Nobutaka Nishizawa

1978

November

Interview, w/Kenji Yokoyama, Mataji Urata [Animage, for Galaxy Express 999]:

Animage:「999」のテーマとメルへンSFという新ジャンルの作品8のとらえ方は?

Yokoyama: 999 のもつテーマやメルヘンは、ともに人の心にある世界のことなんです。 汽車が宇宙に旅立つからメルヘンの世界でもりますがね。 テーマは、 ピノキオの逆でいくものですから、人間にあこがれたピノキオと機械人間に のあたたかい感じのする作品にしあこがれる人間の違いだけです。永遠の生命を求めて旅するなかで、人間はなぜ生きるのか、人間の幸福とは何かなど、人間が生きていくことにおいて、つねに持ちつづけていく心を追求していきます。フレームはSFですが、それにとらわれず、宇宙空間に煙をなびかせるなどの荒唐無稽さをどんどんだしていきたい。 SF的に分析したり、理論ずくめで作品を作りたくないのです。 原作の味をこわさぬようファンタジーの世界で、まとめていきたいんです」

Animage: メルヘン的な部分の表現方法をいくつかあげていただけますか。

Yokoyama: 「音楽の面でストリングス(弦)を中心に大編成を組み、メルヘンの部分や各場面の情感を、 空間で何重にもなって響く弦とスキヤットで表現させました。 それが、どの程度まで表現できてるかはベつとして……。全体の作りとしては、 手づくりのあたたかい感じのする作品にしたい。 最初は実写をはめこんだりとか考えましたが、いまの基本的ワクの中で最大限それを試みることにしました。 メインスタッフが同じ年代で、SLの最後も見届けているし、部品がどうの、 駅弁はこうだったと、いいたいほうだいいって楽しくやっています」

Animage: 演出の面で「999」の持つているメルヘン性をどう特色づけますか。

Nishizawa: 作品のイメージが動ではなくなので、視聴者の人々が舞台劇を見ている感じになるよう画面を構成しました。 メーテルと鉄郎の会話でも、たがいに向き合っロングショットで見せる。 その間、カットはまったく変えません。ですから、作品全体のカット数も少なく、 一本でカットくらい。ふつう30~400カットですから、いかに少ないかがわかるでしょう。その少なさがゆっくりとした静けさ、叙情性を出せるわけです。また、メーテルの持つ神秘性を出すために、 プレス)をとる。ことば数をおさえ感情的にならぬよう語らせ、音楽を加えたところで、 ファンタジー性をうち出させようと努力しています。 舞台劇の静がメルヘンになるよう」

Animage: 最後に、 背景美術におけるメルヘン・ファンタジーの世界の演出方法を.

Urata:「メルヘン的要素を色で表現するにも、ストーリー抜きには考えられないので、イメージをこわさぬよう色カラーの個性を豊かに作っていくことでしょうか。 作品は宇宙が舞台なので、いくらでもイメージをふくらませられます。空が赤でも、グリーン、 エメラルドであってもよい。 世界全体がブルーでもよいわけですから。 第1話での前半をスクリーン、 ハダの色、コスチュームなどをオリーブグリーンでまとめましたが、これからは日本画的要素、 油絵タッチなどの手法を取り入れてイメージを表現していきたい。 いままでの作品のように、つねに地球上のものを基準にして描くというワクがないので、多くのみせる要素がつかえます。 1カット1カットごとの背景に注目してくださいね」

1980

January

Interview [Keibunsha’s Encyclopedia: Galaxy Express 999 Encyclopedia PART 3 – Continued TV Edition]:

Q: 番組を制作する上での役割は?
Nishizawa: チーフディレクターです。つまり、多くの人が仕上げた絵を、それぞれ統一に沿うようチェックする、いわば演出の総マトメ役です。
Q: 一年間仕事をなさった上での”銀河鉄道999観”を聞かせてください。
Nishizawa: 最初にこの作品をやると聞いた時に、まず親子で見られるような番組にしようと思いました。見てすぐにわからなくても、このアニメが親子の対話のきっかけとなるような、そんな番組です。だから、中の絵にもファンタスティックな傾向を持たすよう、心がけています。
Q: 一年間苦労したところは?
Nishizawa: ウ~ン、どの作品にも苦労はあるし、これも例外ではありませんが、ただ原作がしっかりしているので、その意味では苦労が少ないほうです。ともかく原作に近いセンを心がけています。
Q: 番組の人気はすごいですね、そのファンの方へできれば一言!
Nishizawa: アニメというものは、今ブームになって取りあげられていますが、それは声優さんや一部のスタッフだけでできてくるわけではありません。それを縁の下で支えるアニメーターなどの人々がいて、初めてできるのです。どうか、細かいところにこだわらず、番組の意図を考えるような応援をしてください。未放映の中にも良い作品がたくさんあります、期待していてください。
Q: ハイ、期待しております。

1981

March


Comment [for Queen Millennia, Animage]:

『1000年女 王』は、マンガ (サンケイ新聞連載中)、 アニメ(TV・映画)ほか、さまざま なイベントも展開する一大プロジェ クト。そこで、アニメ部門を担う西 沢さんらスタッフも、ほかの動きと の絡みのなかで作りにくさも出るの では……と思うが、西沢さんは「ほ かの動きは気にせず、アニメはアニ メで切り離して考えるようにしてい る」とキッパリ。 とはいっても、たしかにやりづら い面は否めない。 「第一に、新聞連載が終わるまでは 結末がわからない点ですね。目的地 がないまま出港した船乗りのような 気持ちですよ。それだけに、原作マ ンガのほうをまるっきり無視するわ かないまでも、ある程度は アニメ独自の「1000年女王』を 作るくらいの気持でやらなくては、 と思ってますよ」 ひょっとしたらマンガとはちがっ た結末になるかも・・・・・・とさえいう。 いまのところ、アニメ独自で立て ているストーリー設定の大筋は、 1 クール目が始を中心とした生活臭の 強いドラマに。2クール目では宇宙 へ舞台を移し”地球への愛””人間愛” といったテーマを追求していくつも りという。 キャラのほうも、マンガとはやや 描き方を変えている。 「マンガではいまは始に焦点があた っているが、アニメでは雪野弥生を ス リー展開の中心に置きたい。 絵は松本先生の個性を生かしながら も新しい感じを出す意味で兼森さん なりのアレンジが少しでも加えられ たら……と思ってます」

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