
★我こそは”と思う人は、ドシドシご参加くださ~い。 外人も大歓迎! どこがミス、ミスターかは、ご自分 の主観でケッコウなのです。 美形であろうが、ハチャ メチャだろうが、とにかく応募することに意義を見つ けて(?)ください。
ご自由コーナー/個人・グループ
★ただし、 何をするのか (例・コスチューム劇団、 イデ オンかくし芸、 可愛いいだけの女の子) だけは、 教え てね。 なお、 可愛いいだけの女のコの入選者は、講談 社 「ヤングマガジン」で紹介しちゃう!
みんなで踊れば恐くない
6 イデオン音頭大募集
イデオンのテーマ曲っていったって、むず かしいものばかりじゃあないよ。 おまつりさ わぎで音頭を作ってもいいじゃない、という わけで、作詞作曲はもとより、 振り付けまで 広く大募集しちゃいます。 入賞者は全員にイ デオンはっぴ、 豆しぼり手ぬぐい、 セル画を の他色紙や記録全集まであげちゃいますぞ!
メジャーな世界に飛び出そう!?
★「超アニメファン大募集」 キャンペーンに応募された方の、各作品の使用権は、日本サンライズに 帰属します。 なお現在の予定事項としては、 11 6月20日地区予選。 ②②6月27日本選。 3 7月4日テ レビ特番 ON AIRとなっています。 なお、予定変更のお知らせは、テレ フォンサービス“明るいイデオン”03(540)1000で行ないます。必記事 項は、あなたの住所、氏名、年齢、職業 (学生の場合は、学校名と学部 名)、電話番号、郵便番号です。 なお、応募作品は原則として返却はしま せん。ぜひファンの総力を上げ、このイベントをもり上げましょう。 《応募先》〒167 東京都杉並区上井草2-35-11 (株)日本サンライズ超ア ニメファン大募集係
August
Animedia [pg. 5-13]



『劇場版イデオン」 ポイントチェック 『イデオン」を楽しく みられる基礎知識
★接触篇・発動篇の2部構成になっ た 『劇場版イデオン」。 果してイデの 発動したあとコスモたちの運命は? フォトストーリー、 基本設定世界な ど、そのポイントの全てを収録!!
接触篇
宇宙の彼方、250万光年 離れたソロ星へ移民したコス モ達は、そこに第6文明人の 遺跡から3台のメカと、宇宙ン 船ソロシップを発見した。 その頃、ソロ星に異星人バ ッフ・クランの宇宙船が近づ いていた。 第6文明人の残した無限力 “イデ” を探し求めて、ギジム を隊長とするイデ捜索隊だ った。彼らはコスモ達の移民 団を見て驚く。 ところが、コスモ達を調査 しようと、勝手にソロ星に降 り立ったドバ総司令の娘カラ ラによって、計らずも二つの 異星人は戦闘という最悪事態 に突入してしまった。 遺跡から発掘されたメカに 乗り込むと、それらは合体し 巨大ロボットとなった。 巨大ロボット”イデオン” と、ソロシップを使って、コ スモ達はバッフ・クランと戦 いながら、地球へのがれよう とする。だが、あくまで無限 カイデ”を求めるギジェ達 は、ソロシップの追撃に全力 をあげてきた。 苦闘の末、地球へたどりつ いたものの、異星人バッフ・ クランの攻撃を恐れる地球政 府はコスモ達の着陸を許そう とはしない。イデ”の秘密 を乗せて、ソロシップの流浪 の旅は続く。
CHECKPOINT 1 イデオン世界の基本構成
A: イデ伝説
バッフ・クランの地球に古くから伝わ る伝説で、無限カイデの存在を暗示している。 昔、バッフ・クランは美しい女王によ って治められていた。ところがある日、 九つの頭を持つ怪獣に女王がさらわれて しまい、地上は闇にとざされてしまった。 一人の英雄が女王を救いに怪獣に挑んだ が、英雄は怪獣の恐るべき力の前に敗れ てしまった。と ころが、そこに ひとすじの光と ともにイデの 実〟が現われた。 この実を口にし た英雄は、ふし ぎにも無限力を得、この力で怪獣を打ち 倒し、救い出した女王と平和に暮らした という。しかし、この伝説にはもう一つ の結末があり、もしイデの実”を奪わ れ、怪獣を倒せなかった時は、怪獣とと もに英雄も星の一つになってしまうとい う。そして調査の結果、この英雄の生ま れた地や、バッフ星へ降りそそぐ流星の 発生地がロゴ・ダウ(ソロ星)付近と判明 したため、バッフ・クランはイデの存在 を信じ、捜索隊を派遣したのだ。
B: 第6文明人
地球人は『イデオン』の物語が展開され るまでに5回、異星の文明と出会ってい ることに設定されている。その5回のコ コンタクトの教訓から、人類を母星(地球) に集中する危険性をさとり、宇宙植民計 画をおし進めるようになっていた。 そして、辺境の植民星・ソロ星で、遺 跡となっている6番目の文明と接触する ことになった。その文明を興した者たち が第6文明人であり、その遺跡と呼ばれ るものこそが、イデ”を内に秘めている と思われる、伝説の巨神イデオンと宇宙 船ソロシップであった。 第6文明人は、イデオンやソロシップ の大きさから類推すると、地球人の2倍 から3倍の大きさであったと思われる。 彼らは、地球とバック・クランの共通 の祖先でもあったと考えられている。
C: “イデ”
第6文明人は、精神エネルギーを物質 エネルギーにかえる金属・イデオナイト を開発し、それを入れる巨大な機械とし ソロシップとイデオンを作った。しか しそれは、単に「精神エネルギーの場」 にとどまらず、自ら意識を持ち始め、第 文明人の意志を全て吸収して、滅亡さ せてしまった。この第6文明人の数億の 意志の集合体が”イデ〟だ。 イデ”は、知的生命体の意志をエネル ギーに転化することによって、無限の力 を持つといわれている。
D: DS(デス) ドライブ亜空間飛行
現在の我々の宇宙では、光速以上の速 度を出すのは不可能とされている。しか SFの世界では、多元宇宙 無限の 世界が我々の宇宙と重なって存在してい る という考えがある。亜空間飛行と は、これらの重なり合ったより小さい宇 宙に転移して、移動することをいう。つ まり、左図の隣接宇宙のAB間の短い 距離を飛行して、我々の宇宙に戻ってく れば、AB間の長い距離を移動したこ とになるわけだ。こうして短時間に効率 よく長い距離を飛ぶことが可能になる。 れた。
発動篇Ⅰ
地球を追い払われたソロシ ップが移民星キャラルへ立ち 寄ったために、キャラルはバ ッフ・クランの攻撃を受けて 荒廃した。 ソロシップはあて のない旅をつづける。 イデの力に導びかれ、ドバ のもとへ帰ったカララは、停 戦を勧める。だが、カララが 地球人の子を身ごもったこと を知ったドバは、カララを殺 そうとした。 和解の最後のチャンスもな くなり、バッフ・クランとの 戦いはさらに激しくなった。 しかし、純粋な防衛本能に 反応するイデの力が、まだ四 か月の胎児にすぎないカララ の赤ちゃんの純粋防衛本能に 反応して、そのパワーを増大 させたために、イデオンとソ ロシップは次々とピンチを脱 出することができた。カララ の赤ちゃんは、このことから、 メシア (救世主)と名づけら れた。 彗星の消滅した後、ソロシッ プを起点に発生した無数の流 星は、地球とバッフ・クラン 星を襲い、2つの惑星を全滅 させた。心に反応すると いうイデの力が、本格的に発 動しつつあるのだ。 ザンザ・ルブで出撃した、 カララの姉ハルルは、ソロシ ップに入りこんで、カララに 出会った。嫉妬したハルルは カララの顔を射つ。だがカラ ラは死ぬが、お腹の中のメシ アは生きていた。 そのころドバは、ついに最 終兵器であるガンドロワを使 う決心をした。 パワーを増大させたイデオ ンの波導ガンは、亜空間にい バイラル・ジンを狙い射ち 3分の1をふきとばした。
CHECKPOINT 2 キャラクター
ここでは、ソロ星を追われたソロシッ プの乗組員と、それを追うバッフ・クラ 星の貴族や武人達とに、大まかにわけ てみた。 ★印は、イデオンA・B・Cメカのパ イロット達で、初め、ベスやシェリルも 乗っていたが、戦いが激しくなるにつれ、 モエラが死んでギジェに代わり、最後は コスモ、ベント、デク、テクノがイデオ メカの中で壮絶な死を迎える。 ドバの娘・ハルルは、かつてダラムに ふられたこともあって、以後、上官として 毅然たる態度をくずさない。イデにひき よせられた人々の、いくつもの出会いと 恋物語が、イデに魅入られたまま愛と憎 背中合わせにして消えていった。
イデオンミニ知識
バッフ・クランは左きき
バッフ・クランの人びとが左ききなのをき みは気がついているだろうか? 気がつかなかった人は、もう一度『イデオ ン』をよく見てみよう。地球側のキャラクタ ーたちが銃を持っているところと、バッフ・ク ランの兵士たちが銃を持っているところをよ く見くらべてみて、その持ち方、抱え方を実 際に自分でやってみるとよくわかる。 ソロ星を中心として地球とバッフ・クラン が対称の位置にあるという設定も、こういっ た細い点にまで描かれているが、ストーリー だけにとらわれて見ていくと、ついつい見す ごされやすくなってしまっているといえる。
バッフクランの女性名
バッフ・クランの女性キャラクターの名前 にはひとつのパターンがある。 カララ、マヤヤ、ハルル、などのように名 前の中に同じ音がダブるところがあるという 傾向だ。『イデオン」に登場する女性キャラ は、階級などもかなり限定されているため、 バッフ・クラン全体での女性名の傾向とはい いきれないが、こういったパターンの名前の 女性は、バッフ・クランの女性だといえる。
発動篇Ⅱ
ガンドロワの作戦が始めら れた。ドバは、全戦力の大半 を犠牲にしてでも、イデオン とソロシップを破壊しようと いうのだ。 囮の部隊が、ガンドロワの 射線上へイデオンを導く作戦 を展開していく。さらに、ソ ロシップ内部には、かなりの 数のジョング隊が入りこんで いた。激しい戦闘がつづく中、 ついにガンドロワからの輝き がソロシップを包んだ。 その頃、姉ハルルに殺され カララの体内に、すさまじ い光が吸いこまれていった。 「では・・・メシア…頼みま す…」 その声とともに光がひらめ き出た。カララの体が消えて いった。メシアの誕生か!?! ガンドロワの最後の輝きの 後に広がったすべてを消滅さ せる光の中から、無数の輝き が生まれた。それは、ありと あらゆる宇宙を駆けめぐる。 楽しそうにはねまわる光。 それこそは、もはや戦う必要 のなくなった地球人や、バッ フ・クラン人だった。 みんな楽しそうにメシアへ の誕生祝いの歌をうたっている。 メシアがみんなを先導して いく。それらは光の奔流とな って、宇宙を越え、ある惑星 へと降りそそいでいった・・・。
CHECKPOINT 3: メカニック
A メカの名前
バッフ・クランのメカは、その名前で だいたいどういったメカなのかを大別す ることが可能だ。 名前の最後に「ザン」が付くものは、 亜空間飛行が可能な宇宙船タイプ。「バ ウ」が付くものは、戦闘機タイプ。そし て「マック」が付くものは重機動メカタ イプといった感じにわかれている。 もっとも、メカ全部がこのパターンか というと、そうもいいきれないが、『イ デオン』を見ていくうえでの、メカにつ いてのひとつの目安として、こういった パターンを知っていると、メカの名前も わりと早くなじむことができるだろう。
B メカのもよう
地球側のメカとバッフ・クランのメカ を見わける上で知っておくと便利なのは バッフ・クランのメカについているもよ うのパターンだ。 右のジグ・マックにもみられるこのも ようが、バッフ・クランのメカには、か ならずどこかにみられるため、はじめて 『イデオン』を見た人でも、地球側とバ ッフ・クラン側の判別は容易にできる。 こういった名前や型のパターンがわか れば、より楽しく見ていけるだろう。
CHECKPOINT 4 :画面処理
『劇場版イデオン』の中にはさまざまな 特殊効果の技術が使用されている。 富野総監督のもと、スタッフ総動員で テレビシリーズでは 時間の都合で出来な かったきめ細かい画 面作りを目指した。 その中でも、発動 篇では特に色々な方 法が使われていて、透過光で撮影したも のの上にさらに透過光を重ねていく方法 や、特殊なガラスを使用して透過光を使 ってみたり、1コマごとに違う色の透過 光を使用したりして、画面上の効果を盛 り上げている。この凝りに凝った画面も 「イデオン』の見どころのひとつだ。
『イデオン』アフレコ終了お疲れさま
劇場版『伝説巨神イデオン』接触篇・発動篇 の声の録音は、東京・渋谷にある録音スタジオ、 オーディオ・プランニング・ユーにて、5月30 日の日曜日 から、約1 時間分を1 日で録ると いうスケジ ユールで行 なわれていた。 6月1日 の夕方、3 日間に渡る ハードスケジュールのアフレ コ終了ということで、各アニ メ誌共同の記者会見の運びと なった。 朝9時より夕方まで、毎日 ビッシリ行なわれた3日目と いうこともあって、この日は 録音状態の熱気をそのまま持 ち込んでのスタジオ記者会見 となった。 外では、雨が降ったりやん だりの悪天候にもかかわらず 多くの熱心な「イデオン』ファンが色紙や、カ メラを手に、会見が終わるのを待っている。普 段静かなスタジオも、入口一杯に 脱ぎ置かれた出演者達のはき物が 二重三重と積み重なっている。壁 ぎわにズラーッと並べられた椅子 に富野喜幸総監督をまん中に、『イ デオン』の声の出演者達が坐わる。 以下、興奮覚めやらぬ役者さん 達の抜粋談話である。 ジョリバ役・塩沢兼人さん 「テ レビのときは、ナレーションもや っていたんですが、今回、ジョリバ 役に専念させていただきました。 ぼくらは、勝手に赤本・黒本(映 画用のAR台本のこと)と呼んで いたんですが、黒い本の発動篇の 方でしたっけ、エンディングには 何んといっていいのかわかりませ んが、ひどく感動しました」 ドバ役・石森達夫さん「ぼくは 最初、リハーサルでみたときに、 アニメ版”地獄の黙示録”じゃな いかという気がしました。すごい もんです。やっぱり、人間と神は どこまでいっても平行線だな、あ あ、最後はああならなければダ メになるのかなと思いました。 これは、おとながみても面白い 映画です。 皆さんにぜひみてい ただきたいと思います」 ベス役・田中秀幸さん「テレ ビシリーズで、何10本かやって きたんですけれども、この発動 篇に入っている部分を、あの後 どうなるのかな、と、ぼく達楽 しみにしていたものですから、 やっと見れた、やっとやれたと いうか、とっても素晴しい3時間でした」 総監督・富野喜幸さん 「3日間、通してみて、 ここに居らっしゃる皆さんに申し訳なく思って います。本来、映画の形にはスタイルというの はあると思いますが、『イデオン』の場合は、 それをまったく無視して、テレビでもみられな かった、後ろ4本分を、何としてでも見たいと いうことで作りました。監督の立場ではつらい と思うし、役者さん方には強要して演じてもら い、本当に申し訳なく、また、ありがたく思っ ています」 この外、今回のアフレコを迎えて、酒・煙草 をひかえたというコスモ役の塩屋翼さん等々、 エピソードも つきない。 そして、記 者会見が終わ ると、「イデ オン」の上映 成功と、アフ レコお疲れさ まで、出演者 と関係者一同 の乾杯となり その日を締め くくった。
Disco でイデオン
6月13日の日曜日。東京・ 新宿のディスコ・GBラビ ッツはイデオン・ファッシ ョンでそまった。 午後1時、『DISCO イデオン」の生バンドの演 奏にのって踊りまくる10 0人以上のイデオンファン。サウン ドの熱気に包まれ、会場はゲージな らぬ、ボルテージが一気に上がる。 ゲストの小森和子のおばちゃまに コスモ役の塩屋翼さん、ダミド役の 田中崇さんなども一緒にフィーバー。 可愛い子・ブリっ子集まって、公 募された花のイデオン姫”や、イデ オンはっぴを着込んでの”イデ音頭〟 などの楽しい発表もあった。また、 腕に自信のあるイデオン・ファンの 手によって、珍味・奇抜な〝イデオ ン料理”も披ろうされた。これは、 イデオンのプラモを飾ったカクテル パンチや料理で、会場の話題をさら った。こうして3時間におよぶイデ オンフィーバーは楽しく過ぎていった。
