Hironori Nakagawa

1982

February

Comment [for “Combat Mecha Xabungle”, The Anime]:

今までのパターンですと、戦闘は 後半というように作られていました が『ザブングル』では、前後通して 見どころが入っています。いわば、 あきさせないようになっています。 今までのロボットとの違いを出すた めに、デザインや色で苦労しました。 同じサンライズ作品の中でも、違う カラーを出していくつもりです。

March

Interview w/Norio Kashima [for “Combat Mecha Xabungle”, My Anime]:

ギャグではない!! ペーソス溢れるユーモア・アニメだ!!

MA. 第一話が放映されたのを見た限りで は西部劇のようなタッチでしたけれど、 決定以前に他の案はあったんですか。

Nakagawa. 最初提出された案から二転三転 しています。どういう作品にするかとい う問題はギリギリまで決まらなかったん ですよ。放映された「ザブングル」は原作 が富野・鈴木で作った作品ですが、サン ライズの企画部から出ていた案とは、ほ ど遠いものになりました。

MA. 最初の企画では、スペース的なもので、 宇宙の開拓者たちが人口惑星に移民してい た。そこで外敵に侵入され、戦いの果て に地球に戻ってきて、地球でのドラマが 始まるという、まあだいたいそんなこと で、今のとはだいぶ違いました。 ジロンのかたき討ちとか、キャリング がザブングル奪回に賞金をかけたり、縄 張り争いなど、モデルになった映画とか小 説のようなものがあったのでしょうか。

Nakagawa. 誰かがフッと言って、それがひ とつの企画案として提出されていて、取 り上げられたというだけで、モデルらし い作品というのは何もないんですよ。

MA. 《ユーモア・ロボット・アニメ》とい うことで打ち出していますが、シナリオ を読んだ限りではストーリーがシリアス で、ユーモア・タッチとかコメディーやギ ヤグっぽい部分はあまりないのですが、 画面ではどのように表現されるのでしょうか。

Kashima. それは、演出の部分にものすご い比重があるんですよね。シナリオでは 見えない設定部分があるでしょう。例え ば岩がどうなっているかとか、そういう ことを考えるわけです。岩がもろかった らどうなるか。一人の男が走って来て岩 がもろかったら足場が崩れるだろう、と いうような部分にコミカルな動作が出て くるでしょう。わざとギャグを起こそう というのではなくて、人間の行動の中で 自然に生まれてくる動作とか、それに到 る手続きのおかしさを出すわけです。今 までのロボットものだったら、武器を簡 単に出せたでしょう。ところが「ザブン グル」だと、自分でウォーカーマシンを操 縦して、武器をつかみに行かせて初めて 撃てるわけですよ。だから、いさぎよく バッと出て行って戦いが始まったりして も、あわてて出たから武器を持たなかっ たりする。と、仲間の連中が武器をズル ズル引っ張って来るわけ。そういった手 続きのおかしさってあるでしょう。 それから、ウォーカーマシンはガソリ ンエンジンで動くわけです。すると、ガ ス欠というのがあるわけ。戦っている最 中に、ガス欠でパタッと止まってしまう こともあるわけです。今までのロボット 物との大きな違いっていうのはそこにあ るんじゃないかと思うんです。ロボット が、ある意味では自動車と同じ扱いなわ けですよ。今までのは、スーパーSFと いう感じだったでしょう。「ザブングル」 では、むしろガーンと引き戻した感じで ガソリンエンジンなんかでやるから、そ んなに高度なところまでいっちゃわない で、現状のコンピューターとかの技術レ ベルに、ほんの上のせした発達程度でや っているんですよ。だから、ロボットは あくまでも人間が操縦しなければまった く動かない。人間が降りてしまうと止ま ってしまうんだということが、すごく大 切な話になっているんです。

今まであったスーパー・ロボットではない自動車的機械感覚

Nakagawa. 今回のシリーズでロボットと言 わずにウォーカーマシンと言うのもそう いうことなんです。歩くマシン・・・自動車 的というか機械的なんです。噴射して自 由自在に飛ぶようなことはできないんで す。せいぜい20~30m、ジャンプする程 度でね。

Kashima. そして着地すると足場がやわら かいから、膝までズボッと埋まっちゃう こともある。で、足を上げさせなくちゃ ならない。そういう部分でコミカルな動 作が出てくるわけです。それと、ジロン の個性です。爆発的なバイタリティーを 持っているジャンの行動性を引き出して いくと、キャラクターがかもし出すおか しさが画面に出るということです。けっ してズッコケギャグのドタバタではなく てね。

MA. すると、今まで2スタでやっていた 作品とは、視聴者の年齢層もターゲット が変わってくるのでしょうね。

Nakagawa. そうですね。ターゲットとして は、下限は決めてないんですけど、上の ほうは中学生から高校の一年生ぐらいま でかな。 ザブングルは、あまりかわりば えしないけど、他のウォーカーマシンは 少なくとも2スタでやってきたメカとは 感じが違うと思います。

Kashima. うん。全然違うね。

MA. 違うと言えば、アイアン・ギアーが 変形したウォーカーマシンのばかでかさ というのも、他に例がないですね。

Nakagawa. 胸に二体、ザブングルが収容で きるというから相当大きいということで すね。ザブングルは二体あるんです。ジ ロンがどちらに乗るとしても、戦ってぶ っこわれるわけですよ。ハネが取れたり、 腕が取れたりね。それでパーツが必要に なれば予備のほうから取ってくるという 発想なんです。今までだと、せいぜいヒ ビが入るくらいで、かなりぶっこわれて も、次の回には直っていたけれど、そう いうのは「ザブングル」にはない。どう いうもので作られているか知らないけど 合金とかじゃなくて、鉄板という感じで すね。

あだ討ち話の陰にあるイセントの伏線を見逃すな!!

MA. 今までの洗練されたメカじゃなくて 払い下げのボロという感じですね。もと もと戦闘用ではなかったんですか。 採掘 機とか運搬用だったんですか。

Kashima. ウォーカーマシンはブルドーザ ーみたいなもんだと思いますよ。それの 改良型がザブングルでありギャロップな んじゃないかな。ザブングルはキャリン グの持ち物で、それをジャンたちが奪い 取った。あの世界はそういうことがしょ っちゅうあるし、縄張り争いなどもある から、なんか強そうなやつを置いとけば ニラミもきくし。もともとの土掘り用と してではなく、ザブングルは用心棒的に 出てきたんじゃないかと思うんですけど ね。

MA. 奪ったものを3日の間取り返されな かったら奪った者のものになってしまう とか、交易商人は手形を持っていなくて はならないとか、そういうことを決めた のは、作品の中では誰なんですか。やは ”イノセント”なのでしょうか。

Kashima. イノセント”に関しては、僕も まだ理解してないんですよ。富野さんの 頭の中にあることだと思うんです。で、 物語の中で法的機関は全然設けてないん ですよね。警察のような組織はないんで す。そうなってくると、自然に掟という ものが発生するでしょう。いわゆる村の 掟というようなものがね。イノセント” も、一般人に特別な教育をほどこしては いないんです。毎日を一生懸命に生きる ことだけに集中させているというところ があるんですよね。ジャンたちは”イ セント”が存在しているということは知 っていながら”イノセント”に関しては何 の疑問も持たない。それは、日々の生活 に追われているからで、〝イノセント”も 意識的にそうさせているわけ。それがス トーリーにからんでくるわけですよ。”イ ノセント”って何だろうと疑問を持つの は、やはりジロンたちで、その正体は、 ジャンたちが「何だろう、何だろう」と 追究していく課程と同時進行で明かされ ていくんじゃないかと。

MA. では、話が進んでいくと、”イノセン ト”の正体を解き明かすことにドラマの 比重がかかっていくのですか。

Kashima. 富野さんの意向を言うと、ジロ ンが親のかたきを追いかけていくという のは、ドラマの表面にすぎないんで、そ の裏にはイノセント”の持っている謎め いたものが、〝惑星ゾラ”にどう関係して いるのかというのがねらいみたいですね。

MA. かたき討ち”と“イノセント”は何か 関係があるわけですか。

Kashima. 僕もよくわからないのですが、 ジャンの両親のかたきはティンプですけ ど、実はティンプは“イノセント”から命 令を受けているんです。何をするかとい うと、混乱を起こしているわけです。戦 争がなくて平和になって、順調な生活が 送れるようになれば、みんなが”イノセ ント”に気づくでしょう。だけど、ティ ンプが流れ歩いて抗争を起こす種をまい ていくわけ。「あそこが戦力が弱いから縄 張りを取るチャンスだ」とか、言って歩 くわけ。ジロンも、ティンプを追いかけ ているから、いつも抗争に巻き込まれる というわけですよ。

MA. では、今まで のように大きな敵 があって、少数の 味方で立ち向かう という話にはなら ないわけですね。

Kashima. いわゆる 軍隊組織の戦いで はなく、小組織同 士の縄張り争いで 話は進んでいくわ けです。その辺に 西部劇的なところ もあるしね。採掘 機をめぐる戦いも あるし、というよ うな感じで話は進 んでいきます。

動いて”絵”になる湖川キャラクターはいわば性格俳優だ!!

MA. それで、制作のほうはどのくらい進 行しているのですか。

Nakagawa. まあ順調でして、原画は8話ま で上がってます。

MA. ジャンのキャラクター性も今までの 主役とは違いますね。湖川さんのキャラ クターは「イデオン」の毛色が残っている とは言っても、個性的で、ジロンだって ちっともスマートでもハンサムでもない と思うんですが、どこか魅力的ですね。 人気はラグに集中してるようですが、他 のキャラクターも個性が強い。

Nakagawa. 湖川さんに仕事を依頼した時点 で、すでにこのキャラクターでやりたい というのを持っていたようですね。今回 のシリーズに合っているかどうかは別に して、すでに頭の中にあったものをイメ ージして、それがそのまま出てきたとい う感じです。シリーズ用に打ち合わせと いうのは、あまりしなかったように記憶 してますよ。富野もほとんどノータッチ です。あのキャラクターは動いてみない と・・・というのが、見ている側にもあるよ うですね。

Kashima. あれは、動かした魅力だから。

MA. サンライズの第2スタジオが富野さ んを迎えたという ことで、今まで作 ってきた「ダイオ ージャ」路線とは 変わってくるんで すけど、作品的に、 あるいはスタッフ の反応などはどう ですか 中川 一部の人 は、とまどうとか 勝手が違うとか思 っているかもしれ ないけど、それが 大きな問題になっ ているとは思えま せんね。

Kashima. 作品的に は軽妙さが息づい ていると思うのね。富野さんの中にある シリアスなものが「ガンダム」「イデオン」 路線で、ああいう形でやってきた。今度 の富野さんの中で、軽さというか、ユー モアを入れて作品に取り組みたいという のが出てきたんじゃないですか。かと言 って「ダイオージャ」のドタバタさはま ったくない。

Nakagawa. 2スタ路線から完全にはずれた とか、完全に違うということでもないん ですよね。「ガンダム」と「ダイオージャ」 の中間みたいなつながりはあるんですけ ど、単に色相が違うのかな。それはチー フ・ディレクターの色相だからというこ とです。

MA. 「ダイオージャ」路線を昔から見てき 子供たちが成長してきたから、そのレ ベルに合わせたいというようなことは…。

Nakagawa. (笑い)。そんなことは思ってなか った。ただ、今回は一話完結ではないで しょう。だから見逃すと、たぶん話がわ からなくなる。

Kashima. ドラマ仕立てはマジメなわけ。 マジメなところはすごくマジメに作りな がら、キャラクター性とか他の要素での おかしさを出す。だからゲラゲラ笑える という作品ではないですね。

MA. 舞台設定を“惑星ゾラ”にしたという のは、地球ではいけないという理由があ るわけですか。

Kashima. そう。そこには秘密が隠されて いて、ティンプのことなんかも表面上は かたきみたいに見せておいて・・・という秘 密の部分なんですよね。見ていきながら 「どうなっていくんだろう」と楽しんで もらったほうがいいんじゃないですか。 制作の意図として、支配階級とか階 級制に関するメッセージがありますか。 もらったほうがいいんじゃないですか。

MA. 制作の意図として、支配階級とか階 級制に関するメッセージがありますか。

Nakagawa. 作り終わったときに、こうでし たということはあるかもしれないけど、 最初にこういうテーマで作りましたとい うのは押しつけになるでしょう。そうい うものは汲み取ってもらえるように作り たいです。楽しんでもらえればいいんで すからね。

Monthly Comments & Q&As

Combat Mecha Xabungle:

Animage:

  • January ’82: 『ダイオージャ』のあと、2月6日 より『ザブングル』がはじまります。 プロデューサー・・中川宏徳の「私の 履歴書」から紹介させていただきます。 生年月日・昭和20年10月2日。 出 身地 東京都中野区。経歴・武蔵野 美術大学卒業。虫プロ商事制作部よ り、虫プロ制作部へ。 オフィスアカ デミーへ出向中に虫プロが倒産。ア カデミーへ入社、版権および制作の 仕事につく。『宇宙戦艦ヤマト(シリ ーズⅠ)』終了後、日本サンライズに 入社し現在に至る。趣味・特になし (仕事かな?!)。特技 特になし (しい てあげればペンキ 塗り)。 現在一番ほ しいものやりた いこと・車/メカ 以外のアニメーシ ヨンをやってみた い。番組PR・富野由悠季監督はじ め全スタッフ、総力をあげて制作中。 物語性もさることながら、アニメー ションの原点ともいえる動きに注目 していただきたいと思います。枚数 が多ければいい動きになるとはか ませんが、たとえば1話に関して は8000~9000枚を使ってた んねんに作りました。
    1話「命をかけて生きてます」 ダラという無法の星の物語。 少 年ジロンはブルーストーンの運び屋 キャリングカーゴが開くバザーにの りこみ、ウォーカーマシンをぶんど ろうとたくらんでいるがー。
  • February ’82: 今までのパターンですと、戦闘は 後半というように作られていました が『ザブングル』では、前後通して 見どころが入っています。いわば、 あきさせないようになっています。 今までのロボットとの違いを出すた めに、デザインや色で苦労しました。 同じサンライズ作品の中でも、違う カラーを出していくつもりです。田アキラが主題歌をうたう アニメ主題歌は初挑戦という串田 アキラが「ザブングル』のテーマを 歌う。オープニングは『疾風ザブン グル』エンディングは『乾いた大地』 レコードはキングから発売予定で、 放映前に発売される。作詞は井荻麟、 作曲は馬飼野康二。 レコーディング は11月16日、キングレコードのスタジオで行われた。
  • March ’82: アニメーションの世界に入ってか かわってきた作品は、ほとんどメカ ものだったわけで、今回の『ザブン グル』も制作スケジュールは大変で すが、おもしろいものになりそうな 予感があります。 どんなアニメーションを作りたい かと聞かれてもなかなか出てきま せん。考え方が現実的なのでしょう スケジュールの追っかけだけで せいいっぱい。いまのぼくの中には 夢がないのです。夢の部分をおさえ てしまっているような気もします。 いけないことかも知れませんが・・・・・・。 準備期間をたくさんもらって、放 映期日とにらめっこするんじゃなく、 ゆったり作れれば それが夢とい えば夢です。そして、できればメカ もの以外のジャンル、たとえば『ダ ッシュ勝平』のような、単純に笑え て文句なくおもしろい作品も作って みたいと思います。また、スペシャ ルものにも挑戦してみたい。いずれ にしても、スケジュール、納期あっ ての仕事ですからね。きびしいです。
  • April ’82: 湖川友謙さん ザブングルのメイ ンキャラクターを描いてくれたチー 作画監督。はじめてコンビを組み ました。現在、劇場用の『イデオン』 (今年7月公開予定)も担当中なので、 かなりのハードスケジュールだった のですが、無難にこなしてくれまし 昭和25年生まれの31歳と、働き 盛り。これからどんなすばらしい仕 事をするか、大いに楽しみです。 金山明博さん ベテランで、チー フ作監も十分頼める方ですが、今回 は各話担当作監をお願いしています。 私とは6年来のつきあいで『ザブン グル』で6作目。代表作は『超電磁 マシーン ボルテスV」。 一生懸命 仕事をやるタイプで、仕事ぶりには 定評があります。 佐々門信芳さん 日本サンライズ 以前からなので、佐々やん”とのつ きあいは10数年にもなります。 人当 たりのいい人で、4週に1本原画す べてを描いてくれるので、大いに助 かっています。代表作は『トライダ IG7」「ダイオージャ』など。
  • May ’82: 『ザブングル』もすでに10話を 終え、これから2クールにかけ て、いよいよドラマが大きく動 きだそうとしています。なかで も今月いちばんのポイントは、 イノセントの謎が大きくクロ ズアップされることでしょう。 イノセントは惑星ゾラを支配 している人々ですが、その正体 は謎のベールに包まれていまし た。ここでもその謎が一気に解 明されるわけではありませんが、 少しずつ核心に迫り、その存在 が徐々に大きくなっていきます。 そして、主人公のジロンたちは、 ますますこのイノセントに振 回されながら、ドラマは展開し ていきます。 ところでこの「ザブングル』 で、ジロンたちのキャラクター をデザインしてくれたのは湖川 友謙さんです。ふつうキャラ決 定までは、何度も打ち合わせや 修正があるのですが、この作品 ではそれが一発で決定。 私の目から見ても決して美形 とはいいがたいキャラですが、 それだけにより親しみやすさを おぼえます。美形ばやりの当世 に、ひとりくらいはこんなキャ ラがいてもいいと思うのですが。 みなさんはいかがですか?ご 意見をお聞かせください。
  • June ’82: 全国の『ザブングル』ファン のみなさん、おかわりありませ んか? 2スタ(『ザブングル』は サンライズの2スタで作っている のです)は、花見もおあずけの まま作業に打ちこんでいます。 『ザブングル』の関係者で2ス タに出入りする人は、総勢30~ 4人にものぼります。 アニメのように、それぞれの 分担が細分化されてくると、こ れだけの人数が一堂に会すると いうことは不可能。”打ち入り” や〝打ち上げ”のときでさえ、 全員そろうということは、まず ありません。 そこで飲みに行くときは、 2~3人連れだって、とい うケースが多くなります。 今月はこのなかの酒豪を紹 介します。まず、自他とも に1、2を争うと目される のが進行の冨永、中川の両 氏(私も中川ですが、こちら は別の中川さん)。そしてこ の両人にヒケを取らないの が色指定の女傑、戸辺さん。 この3人がどのくらい強い かというと、残念な がら未確認。という のは、私にはとても 最後までつきあうこ とができず、限界を 見届けたことがない のです。 ところで、かくい う私は、一身上のつ ごうで『ダイオージ ャ』の打ち上げの翌 日から禁酒の身。え、 その日なにがあった かって? それはナ イショです。
  • July ’82: 『ザブングル』の制作ルームに は、毎月かなりのファンからの お便りが届きます。年齢的には 小学校の高学年から高校生くら い、男女では3対1くらいで、 男の子からの手紙が目立ちます。 われ れとしては、決して男 の子だけをターゲットにしぼっ た作品を作っているつもりはな いのですが、どちらかというと 硬派”に属する作品のイメー ジが、男の子をひきつけるので しょうか? 女の子だって、ち ゃんとふたり出ているのですが、 全体としては、たしかに殺伐と したふんい気、といえなく りません。 でも、この男らしさ”は、 いまの女の子に、もっとも見て もらいたいところなのです。決 して美形のジロンではありませ んが、私はこのキャラクタード 大好きです。男だか女だかわか らないような男性が 多くなった今日、ジ ロンは私にとって、 男の子はかくあるべ きという理想です! 女性ファンのみな さん、ぜひお便りを ください。
  • August ’82: 26話より、ザブングルに代わっ て、ウォーカーギャリアというウ ォーカーマシンが、メインメカと して登場します。といっても、ザ ブングルがまったく出なくなると いうことではないので、安心して ください。 つまり、現在ザブングルは2台 登場していますが、その一台がや られてしまい、その変わりに登場 するのがウォーカーギャリアとい うわけです。このウォーカーギャ リア、元はといえばホーラーがイ ノセントからもらい受けるはずだ ったものを、ジロンが戦闘の最中 にブン取ってしまうという筋書き。 特徴としては、ザブングルと同 変型合体形ウォーカーマシンで すが、分離時は2体に別れ、その 一体はなんとあのホバギーをその まま大きくしたような形をしてい ます。 いまのザブングルよりも、より ウォーカーマシンに近い形にまと めました。とはいうものの、なに 以後ジロンの乗る主 人公メカ。あまりまわ りのウォーカーマシン に近づきすぎて溶け込 んでしまってもまずい ……………。そのへんがデ ザインする上で非常に 苦労したところです。
  • September ’82: 27話からオープニングが新しく なります。ジロンの乗るメカがザ ブングルからウォーカーギャリア に替わることは、先月号で書いた とおり。この新メカは26話から登 場しますが、オープニングの変更 もこれにともなったものです。と はいっても、全面的に新作という わけではなく、ザブングルの絵は そのまま。そこにジロンの乗った 新メカの絵を加えたもので、約3 分の1が新作です。 ところで、このウォーカーギャ リア、複座になっているので、ジ ロン以外にいろいろな人間が乗る ことが考えられます。また、ザブ ングルのほうは主にラグが乗るよ うですが、要するに乗り物なので すから、ほかにダレが乗ってもか まいません。これから先も、いろ いろな見せ方ができると思ってい ます。 8月21日、キングレコードから 『ザブングル』のレコードが2種 発売になります。一枚はこの番組 初のLPで、オープニ ング、エンディングに BGMを入れたもの。 もう1枚はシングル盤 で「わすれ草」と「HE Y YOU!」という挿 入歌の組み合わせです。 この挿入歌、ドラマの なかで使うのはもう少 し先になりそう。2話 か33話あたりで紹介で きそうです。
  • October ’82: いよいよ2学期がスタート。み なさんはどんな夏休みでしたか? 「ザブングル」のスタッフは7月 と8月に、2班に分けて会社の海 の家で気分転換をしてきました。 ささやかな夏休みですが、一同気 分一新、番組制作に精を出してい ます。 さて、このところ(今月はお休み とか)『アニメージュ」でも設定資 料が出ていますが、こうしてみる とずいぶんメカが出てくるものだ、 と改めて感心したりしています。 大別するとウォーカー・マシンと ランド・シップのふたつで、その なかにいろいろなタイプがありま す。当初はこんなに作るつもりで はなかったのですが、必要に応じ て作っているうちに、いつの間に かこうなったという次第。 ところで、7月末にバンダイ模 型から「ザブングル」のスケール ・モデルのシリーズが発売になり ました。じつはトラッド目とギャ ロップ・タイプの2種類をさっそ く買い込んできて、い ま作っている真最中。 この原稿はその合い間 に書いています。私プ ラモ歴はけっこう長い のですが、この手の口 ボットははじめて。組 み立てながら、そのリ アルさに改めて驚いて います。彩色はセル絵 の具でやっているので すが、これがツヤ消し の効果もあって、なか なかイケそうです!
  • November ’82: 今月号で紹介するのは第36話以 降ということになるのですが、 実 際の現場の作業のほうは当然もっ と先まで進んでいて、シナリオは すでに最終の50話にかかっている ところです。当初はなにごともな ければ52話まで、ということでス タートした当番組ですが、すでに ゴルフ中継で一回、さらにお正月 番組で一回お休みすることが決ま っているので、最終話は50話にな ります。 この7年間、ずっと土曜日の5 時30分からという時間帯で放映し ていますので、われわれスタッフ にも、局にも、そして視聴者のみ なさんにもすっかり定着していま す。この時間、高校野球や相撲中 継の時期は視聴率がきびしいので すが、プロ野球が入ることもほと んどなく、比較的予定どおり放映 される時間帯といえるでしょう。 ところで、先に50話が最終話と 書いたように、放映は1月いっぱ いの予定。延長はありません。 2 月からは新シリーズに 変わり、われわれスタ ッフは「ザブングル」 と平行して、すでに新 しい作品の作業にとり かかっています。 キャ ラデザイン、メカデザ イン、そしてシナリオ の一部も上がっていま す。オット、これ以上 はまだヒミツです。
  • December ’82: 放映ももう40話にかかり「ザブ ングル」もいよいよ大詰めを迎え ようとしています。この時期にな ると、制作のほうは残すところわ ずかとなり、むしろつぎの番組の ことで頭がいっぱいになりがちで す。すでに主なスタッフの編成も 決定。 「ザブングル」の2スタのメ ンバーがほぼそのまま移行の予定 です。作業的にも、すでに作画ま で進んでいます。 ところで、この「ザブングル」 私としてもなかなか手ごたえのあ る作品でした。ストーリー展開で あきさせなかったこと、メカの設 定、動きとともに密度が高かった ことなどは、シリーズ全般にわた って自慢できることだと思ってい ます。動きにこだわるあまり、 話につき通常より1000枚はよ けいに使ってしまいました。 枚数が多ければ、作業もそれだ けたいへんなことはもちろんです が、視聴率が下がる夏場もうまく 乗り越えることができて、いまは ホッとしているところ です。 さて、ファンのみな さん待望のLP第2弾 「ザブングル2」が、 いよいよ12月5日、キ ングレコードから発売 されます。新しい挿入 歌や3クール以降のB GM集です。こちらの ほうもよろしく!

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