1982
January
Animage [pg. 56]

富野監督はこの作品から、 由悠季〟と改名しました。 わしくは153ページの『ライナ ーノート』に書いてあります。 『ダイオージャ』のあと番組の監督に富野氏 が決定したのは10月はじめ。 『ダグラム』への 不参加により『イデオン』以後の動きが注目 されていた氏だが、はたして「ザブングル』 でどんなロボットアニメを生みだすのか? 「基本的にいままでの『ダイオージャ』 路線と変わらないものです。 ロボットとい う素材は、いろいろな切りこみ方ができる。 いままでのシリアスものに変わって、また 別の要素を引きだしてみたいと思います。 しかし参加が急に決まったこともあり、そ んなに新機軸をねらってはいません」(富野氏) 来春1月末か2月はじめごろに放映が開 始される予定。主題歌は井荻麟作詞、馬飼 野康二作・編曲による『疾風ザブングル』。 キングレコードで制作される。
February
The Anime [pg. 38-40]


惑星ゾラの特異な世界を描く (Interview with Yoshiyuki Tomino)
“喜幸”から”由悠季”へ名前をか えて、心境も一新の富野監督が「ユ ーモア・ロボットアクション」と銘 うったテレビシリーズ『戦 闘メカ ザブングル』を 製作中! さっそく富野 監督にインタビュー。
TA. 企画書には「ユーモ ア・ロボットアクション」 とあるんですが、これは どういう意味ですか?
Tomino. まったく基準なん かないんです。見る人に いっているのではなく、作り手側の 意識の問題です。今回のスタッフは、 今まで僕とあまりかかわりのない人 たちなので『イデオン』『ガンダム』 の富野というように誤解されて はいけない。で、ユーモアという言 葉を冠したわけです。ユーモア・シ ーンが多くて、楽しいものを作ると いうことでは決してありません。 キ ャラクターの生 きる世界を構築 することで、楽 しい作品になる と思います。
TA. 内容をおし えてください。
Tomino. 主人公の ジロンという少 年の惑星ゾラは、 感情にこだわると生きていけないよ うな世界です。そんな中で、ジロン は父の仇討ちをしようというんです から、みんなにバカにされるわけ。 で、この世界では、盗んだものも3 日たったら、自分のものになってし まうというきまりみたいなものがあ るんです。 ザブングルも、ジロンが 盗み出してしまうウォーカーマシ ンなんです。
TA. ウォーカー・マシン?
Tomino. ロボットですが、ここでは自 動車と同じ感覚で使っています。エ ンジンも高性能の内燃機関―つま り、ガソリンエンジンと同じですね。 で、ジロンたちは、エンジンは作れ ても、制御用のコンピューターやバ ーニア類はイノセントという特殊な 連中から買わねばならない。そこで もっと簡単に手に入れるために、か っぱらうわけです(笑)。
TA. お話は、ジロンの仇討ちがメイ ンになるのですか。
Tomino. いいえ、ジロンの仇―ティ ンプというのですが、敵役としてど うこうじゃありません。そのバック にあるイノセントをからめて、どう して惑星ゾラがこういう世界になっ たのかを描いていきます。それに、 仇のティンプは、すぐに殺されちゃ うことになっています。まあ、特異 な世界ですが、日常性を出していき たいですね。
TA.『ザンブグル』には、恋愛シー ンなどはあるのですか。
Tomino. いや、ホレる余裕なんかない ですよ(笑)。ですから、美しいお話 にはなりませんね。キャラクター全 員、かなりクサイ人間ですよ。親し みが出てくればいいと思うんですが。
TA. では、ファンの方にひと言。
Tomino.「イデオン』や『ガンダム』 フ アンの年齢の人たちには『ザブング ル』は食いたりないかもしれません ね。で で――期待してくださいとはい いません(笑)が、一度ぐらいは見 てくださいね(笑)。ところで映画の 『イデオン』はすごいですよ。後半 80分は、ぜひ見てほしいと思います。 あれ、これ「ザブングル』の取材で したっけ(笑)。
全編がぜ~んぶ見どころです!! (Includes Comments from Hironori Nakagawa)
今までのパターンですと、戦闘は 後半というように作られていました が『ザブングル』では、前後通して 見どころが入っています。いわば、 あきさせないようになっています。 今までのロボットとの違いを出すた めに、デザインや色で苦労しました。 同じサンライズ作品の中でも、違う カラーを出していくつもりです。
田アキラが主題歌をうたう
アニメ主題歌は初挑戦という串田 アキラが「ザブングル』のテーマを 歌う。オープニングは『疾風ザブン グル』エンディングは『乾いた大地』 レコードはキングから発売予定で、 放映前に発売される。作詞は井荻麟、 作曲は馬飼野康二。 レコーディング は11月16日、キングレコードのスタジオで行われた。
April
My Anime [pg. 71-74]


ジロンはいい奴
決して二枚目ではない。いや、カ ッコワルイ男といっていいだろう。 けれど「親父が、女は大切にしろ って……」と自分の体もかえ りみずに動いてしまうその心 意気。考え方は、素朴で さえある。けれど「いい 相棒になる」とラグ に言わせたその男っ ぷり!男は顔 じゃない。何よ りも、片 腕でも舌 巻くほどの大活躍!!! 「鉄の腕」と呼ばれた、 凄い親父の息子なのだ。 「坊やの動きは、まだムダが多い」 ・・・・・・ ジロ ンは、鍛えられて、これからどんどん成長し ていくだろう。 そして間違いなく、こう呼ばれるだろう。 ジャン・アモスは、いい男”と。。
ラグは姐御かな・・・!
サンドラット 砂ネズミは、砂漠の少年 少女強盗団だ。奪うことが、あたりまえの世 界では、子供たちでも大したものだ、という 評価をされてしまうわけだ。 ラグ・ウラロは、サンドラットのリーダー。 仲間からは一目も二目も置かれている。それ は腕だけじゃなく、いわば姐御肌の気風のせ いなのだ。みんなまとめてついといで!的 器量の大きさ、行動力。 けれどジロンに「女」と言われた時、ラグ は一瞬、気がついた。「女」――か。女の子が 女の子らしくするなんて感覚はゾラにあるは ずがない。けれど、何もないはずの心に、フ ッと浮かんだ「女」の一文字。いったいどん な〝価値観〟が生まれてくるだろうか。
エルチは、ジャジャ馬娘!
一見、かわいいお嬢さん。だがどうしてどう して、サンドラットも真っ青のナイフ投げの 名人。ミニスカートも気にせず、跳ぶわ蹴る わの大立ち回り。ハリウッドを文化と思うエ ルチは、人形劇をゾラに広めようというのか? 「思うのですけどね、人形劇を文化だといっ て文化のためにとお金を渡すユル ごく滑稽ですよね。視点を変えてみると、あ たかもアニメを文化だ”として”地球”に 広めようとして一生懸命な女の子が浮かんで きたりして。それを滑稽だと笑うのも一つの ”価値観〟だけど、そういった斜めに見る観 点の向こうで、〝価値観は作られたものだ”と いうテーマがニヤニヤしてる気もするんです ね。とにかく楽しみですよ」(評論家 南田操 氏) 第二話でジロンの問いに「自分でもわから ない」と答えるエルチ。エルチの考え方の変 化が、物語の流れを理解する大きな手掛りに なりそうだ。
予告で、そう区切ったように聞こえた んで、アレと思ったんです―東大IV Aの山田一成君は、「ザブングル」のタイ トルについてこう語ってくれた。 「富野作品の場合、タイトルとかネーミ ングが重要な意味を持つことが多いので 気にしてたのですが、今回は英語でした ね。ザ・ブングルを英語つづりにしてみ ると The bungle=”ドジな奴”つて意 味なんですよね」 ザ・ブングルは”ドジな奴”のこと、 するとそれは、富野氏が言う〝バカ者ジ ロン”とも符合するのではないか。 「バカな奴ってことがとっても重大だと 思うんですね。それは富野さんがおっし やっている”価値観〟に関係すると思い ます。つまりある”価値観”から見て、 そいつはバカだ、という感想が出てくる わけで、物語の中でバカ者とされている キャラ、見ている僕たちがバカだなあと 思うキャラ、そういった二重三重の構造 の中に価値観〟についての富野さんの “イイタイコト”が出てくるんじゃない でしょうか」(南田氏) “価値観は作られたものだ”というこ とに富野氏がどんな主張をこめてくるか、 これからがたのしみである。
ウェスタン・ザブングルマ
アレヨアレヨという間に第一話が終わって いた。そんなところが素直な感想。富野さん の作品は、もはや“こんなものかな”と”期 待するようなレベルではないとわかってい たものの、やはりスゴイ!!! 内容については、完璧に〝ウェスタン” 嬉しくなってしまった。イントロでのジロン とラグの出会いなど、まさに”西部劇”のセ オリー。こんなにも素敵にアニメになってく れるなんて! 一人バザーに向かうジロンを ホバギーに乗せるところでのカットの切り替 えなど、まさに一級! うう、感動してしま った。バザーでは、ホバギーが一瞬、馬に見 えたりして…。 キャラにも驚かされっぱなし。ブ男かと思 っていたジロンが、動けば〝個性派”キャラ に格が上がり、ラグとの会話を聞いていれば、 思わずジロン・アモスはいい男”なんて言 つてみたくなる。はたまた、勝気一辺倒かと 思っていたラグの、ふとした時に見せる”女 の子”の部分。文化だ、文化と言うから、ど んなお嬢さんかと思っていたエルチは、見事 なまでにおきゃんな、まさに西部の鉄火娘! とくる。 ブルメ・ダイク・チルもよく描かれ、 キッドもギジェの西部劇時代のご先祖みたく ていい。 ひたすらよく動かしている。枚数は、ハチ 九千と聞いたが、そう聞くと逆に疑問。ル パンの「アルバトロス」や最終回と同じかそ れ以上の枚数? まだ動けるんじゃない、と いうのはぜいたくか。 まず、画面で見せる。ストーリーで後ろを ささえているから、第一話でザブングルは二 度も変形できるのだ。一つの設定をくり返し しゃべらせ、繰り返し話題に乗せる。キャラ たちはあたりまえのこととしてそれをやる。 気がつくと、見ている者もそんな気になる。 富野作品は、確実にその蓄積をふやしてい るのだ。今年も一年、その腕の冴えを堪能し たい。ただただ、土曜日が待ち遠しいこのご ろなのだ。
May
Animage [pg. 19-25]



3クールから新メインメカが登場
Interview with Yoshiyuki Tomino:
AM. 『ザブングル』は過去のRAで はタブーとされていた約束事を大胆 に破っている。たとえば、主人公は 2枚目の正義漢じゃない。で、それ が作品のいたるところに発見できて じつにたのしいわけですが、とくに 第1話でザブングルが2台でてきた のには正直いってびっくりしました。 「これはなにかあるな」という感じ がしたんです。
Tomino. そう感じてもらえればうれし いですね。じつはあるファンからも 同じことをいわれて、気づいてくれ る人もちゃんといるんだなあと喜ん でいたんです。
AM. メインメカをなぜ2台出そう と考えたのですか。
Tomino. 簡単にいうとこういうことで す。ロボットといってもザブングル は、惑星ブラではあくまでも乗り物 です。だから、3台あろうが1台あ ろうがちっともかまわない。ジロン の近くにたまたま2台あっただけて すからね。じつをいうといま、3台 目のザブングルを出そうかと、あれ これ考えている最中なんです。もっ とも出し方”は相当むずかしい。 出すだけじゃ意味がないですか らね。というわけで、ザブングルは あくまでもジロンの乗るマシーンだ、 しかも、背中の翼も車輪も、いった んこわれたらこわれっぱなし。こう いう設定を作り出すことで、ほかの WMVからうきあがった感じのザブン グルを単なる“車”として扱おう。そ れが不自然でなくなるためには2台 あったほうがいい。そして、この「主 人公の乗るメカが2台ある」という なんとも落ちつかない設定を利用し て、この作品にある種のユーモア感 覚を出してみたかったわけです。
「ラストシーンには新しいユーモア感覚をもりこんだ」
AM. すると 『ザブングル』では、 あえてロボットアニメのタブーに挑 戦してみたわけですね。
Tomino. ええ。『ザブングル』の場合、 企画の途中から助っ人として参加し たことで、はじめはシリーズの全体 像がまったく見えなかった。そうし たなかで、なんとかシリーズとして 見つづけてもらえるものを作ろうと 考えたときに、ロボット物のセオリ ーを破った。ところが、セオリーを 破るといっても、それは口でいうほ どやさしくない。もしかしたらシリ ーズ全体に破たんをきたすかもしれ ない。実際に、ザブングルを2台出 すということでも、スタッフのあい だ拒否反応がありましたしね。け れど、あえてその危険を冒すことで、 シリーズの全体像がつかめたという ことはあるわけです。
AM. ようするに『ザブングル』と いう作品がなりたつために、どうし ても”タブー”を破る必要性があっ た?
Tomino. それはつまり、自分があまり にワンパターンな人間だと感じるか らなんです。ワンパターンな人間だ からこそ、とにかく自分のワンパタ ーンを崩してみることで、新しい感 覚を発見する努力をしようとする。 たとえば声優のキャスティングの場 合に、ほかの作品に出ている人はな るべく選ばないようにするというの も、そのひとつの方法です。また、 キャラ設定でも、動いておもしろい キャラにするため、あえて丸顔の主 人公を作り出す。これはみんなリス クがともなうことです。けれど、そ の”のるかそるか”という部分で、 自分にかなり刺激になったり、新し い作品の切り口を発見したりすると いうこともある。あるいは、自分が 予想していた以上の効果を生む。 そ の点で「ザブングル』第1話のラス トシーンは、新しいロボットアニメ の感覚と、かってのギャグ物とはち がったユーモア感覚で出せたと思っ ています。 『うる星やつら』や『ス ランプ』に代表されるような、新し ギャグセンスですね。
AM. ところで、あるファンがこん なことをいっていた。「第1話のラス トから推測すると、もしかしたら今 後、ザブングルにかわるメインメカ が登場するのではないか?」 と。
Tomino. かなり鋭い指摘ですね。じつ をいうと、これはあくまで”予定” なんですが、3クールめから、ジロ ンの乗る主役メカを登場させようと、 いま準備中です。
AM. ザブングルがお払い箱に なるということですか?
Tomino. いいえ。3クール以降も、ほ かのWMと同じように、サブメカと しては残るんです。
AM. いったい、どんな“新メカ” が登場するんですか?
Tomino. 詳細はまだわかりません。た だ、ほかのWMと統一のとれたデザ ンにしようとは思っています。台 数は1台になる事が決定しています。
AM. こうしてみると、第1話のラ ストシーンが、じつにいろいろな意 味をもっていたことがわかりますね。
Tomino. やはり、シリーズ第1話とい うのは特別なものなんです。その後 のシリーズ全体をそういう意味では 左右するわけで、今回もかなり緊張 を強いられました。
第1話は意表をつく銃撃戦でスタートした
冒頭、ナレーションもなくいきな りはじまった物語。 ホバギーの動き おもしろさがとくに目をひいた。
2: キャラ設定はあえて美男美女をさけた
ジロン・アモス
「おやじが、女は大事にしろって」
「動いて魅力のあるキャラ」にしようと、この 丸顔になったジロン。泣き、笑い、叫び、ずっ こけ、表情はいったい何種類あるんだろう?
●エルチ・カーゴー「フワ……。そういうの好き」
けっして美女ではないけれど、可愛いエルチ。
ナイフ投げのシーンの動きはバッグン!
●ラグ・ウラロー『サンドラッドの面目丸つぶれだよ」
「あの太ももがいい」と人気のラ
グにも、女の子らしい表情が。
●ブルメー「あんな馬の骨のどこがいいんだかね」
つっぱってるようにみえても、
仲間意識は強く、機敏なブルメ。
●チル「あたいも、手貸すよ」
「えっ、これが女の子」と驚く人も多いチル。小屋のシーンは楽しかった。
ヌーボーとしていても、人を見る目はちゃんともっていたダイク。
●ホーラー『私の趣味にはあいませんね」
キザなセリフもはくホーラだが、実はジロンにやられ
っぱなし。食事のシーンではコミカルな一面も見せた。
これがサブ・ザブングル出現シーンだ
シリーズ全体の重要な伏線とし て、また『ザブングル』という 作品のおもしろさを凝縮した シーンとして覚えておこう。
ザブングル、変型・着地!
「カッコよかったネ」 といまや語り草になったザブングル着地 のシーンを一話からひろってみた。岩をけちらすこの迫力!
●アイキャッチャー
見のがしやすいアイキャッチャー。「いままでのものよりよかったネ」という声もあり、一挙に掲載してみます。
こんなシーンもおぼえてる?
上からラグのホバギーに驚くトカゲ(?)、 に突入するダイク、あわてて楽屋に入る 踊り子た ティンプの登場シーン、プロポピエフの小屋 ち ンの母が殺される回想シーン。
★ところで、RAのセオリーとは?
1主役メカは1台。 2主役メカは合体、変型する。 3主役メカは決して破壊されない。 4主人公は2枚目正義漢。 5いわゆる美形キャラ、美女キャラ が登場する。 6主人公の側に正義がなければなら ない。 7各話のなかに必ずロボット・アク ション・シーンがある。 などが、一応セオリーとしてあげ られるだろう。『ザブングル』はこの ことごとくに反発し、新しい魅力を みせてくれる。ただ、動きを見せる アニメなので、7のアクション・シ ーンでは、ホバギーやWMの新しい 動きを作りだすことで、新鮮な切り 口をみせてくれている。富野監督の セオリー破りはどこまで進むのか?
注目のイノセントは, 12話で明らかになる!?
ジロンたちは、12話(4月24日放 映)でいよいよイノセントのドーム 内部に入る。ビジネス街と生活区域 が整然と分離されたイノセントのド ーム内は、エルチにとっては「まる で天国」だ。惑星ゾラで唯一、文化 の香りがある場所。しかし、ジロン にとっては、仇・ティンプの逃げこ んだ場所だ。惑星ゾラの住人のなか で、はじめてイノセントに刃むかう ジロンたちの存在が、イノセントの 秘密をあばくきっかけになる。
June
Animedia [pg. 14-17]

足の『ザブングル』力の『ダグラム』
「太陽の牙ダグラム」と「戦闘メカ ザ ブングル」は、ともに日本サンライズが 制作しているロボットアニメだ。 もっと も、ロボットアニメとはいっても、 「ダ グラム』はコンバットアーマー、「ザブ ングル』はウォーカーマシンと呼んでお り、従来のロボットものとは異なってい コンバットアーマーは白兵戦用に作ら 戦闘メカ、ウォーカーマシンは本来へ はブルーストーン採掘用に作られたメ どちらも、従来のロボットとは異な り、より現実的に、より実用的なメカと して設定されており、空を飛んだりとい ったスーパー機能は持たされていない。 したがって、コンバットアーマーとウ ォーカーマシンを比較する場合、もとも との製造目的が違うので同一には論じら れないが、戦闘の場合には、その製造目 的の違いが特長ともなっている点が興味 深い。 どちらのメカもともに歩行し跳躍する こともできるが、本来が採掘用で素早く 身軽で人と同じような動きを必要とされ ているウォーカーマシンの方が、陸戦用 のコンバットアーマーに比べると、移動 速度、跳躍力の点ですぐれている。一方、 戦闘能力の面からいえば、戦闘用に作ら れているコンバットアーマーの方がウォ カーマシンを、性能や武器の面で問題 にしないのは明らか。 仮に両者が戦ったとしても、 ウォーカ マシンは正面攻撃ではとてもダグラム にはかなわない。足の早さと身軽さで、 攪乱する以外にはないだろう。もちろん 逃げ足では、 いのだが・・・・・・。 ウォーカーマシンの方が早 デザインの面から見ると、 ウォーカー マシンは身軽さという性能を生かすため に、従来のロボットに近い人間型をして いる。 一方のコンバットアーマーは頭部 がキャノピーになったり、重量感がある など、戦闘用リアルメカを意識してか、 比較的鈍重そうな印象を与える。形は人 間型から、アビテートなどの昆虫型に近 づけたデザインといえよう。 このデザインについていえば、シリア スな『ダグラム』と、ウエスタン・コミ ック風な「ザブングル」の設定上の違い も表れていて、「『ダグラム」は全体にリ アルな感じだ。 どちらのタイプが好みに合うかは、キ ミの趣味と感性の問題といえよう。
たくさんのメカニックが登場する中で、 かたや戦闘を目的とするコンバットアー マーと、かたやブルーストーンを手に入 れるための採掘メカのウォーカーマシン では、それに乗り込むキャラクターも違 ってくる。 たとえば、『ダグラム』の場合では、ク リンを中心として、チコ、ビリー、ロッ キー、チェスタ、ナナシ、キャナリーの 計7人が、デロイア7として独立のため に連邦側と戦うわけだが、コンバットア ーマーは貴重な戦闘兵器。 したがって操 縦する人間も当然、それに最も適した人 間でなければならない。 クリンはヒーロ ーであり、ほかの6人はクリンを助けて 戦う仲間たちである。一人一人の利益の ためよりは、全体の共通の目標のために チームワークを大切にして戦うといっ たキャラクターたちである。 一方の『ザブングル」。三日たてば他人 のものでも自分のものになるといった世 の中では、これはもう盗んで逃げたが勝 ち。ウォーカーマシンなどは自家用車な らぬ自家用メカといったところから、コ ンバットアーマーと異なり、誰が乗って もいいようなものだ。だからジロンをは じめとした、エルチ、ラグ、ダイク、ブ ルメ、チルなどは、もう個性豊かに自分 のことだけを考えて行動するキャラクタ ーばかり。 それぞれの利益と成り行きで 寄り集まったという、人間臭いキャラク ターばかりなのだ。 このような『ダグラム』と『ザブング ル』のキャラクターの違いは、デロイア 7とジロンたちの作画の上にも表れてお り、デロイア7のシリアスな劇画的なタ ッチに対して、ジロンたちの方はコミカ ルで、それぞれのキャラクターに個性を 感じさせる、 漫画的なタッチで描かれて いる。 このキャラクターの違いをひと言でい えば、『ダグラム』の民主主義的協調型 対『ザブングル』の個人主義的独立型と いえるだろうか。 となればメカにしても同然で、民主主 義的協調型のコンバットアーマーなどは、 さしずめコンバットアーマーはみんな の物、操縦するはみんなの代表”といっ たところで、逆に個人主義的独立型のウ ォーカーマシンは、さしずめ “ウォーカ ーマシンはボクの物、乗ってしまえばボ クの物”といえるだろう。
『ザブングル』も!?
『ダグラム』同様、『ザブングル』もオ ープニングが変わるのがほぼ確実とな った。 話数は27話からで、3クール目と区 切りが良く、ちょうど現在劇場用イ デオン」の作画で忙しい湖川友謙氏も、 現場復帰してくる。 現時点の日数から計算すると、8月 の第1週の土曜日7日からのスタート となりそうだ。
アイキャッチも・・・
もう一つ「ザブングル』についての 情報だが、オープニングより早くアイ キャッチが変わる。 こちらは、もう作画が終了していて、 もちろん、湖川氏が描いている。 現在までに登場したのはジロン” とラグ”であるが、第18話のエル チ”から始まり”ブルメ”“ダイク”チ ルファットマン”と用意されている。
ニューWMとは
『ザブングル』第27話よりの湖川友謙 作画監督の復帰と共に、新しいウォー カーマシンが一台登場する。 それは、現在2台あるザブングル” の内一台が壊れ、それに変わり登場す るニューザブングルである。 デザインはもちろん、大河原邦男氏 が担当し、ウォーカーマシンの燃焼機 関を表すマフラーがはっきり確認でき、 現在の物よりゴツイ感じである。
September
My Anime [pg. 7-29]



惑星ゾラとれている地球
物語の解説から始めよう。ニク ールを過ぎたわけで、たまにはふ り返ってみるのも悪くはない。「ザ ブングル」の舞台は、一見してア メリカ西部を思わせる「惑星ゾラ と呼ばれている地球」なのである。 ドラマの作り方からすれば、ゾラ が本当に「地球」なのか、どこか の移民星という、よくあるパターン などとは、ほとんど関係のない作 り方をしている。ただ、物語の背 景として、舞台は「惑星ゾラと呼 ばれている地球」なのである。 すべてのことに三日でこだわり を捨てる〝三日の掟”に支配され、 生きるために戦い続ける人々。自 分のために生きていく彼らにとっ て、生活とは、本当に目の前だけ、 自分の周りだけのことなのだ。そ れが“生きる”現実の意味ではな いのか。 そんなお題目にかかわらず、ジ ロンは走る。エルチもラグも走る。 走り続ける彼ら・・・・・・。「ザブングル」 の本領はそのパワーなのだ。ゾラ が地球であろうがどこかの星であ ろうが、そんなことは関係ない。 「ザブングル」は「ザブングル」、 そんな物語なのである。
ジロンは伊達男か
ジロンをめぐるラグとエルチの 意地のはりあいは、見ているファ ンの楽しみの一つ。最近は、それ が基調となって物語が進んでいっ てるくらいですから……。 さて、印象深いシーンをちょっ と見てみましょう。
さて、ここでゾ ラの設定を確認し てみよう。風景は 西部、空はあまり にも青く、雲はほ とんどなく、雨は ふっていない(も つともTVアニメ で雨がふるのはか なり珍しいし、そ れなりの必然性の あるときしかない。 ここらへんはまだ まだパターン破り の可能性があると 思いますよ、富野さん)。海もあま りない。主人公たちは、かなり少 量の水で十分生きていけるようで ある。気候は、かなり乾燥してい るようだからなのだ。 そしてこの世界の産業構造は、 ブルーストーンという鉱石を生 産〟することがすべてなのだ。野 菜を作ることも、物を作ることも、 この世界では〝変わったこと”と なっている。ブルーストーンを掘 りおこすロックマン、その道具で あり乗り物であり戦闘メカである ウォーカーマシン。ウォーカーマ シンや生活用品とブルーストーン を交換する〝運び屋”。それの手下 で、ならず者といった役割のブレ ーカー(用心棒)。そしてウォーカ マシンを作り、ゾラの住民から ブルーストーンを収集している、 支配者イノセント。イノセントは、 外気の入らない、清潔で文化的に 管理されたドームの中で暮らして いるのだ。 このイノセントが作ったゾラの 唯一の〝法”三日の掟。これはど んなことをやってもその罪は三日 限りで消える。三日間生き延びれ ば、その犯した罪は消えるという ものだ。 罪を感じること、悪いことだと 判断することができながら、三日 たてば忘れてしまうということは、 僕たちにはできない。 それをこの 物語では「こだわりを捨てる」と いっているのだ。 こだわりを捨てなきゃ生きてい けないゾラで(それだけ生活環境 が厳しいのだ)、こだわりを持ちつ づけた主人公ジロン・アモスによ つてこの物語は始まった。 父母を殺され、三日たったから といってそれを忘れろというのか !? 物語は、そこから始まったの だ……………。 「ザブングル」の世界へ突入!!
なんでパターン破るのさ
「ザブングル」が高年齢層やいわ ゆる“通”好みといわれるところ に、この”パターン破り”がある。 もちろん、これはテーマとは関係な 単なる興味のレベルでのことだ が、それにしても毎回毎回目が離 せない面白さの大きな理由だろう。 大前提のウォーカーマシンがガ ソリンで動くことからはじまり、 その例は枚挙にいとまがない。 主 人公メカザブングルが2台なのに も驚いたはずだ。 なかなか変形で きなかったアイアンギアーとか、 武器がなくてもなんとかしてしま うジロンやら、もう大騒ぎ。悪役 とて純粋な悪役などいないから楽 しい。そんなシーンをピックアッ プしてみよう。
作画マン悪あがき
絵の魅力も「ザブングル」の重 要な要素だ。 サンライズの「コナ ン」を目指したともいわれるその 動きは、実によく動いている。そ んなシーンを、コマ送りで見てみ よう! 楽しい表情に注目して欲 しい。
遊びがなんで悪いのさ
第1話から人気の一輪車。ユニ ークなキャラです。 みなさんお上 手ですね。 実は湖川氏のスタジオ ビーボオーには本物の一輪車があ るそうです。で、富野さんが打ち 合わせに訪れ、なぜか帰りはあち こち痛めてお帰りになったそうで す。一輪車が「ザブングル」に出 た理由、わかりましたね♡
「ザブングル」の楽しさを、 フルに味わうには、こんな シーンの紹介がいちばんじ ゃないだろうか。とにかく 楽しめるコマ、コマ、コマ 「ザブングル」は本当に シャレたお遊びの精神に満 ちています。百聞は一見に しかずと申しますな。とに かくご覧あれ!
命をかけて生きてます (第1話~第10話)
丸顔ネジ目のジロン・アモスは そんな顔でも主人公。 父母を殺さ れ血がのぼり、ゾラの掟も知らぬ 顔。敵の悪役ティンプ・シャロー ン求めて、一週間も追いかけます。 さまようジロンが出会うのは、 サンドラットのラグ・ウラロ(早 い話が砂漠の少年少女強盗団ね。 でもこの世界じゃ、子供のくせに 頑張ってるってほめられるわけ)。 ウォーカーマシン盗もうと、や つて来たのはキャリング・カーゴ のバザー(移動式の交易市)です。 そこにあったのがザブングル。 盗 みに失敗、エルチ・カーゴに捕まる ジロンのふがいなさ。文化の華を 咲かそうと夢見るエルチの試練に 耐えて、ジロン頑張り大活躍。 ザ ブングルは貰ったよと、逃げるジ ロンを追うホーラ。キッド・ホー ラは、野心家でセコくてキザでド ジな奴。 キャリング死んでの跡目 を狙うが、ジロンに負けて尻尾を 丸めてしまいます。 キャリング殺られた戦いは、 グ ロッキーを仕掛けてのティンプの 悪だくみでありました。 エルチの 文化の伝道も、しばらくお預け新 艦長(文化的というより、とって もブレーカー的なのよねエルチは。 頭より手が早いわけ)。アイアンギ アーはランドシップ、 運び屋の基 地でお家で船なのです。乗り込む 因縁なんとなく、ジロンもサンド ラットも加わります。
追いかけて追いかけて (~第11話)
ラグとエルチのジロンめぐって の恋のさやあても姦しく、アイア ンギアーの旅は続きます。 ジロン はジロンで、敵ティンプを追い求 めての同乗。折あらば飛び出して しまういいかげんさ。なんのかん のといいつつも、お話はうまーく 進みます。 最初に出会うは、トラントラン (インディアンモドキ)とホッタ 老人。緑と水の大地は、イノセ ントがブルーストーンで誘導して、 ゾラではあまり意味のない所とさ れていました。けれどそれも怪し いらしい。こだわり続けたホッタ の生きざまは、野菜を作り孤児 たちのために争いを捨てて生きる 美少女マリア(島本須美さんよく) にも通じるものがあるわけで、ジ ロンたちに何かを残したようです。 しつこいティンプは、 オールド ミスのミス・ギャブレット・ギャ プレイを仕掛けてのアイアンギア 潰し。哀れギャブレイも倒れ、 その親分ビッグマンもやられてし まいます。
謎また謎のイノセント (~第27話)
舞台はついにイノセントのドー ムです。 ゼロ戦、アポロ、SLと ドームの中は博物館。前後左右の 見境なしで、ジロンはティンプを 追いまくり、現れた美青年ビエル 司政官にエルチは首ったけとなる のですよ(よつ、隠れガルマ)。 ティンプにとどめをとドームの 中で大暴れ、ついにドームを破壊 してジロンは本懐とげました(あ、 ティンプは生きてますよ、実は。 死んだフリしてたわけですね。ジ ロンは熊ですな)。 イノセントを敵に回したアイア ンギアーの前途は多難、イノセン トに取り入って成り上がったホー ラが追つ手で、逃げこんだのがマ ッドシー(泥の海)。暗い所でしか 生きられないハナワン族もだまさ れて、ほんにホーラはセコイ奴。 ジロン、涙の熱血でハナワン味 方にホーラを追う。マッドシーを 抜け出したわけであります。
破れかぶれのラグ・エルチ (~第23話)
エルチもラグも女の子、かまつ てくれないジロン憎さに、相つい での船出です(船を出るから船出 です)。 エルチが出会うはこれまた 美形のエルコンドル。彼とて、 イノセントと戦った誇りとこだわ りを持っています。ここにもホー ラの魔の手がのび、 エルコンド ルは散りました。 一方、ラグも船出です。出会っ た男は純情一筋アコン・アカク。 惚れて惚れられいいコンビ、夢見 るアコンをホーラがだます。哀れ アコンも散りました。ジロンの想 いもどこ吹く風で、ラグは恨みを ぶつけます。ホーラは色気に弱い です。ラグは恨みをはらそうと、 なんとアイアンギアーを襲います。 ジロン、 愛の往復ビンタ(壮絶!)。 ラグよ帰れ、わが胸に……。
ザブングル大乱戦 (~第26話)
ラグは、なんとか償おうと功名 心にあせります。 カラス・カラス を仕掛けたホーラ、見事にカラス をのせました(しかし、セコイや つちゃ)。 新型メカを導入してのカラスの 戦いもの凄く、ザブングルもアイ アンギアーもやられます(パワー アップがパターンでも、メインメ 総入れ替えは史上初ですな)。 かくして手に入れるウォーカー ギャリアー、新ザブングル。 ジロ ンはエルチはラグはホーラは、サ ンドラットはティンプはいかに! ゴーイングマイウェイ、ファッ トマンにコトセット。「ザブングル」 続きます。 一回見たらやめられない。 前の こだわり関係なし、途中から見て も大丈夫。まだ見てないなら土曜 の午後5時半、名古屋テレビ・テ レビ朝日系でやってます。 「ザブングル」の未来やいかに! パワーアップの物語、大特集は続 きます。さてエ!!
いてっ!
みんな強いのです。 す。けっしてくじけぬ男の子! 逞しいので あっエルチは女の子だけど……。 その瞬間を、どうぞ……
セコくて女の子に弱くて、やっ ぱり純情というのか、なんという のか、とにかく憎めない悪役キッ ド・ホーラさん。ギジェの面影も 消えさって、見事な悪役ぶりであ りまする。
サブキャラなのです
ちょっとした小物、もちろんウォ ーカーマシンや拳銃だってそうです が、こんなのも思い出してください。
みんないっぱい見せちゃう♡
今度はこっちのお 遊び。みなさん豪快 なんで、かつてのチ ラリズムなんてどこ 吹く風。それでもメ ゲずにちょっとあつ めてみました。やっ ぱりスケベ♡
コトセット
けれどどうして大活躍!! ご覧くださいこのスナッ プ、いつも一生懸命のエ ンジニアであります。あ つ、ファットマンとは同 じ部屋に寝起きしている そうですね。やっぱりい いコンビなのです。
ヒロイン二人もシャクのタネ!
なんのかんのいっても美少女二 人に囲まれてるのはジロン君。ラ グもエルチも魅力いっぱい。 やっ ぱりジロン・アモスはいい男なの でありますか。 エルチとラグの素敵な表情、そ れに第22話のラストで見せた、ラグ への熱血ジロンの愛情表現! 「ザブングル」は続きます。 二人 の美少女の運命やいかに······
ザブングル活用大事典
ザブングルを10倍楽しく見る方法
ザブングル セリフ 活用事典
富野作品の魅力の一つは、その 独特なセリフ回しにもある。印象 深いセリフ、謎のセリフ、使える セリフ、今回は第15話までを第一 部としてお届けしよう。ストーリ ーを思い出しながら読んでほしい のだ!!
第1話 「命をかけて生きてます」
ジロン「親父が女は大事にしろって」
第一話の冒頭でラグへ 向かってのセリフ。女の くどき方としては最高級 といえるだろう。寡黙さ のなかでの一言は印象深く、「女を 大事にすることにしている」など というキザさの逆で母性をくすぐ るいい回しであろう。「親父が」 というところに、その核心がある。 ジロンの父親への敬愛、そういう 父子の関係まで彷彿させるわけだ。 ジロンの素直さ、信念の強さもわ かる。TPOが決まれば、これで 女性はくどける。
ラグ「こすっからいことやるんじゃないよ」
古い、いい回しだが、江戸前のポ ンポンポンというしゃべり方には ぴったりである。マジでいうとヤ バイ売り言葉に買い言葉、気心知 れてる相手にならよいだろう。年 齢的に、若い相手には意味不明で 無害だが、屈折した青年以降には 気になるセリフとなるから要注意。
ラグ「お宝、お宝」
自分で出しておいてそれを持っ てきた場面にしてはそぐわないセリ フ。普通は偶然的に手に入れたも のへの感嘆詞。これも古い用法。 今の子供には新鮮なのでは。例 やはり野盗、山賊の類が使うべき であまり良い例はうかばないが、 相手の勘違いで、背景付きのすご セルが偶然手に入ったときなど リアリティがあろう。
ジロン「すごい! まるで人間並みの動きじゃないか」ラグ「でも人形みたい。きゃしゃじゃない?」
ジロン「いや、あの手を見たろ!人間そっくりだ」
会話になっていない。きゃしゃ じゃないかとの問いと、ジロンの 答えの次元が違っている点に注意。 正しい会話は、相手のいわんとし ていることを、よくつかまねばな らない。この場合「いや」をとる か、その次に「それより」を入れね ばならない。
ジロン「俺のことでいさかいか」
渋い。古い、いい回しだが、「いさ かい」などという単語は、味わい があっていいものだ。わりとポピ ュラーに使えるセリフ。なんとな く決まるはずだ。決して「いかさ まか」などといい間違ってはいけ ない。
エルチ「私はこの地球に文化を育てようとしている身なのよ」
ブルメ「だからって、人質になれないこたあないだろ!」
ろ、論理か…..。しかし、納得で きないこともないし、セリフは気 迫という前提がよく生きている。 応用例としては、「だからって」で 始めて、とにかく自分の主張が「で きないことはないだろ!」と押し てみることだ。
ジロン「ロックマンの息子だぜ、ウォーカーマシンぐらい」
出ました富野流科白遁の術。登 場人物たちだけで勝手に合意がで きてるようにしゃべれば、その世 界は完結してしまう。これをへた に視聴者を意識すると、「説明っぽ いモノローグ」などになる。
エルチ「そーゆーの好きよ。おやり!」
女は怖い。何が好きなんだ。な んでいじめるんだ。ああ、だから 女はわからない。好きよ好きよも キライのうち……………何か変だな。
第2話「ザブングルは貰ったよ」
N「惑星ゾラといわれている地球」 ダミドかギレンか、はたまたティ ンプ・シャローンか。「ザブングル」 の表看板。応用例も広い。ただし、 あの独特のイントネーションを勉 強せねばならない。
ホーラ「しかし、やるなら俺のい るときに、正々堂々とやってほし かったな」 ホーラ「プロメウスよりいい動き をするとは、ごきげんじゃないか」 キッド・ホーラがよくいう。こ ういういい方も覚えておくと便利 だ。ギジェとは違うのだよ、ギジェ とは……。
第3話「みーんな当て外れ」キャリング 「三千ギャラントだぞ」 ホーラ「ニチギャラントだ。二千 ギャラント」 ほーら、やっぱりホーラじゃな いか。三千ギャラントの賞金とい いつつチギャラント(一財産らし い)をネコババするつもりでいる わけだ。 ジロン「すごーい。チルは天才だ」 チル「あったりい!」 チル語録その一。かわいいわよ。
ラグ「チルは?」 ジロン「乗ってる」 ブルメ「やるじゃんか」 チル「まあね」 チル語録その二。いいですねえ。
第4話「なんで掟を破るのさ」
ブルメ「三日のうちにケリをつけ られなかったお前が悪いんだ。逃げ 切ったティンプのほうがエライ」 なんと、ティンプの名前をブル メが、最初に口にする。な、なぜ だろーか。まあ深くは考えまい。
ティンプ「俺あ、早射ちにしてもち ったあ自信があるっての知らなか ったっての、かあいそうだなあ兄 ちゃん。でもこうなっちまったら、 兄ちゃんが止めたいったってムリ だな。兄ちゃんだって男なんだ。 大人、本気にさせちまったらもう ダメだ」 怖いですね。ネチネチネチネチ、 不気味ですね。 ま、そのかわり 早かっただけで当たらないわけで すが、威嚇としたらこういうハッ タリも効果的。インケンさは自信 に裏付けられているらしいと思っ ているでしょうね、特に弱い子は ・・・・・・。このパターンのあとでドス をきかせてカマせばまず相手はビ ビる。オスッ!
ブルメ「そうよ! この世界じゃ こだわりは三日限り! そうしな きゃ生きていけねえのよ」 核心へ迫ってゆくセリフは美し い。たまに出すだけでいいわけで、 こだわらない世界の人は楽でいい。 なんでこーゆーセリフをいわない のかと思っても、こだわりを捨て てしまえば同じです。
第5話「3匹そろってシヤクの種」ジロン「へー、これが文化的か」 ラグ「これが芸術なのね」 ジロン「だな」 これなどは応用例の豊富な良い セリフのパターンといえるでしょ う。どんな場合にいってもおかし く、かつセリフとしてはインテリ ジェンスに富む。テンポもいい。
プロポピエフ「遠い母なる星では、 葬式にはお祈りがつきもの。ご存 「知でしたか?」 あ、聞ーちゃった聞いちゃった、 母なる星が遠くにあるって!?! い ーのかなそんなこといって。みん な、忘れないよーにしておこうねが こだわっちゃうんだから!
グロッキー「ティンプさん、あんた、物がよく見える人だなあ」 ホメ言葉。現在、使われる と多分に皮肉がまじっている ようだ。そのようなときも、あく までギャグとして使うように。楽 しい会話をするためには、そうい われたらすかさず、こういうね。 「時が、見えるわ・・・・・・」
エルチ「野菜でも作って文化的になるわ」 知らなかった。けれど、なかなか 真理をついている。マジな顔して 「アニメでも見て文化的になるわ」 といいつづけてみよう。本当に文 化的になるかもしれないぞ。
ラグ「あんたの神経は、ブレーカー 向きにできてんのよ」 強くたくましい人に、尊敬をも って使うのも一興。ガサツだよね。
コトセット「この点数だけ給料か ら差しひいてください、艦長!」 コトセットの魅力が出はじめた 一言。これも応用パターンあり。 しかし、マジでやるとコワイ。「こ の点数だけ試験から差し引いてく ださい、先生!」とか「この点数 だけ小遣いから差し引いてくださ い、お母さん!」などとやられて はたまりませんね。
第6話「あんたジロンの何なのさ」
ラグ「文化的っていうの、何もでき ない人のことをいうのよ」 ラグの反攻。文化的を貴族的と かえると歴史の真実となる。何も できない人がいることが文化分 化のしるしなわけだ。 応用例はこうだ。「知的っていう の何も勉強できない人のことをい うのよ」とか……。レトリック(修 辞学)としては面白いですな。
ティンプ「あんたの男が光ってみえるぜ」 これも楽しいセリフ。 おだて言 葉にゃ最高ですな。スケベなこと は考えないように。
ティンプ「心得ております。遊び は、やめにしましょう。イノセン ト」 何か注意をされたらこう答える。 この場合「イノセント」は英語とし て発音し後置形容詞として純真に そう努めますという意味なのです と、何かいわれたらいってく ださい。パロディセリフ遊びは逃 げ道を考えておかねばね!
第7話「信ずるものは浮かばれる」
プロポピエフ「変な連中でな。一 度、何かにこだわると一生こだわる ようですね。文化的な考え方って んですって」 何か自分は仲間とは違うと訴え たいときに使うと適当なセリフ。 最後に「文化的」と使うところが ミソ。日本人は「文化」に弱いの である。
ホッター「あれはイノセントの作 った迷信だったのさ」 捨てゼリフとしてはなかなか。 信ずるものも浮かばれない。
ギャブレット「私が出れば変じゃ なくなるわよ」 そういい切るのは大変なこと。 そういう人間になりたい。
第8話「ミスにはミスがない」
ギャブレット「このギャブレット だてに年はとってないんだから」 部下「じゃ、やっぱし……………」 この世に伝わらぬ真実 はなし……。
ラグ「ティンプは頭使わないもん」 そういわれたらお しまいだよ~
第9話「花は野に咲けマリア花」
マリア「人は争い事しないで優し く暮らしていけるのよ。けんかな んかしないですむのよ!」 チル「すまないよ、みんなやって るもん」 チル語録その三。明快である。
ラグ「生きがい? なんだろ」 ジロン「なんだろ? かたきうち みたいなもんかなあ」 学校の宿題はこれでいこう! ドラマチックやなあ。
マリア「ああ、私まで争いを、争 いをしてしまった」 ケンカに勝ったとき以外は、競 争やテストに負けて弁解するセリ フ。石の上にも三年。
第10話「女の勇者はこわいです」
ギャブレット「一生懸命でも、ち ゃんとやってなきゃ努力は認めら れないの」 一瞬、すごく納得するが、ふと思う。 一生懸命と、ちゃんとはどう違う んだろう。過程での言葉はどっち もどっちも…..。
ギャブレット「お前が悪いのだ。 何もかも、お前が悪いのだ。お前 が悪いのだティンプ」 ここまで徹底していえば相手も 何となく、自分が悪かったような 気になってしまう。会話は、気迫!
第11話「追いかけて追いかけて」
N「返り討ち悲し。ギャブレットギャブレイでしたァ」 自嘲、他嘲(?)、傍観者のセリ フは面白いものであります。負け た者を追いつめるようなセリフは、 相手の落ち込み方にかんがみて使 いましょう。これなんか笑いをさ そっていいかもネ。
チル「そんなことないやーい」 チル語録その四。そーだそーだ。
メディック「インテリだから深く 考えないのさ。口は災いのもとだ からな」 深遠だ。怖いから俺、寝る。
ティンプ「正直なのは人に好かれ るが、それじゃ世の中、生きちゃい けねえんだよ」 これもリアルやなあ。でもアニ メファンは正直なんだ。そうだそ うだ!なに、傷をなめあう道化芝 ……
チル「うん。シリアスね」 チル語録その五。
第12話「謎また謎のイノセント」
ブルメ「俺はまたハエのダンスか と思ったぜ」 拝礼のからかい方。鋭いところ をついている。身につかないこと をやるのはねえ・・・・・・。
ビエル「ようやく世代が変わり始 め、この地球に人が・・・・・・。しかし、 まだ少し早いのかもしれん」 やはりこれは伏線でしょうね。
第13話「あとは野となる大破壞」
ジロン「青春だからさ。まあ三日 もすれば忘れちゃうよ」 れない。 青春とは・・・・そんなものかもし
ガラパゴス ザブングルこだわり活用事典
こだわりを捨てる話だ、なんて いわれるとますますこだわりたく なるのが人情!! ページの許す限 り、「ザブングル」にこだわってみ ましょうよ!!! 新しいこだわりを 思いついたら知らせてね!!
小物
意外なとこ ろに意外なも の。気がつい たわけだ。 た人も多いはずだ。作画のアソビ か偶然か。君は、全部知ってたか な?
ティンプマーク!!
ティンプのウォーカーマシンの おヘソあたりについていたマーク に気づいた人はいるだろうか? いったい、どんな意味があるのか エルメスのペラペラ Pポイントのドームの中、ショ ーウインドーの中の服を見てジロ ンたちが、「一万ギャラントもす る」とあきれていたが、このブラ ンドがなんと、HELMES=H ルメス。高いわけなのですよ。こ れもお遊びでしょうな。
グランドホテル
同じくその回に、ジロンた ちの泊まったホテルは「GRAND HOTEL」と書かれ ていた。7話では、ホッター 老人の孫の墓には「MIOH OTOR」とも書かれている。 そう、「ザブングル」の世界で は、英語が使われているのだ ろうか?
ファンクラブ
「ザブングル」のFCというのは、 まださほど多くないようだ。今回 は、このページにふさわしい、実 に「こだわって」自分たちのスタ イルを持った、FCらしいFC活 動をしているサークルを紹介しよう。
「戦闘メカザブングルFC・惑星 開発公社」がそれだ。 会誌は「月 刊チル」。「ザブングル」 一本のF Cだけあって毎月の後追い情報も 丁寧かつユニークだ。その月に放 映された中での疑問点や、変更キ ャスト、スタッフのフォローもし ている。 5月号の一部を紹介しよう。ス ペースは小さいが、「今月のなあ~ んで?」というコーナーだ。
10話、ジロンいわく「アイアン ギアーを戦闘ロボにかえるしかな さそうだな」。あれ? いつから! Gは戦闘ロボになっ たんですか? 私は ウォーカーマシンだ と思ってた・・・・・。 11話、ジロンの親父さんは いつから「鉄の爪」になった んですか? 2話ではたしか 「鉄の腕」のはずだったけど。
などなど、細かくこだわる ところもあり、の楽しい会誌。 問い合わせは60円切手同封に て、〒10多摩市愛宕2-6| 24 羽富萌さんまで。 全国のザブングルFC” の皆さん、『マイアニメ』では、 FC活動の積極的な発展を願 っています。「ザブングル」の ページで、あなたのサークル を紹介したいと思います。代 表者の住所、氏名、電話番号 を明記の上、見本会誌を必ず 同封して「マイアニメ編集部 ザブングル」係まで送ってく ださい。つています!!
銃器
ジロンが使うのは、ブロー ニングHP、ティンプはコル ト44、ブルメはエンフィール ドMI、などなど。ほとんど すべては現在までに実在して いる拳銃だ(あ、細かなデー タに興味のある人は、拳銃マ ニアのお兄さんに聞いてみよ う!)。 英語が使えて、拳銃が あって……。こだわりたくも なりますよね。
アイキャッチ
通例、クール(13本)ご とに変わったりするのだ が、「ザブングル」ではア うか? 見つけたら「ザブング ルの大発見コーナー」 掲 確実だぞ!!!
死亡者
「ザブングル」は、奇妙なところが ある。あれだけ派手に戦いながら、 めったに人は死なないのだ。 では、「ザブングル」は人が死なな いかといえば、そうでもない。ゲス トキャラはよく死んでいる。そんな わけで死亡リストを作ってみた。 雇 われブレーカークラスは、対象から 外してある。
モビルスーツ、重機動メカ、そ してウォーカーマシンと、作品世 界にかかわって形作られる富野メ カの意識は? ゲスト・メカデザ インの出渕裕氏にうかがった!!
ザブングルは鬼子 (Interview with Yutaka Izubuchi)
MA. ウォーカーマシンといいな がら、ザブングルだけが実にカッ コいいですね?
Izubuchi. あれだけが普通のロボット なんですね。そうすると他との対 比で浮いてしまってつらいですね。 富野さんの作品では、「ガンダム」 ならモビルスーツ、「イデオン」な ら重機動メカと、それぞれの世界 観からのメカの形が決まっていた わけで、「ザブングル」でもウォー カーマシンの形”を定式化して いこうという意識があったと思い ます。
MA. ウォーカーマシンのデザイ ンは、どのようなプロセスで決ま るのですか?
Izubuchi. 富野さんのイメージから僕 がラフをおこし、湖川さんがクリ ーンアップするという形と、富野 さんがラフを描き、僕がクリーン アップするという二つがあります。 もちろん、第26話に出てくる軽ウ ォーカーマシン”ホッグ”のよう にたまたまイメージで描いていた のが、そのまま採用される場合も ありますね。
MA. ウォーカーマシンのモデル 的な流れみたいなものがありますか?
Izubuchi. ええ。大型のプロメウス、 ガバメント、カプリコ、ガラパゴ スーなどと、小型のトラッド、 クラブ、ギャロッ プなどは二系列と いっていいと思います。
MA. お好きなウ ォーカーマシンは..?
Izubuchi. クラブ なんて好きで すね。
鳥足
MA. 「マイアニメ」 7月号でウ ォーカーマシンが鳥からイメ ージをとっている、となってい その点はいか いますが、 がですか?
Izubuchi. ウォーカーマシン の原型を作るとき、今回 敵メカも 湖川さんがや りたいとおっしゃいまして、僕と 並行して考えていたわけですが、 偶然、二人とも関節が後ろへ曲が る鳥足”のメカを考えていたわ けです。それでイメージとしては できてきましたね。
MA. しかし、まだザブングル本 体を含めて統一感が弱い気もしま すが・・・・・。
Izubuchi. ウォーカーギャリアの新登 場、軽ウォーカーマシンと、かな り統一的イメージに向かっていき ますから、期待してください。け れど、そう多くは新しいウォーカ ーマシンは出てきませんが(笑い)。
重機動メカ
MA. ガラパゴスとカプリコです が、「イデオン」の重機動メカに似 ているという声もありますが?
Izubuchi. そうですね。やはり、重機動 メカのスタイルは一つ完成されて いて、イメージが強いんじゃない かかと思いますよ(笑い)。ガラパゴ スは色の雰囲気までジグ・マック ですね。カプリコは、映画でお初目 のザンザ・ルブに似てますね。あ のバッフ・クラン目”のデカー ル(模様)をつけて三本足にしたら そっくりじゃないかな(笑い)。
内装はトヨタ!?
MA. 大型ウォーカーマシンに比 べて小型のは、吹きさらしという か、いかにも車の感覚ですね。
Izubuchi. 僕も、ウォーカーマシンは オフロードカー・ジープに、ブルド ーザーを足したようなものだと思 っています。 だから僕は、スモークディスチ ャージャーとかフォッグランプと かをよくくっつけるんですね。プ ラモデル感覚としてもあったら面 白いでしょう。
MA. 富野さんも車を意識してい るわけですか?
Izubuchi. ええ。そういえば、ザブン グルのコクピットのデザインをや るとき、渡された資料はカローラ のカタログでした。(笑い)。
3D(=3次元)指向!!
Izubuchi. これは推測なんですが、富 野さんはウォーカーマシンをプラ モデル化、スケールモデルとした ときのことを考えてイメージして いるんじゃないでしょうか。いや、 決して営業政策じゃなく(笑い)。 あのフォルムはアニメのデザイ ンというより、3Dモデルにした ときの、手にとった面白さが基本 のような気がします。色々な方向 から見れば、色々な形が見えてく そういうアニメにしづらいよ うな形がウォーカーマシンに望ま れている気がするんですね。 もう一つあげるなら、スケール、 モデルとしてのディテールという こと。リベットの感覚のあるメカ、 つまり特に小型ウォーカーマシン など、人の大きさと対比しうる楽 しさがありますね。
MA. ありがとうございました。 ★ブチくんのこと (Comment from Yoshie Kawahara)
「ダイオージャ」以来のおつき あいですが、やはり、メカデザ イナーとしての基本ポリシーを 持っている方だと思います。け れど、器用に注文をこなしてし まうだけに、自分のものが弱く なるのではないかと心配します ね。なんといっても育ちの良さ で、人柄もすばらしい人ですよ。 他人のことをすごく考えてくれ るという長所があるため、逆に 押しのけていくようなずぶとさ がないと思います。冒険心を忘 れずに、新しいジャンルへもど んどん進んでほしいですね。 あとは、もう少し原稿を早く あげてください(笑い)。
好評のこのコーナーもついに第 6回目。今回は、ナニメ研究(新 しいアニメの楽しみ方というべき ジャンル)で著名な、国際アニメソ ング学会の藤原百太氏の、「ザブ ングル」と「イデオン」とのかか わりについての講義を聴講させて いただいた。それによれば「ザブ ングル」は「イデオン」の未来で あるとのことだが・・・。
ザブングル の大発見
夏休み自由研究!?
連載第6回
「ザブングル」はですね、これは 「イデオン」の未来だと思います。 つまり、富野さんの作品の”流れ” という点からもそうですが、それ を証明する幾つかの点があるので はないかとお話しするわけです。 ”流れ”ということをまず考えて みましょう。当然ながらスタッフ が似ている(笑い)。作画も同じ湖 川さんですね。「ガンダム」から「イ デオン」より、「イデオン」から「ザ ブングル」のほうにより近しいも のを感じるのは当然ですね。 さて、ここで注意しなければな らないのは、「イデオン」で富野氏 が訴えようとしたことです。それ は何か? そうです、「こだわり」 を捨てることです。そして、映画を 見れば明らかなように、人々は「こ だわり」を捨て、新たな星に新たな 生命を生み出したわけですねえ。 そこに生まれてきたのが、こだわ り」を持たないゾラの人々、そう です、「ザブングル」の世界なんで すね。ここまでくるとあの「イデ オン」の映画の結末に出た海が、 実はゾラのものであったとわかり ます。もちろん、そのゾラという 星が元の地球であっても少しもか まいません。いや、そのほうがよ くわかることがあります。
シビリアンとイノセント
そうです、それがシビリアンと イノセントに続くわけです。 つまり、元の地球へ行ってしま ったということは、そこにはやは り何らかの「こだわり」が残って いた、と考えられます。もしくは 「こだわり」を残していた人がい たわけですね。これがイノセント の先祖となるわけです。で、つまり はイノセントの先祖からの記憶と でも申しましょうか、イノセント は「こだわり」を捨てねばと、「こだ わる」わけですね(笑い)(拍手)。 シビリアンは、「こだわり」を捨 ててしまった人々の子孫というわ けです。 が、ここに「ザブングル」の物 語が始まりました。そうです。ジ ロンが「こだわり」を持ったため です。今まで遺伝子の記憶の底に 隠れていたものが出て来たという わけですね。何というか? 「先祖 返り」です(爆笑)。 そこでそのルーツをたどると、 最後まで「こだわり」に執着して いたキャラが思い出されるわけで すね。その通りです。コスモとい うわけです。でも、コスモならカ ーシャやキッチンがいたじゃない かと思えば、いますねえ、ラグと エルチ。ラグの髪の青いのは、や はりそういう血筋があるからでは と考えるわけです。 もちろん、ギジェはホーラです ね。エルチにはシェリルの血もま じっていると思って構わないでし ょう(笑い)(拍手)。
ビエルはズオウ
ここで驚くべきことにですね、 「イデオン」の中にすでに、あの ビエルの登場が予言されていたわ けでして……(本当かの声)。 本当です。それはかのズオウ大 帝の中にです。やはり、ズオウの 血は「こだわり」を捨て切れなか ったわけですね。 ズオウのフルネームは、なんと “ズオウハビエルガンテ”。こ こにはっきりと書かれています。 「ズオウはビエル」 と(爆笑)。 ま、ビエルファンは、やはり姿 形にこだわりたい。そういうファ ン心理よくわかりますが、彼ら、彼 女らはこう反論するわけですね。 「ズオウはビエルじゃあがんで」 と(爆笑) (拍手)。 ま、こういう風に、一つの作品 でも別の視点を立てて見てゆくと いうことが重要なわけですね。 二つの視点があれば、二通りの 見方のほかに二つを統合した第三 の見方さえ生まれます。三つの視 点ならば 3C1+3C2+3C3=七通 りの見方が生まれてきます。こう いう方法論を、我々の間では「ナ ニメ的」と呼ぶわけですが、「ザブ ングル」もぜひ、ひとつそうやって 楽しんでほしいものです。 どうも、ご静聴ありがとうござ いました(拍手)。
いかがだろうか? 富野氏の作 品作りの流れの中からある視点を 立ててみると、今までにない”楽 しみ方”が現れたわけだ。このコ ーナーは、新しい楽しみ方を知っ てもらえることが、最大の目的と いっても過言ではないわけだ。 さて、次は東京都大田区のじゃ りん子チル君からのお手紙を紹介とだ。
7月2日の新聞のTV欄を見て いて気づいたんですが、日本テレ ビ夜10時の「ドキュメンタリー特 「集」というものに大変面白いこと が書かれていました。 「コンドルはとぶ! 大アンデス の野生王国縦断 ケープホーン~ アコンカグア~アタカマ砂漠」。 このアコンカグア山はアンデス 山脈にある山です。これがアコン・ アカグのネーミングの由来ではな いのですか、富野さん。そして、最 初の「コンドルはとぶ!」。エル・ コンドルも、エル=偉大な、コン ドルというわけで、二人ともアン デスに関係しているようです。 なぜなんですか? 富野さん!
さて、先月号でも触れましたが、 今、アイアンギアーがどこを走っ ているのかが、大きなヒントだと 思います。コンドル家が守ろうと していた遺跡〟だって、皆さん 見たことあるのでは? 来月も、楽しい「大発見」待っ てま~す!
ザブングル音楽活用事典
①よく使われるパターンー
こういうあと打ちのリズムはメ ロディーの間を埋めるのにとても 便利だ。ただ埋めるのではなく、 カッコよく埋めてくれるから。 たとえば、「ゴッドマーズ」のオ ープニングなど、全体にこういう リズムがちりばめられているくら いで、「ブライガー」にも終わりの ほうでちょこっと出てくる。
②よく使われるパターン2
これもまた、カッコづ けにはもってこいのリズ ムパターン。だから①と 同じくいろんな曲で使われて いる。「ヤマト」では、「(笑顔 で)答え……」のところで。 「グランプリの鷹」では、「栄 光の空」というところ。水木 一郎さんがキメにキメて歌っ ていたから覚えている人も多 いのでは?「ブライガー」で は、「ブライスター」のメロディー。 ほかにも「ダイモス」のオープニ ング、「ダンガードA」のエンディ ングなど、と用例豊富!
③馬飼野氏がよく使うパターン
前の二つは、いわゆる、カッコよ さを強調するために使われるパタ ーンだったけれど、これは作曲の 馬飼野康二氏のパターンともいえ るものだ。というのもこのパター ン、つまり弦楽器が細かく動いて グーッと盛りあげていくってやり 方は、氏の他の曲にも出てくるか らだ。「新・エースをねらえ!」「ベル 「サイユのばら」「プリンプリン物語」 のオープニングを思い出してほし い。どれにも「ザブングル」と同じ く、前奏の終わりのところにこの パターンが顔を出しているはず。 ただし、同じパターンを使いな がら、「ザブングル」ではスピード 感と迫力、他の三曲では華やかさ と、それぞれにねらいどころはピ タリときめているんだよね。
④新機軸やノォでカスタネット
ここのバックでカスタネットが リズムをきざんでいるのが新機軸。 「カスタネット フラメンコ」っ て連想がわく。そして、これが伏 線になって・・・・・・?
⑤俺はオーレッでフラメンコ
ここはやっぱり「オーレッ」と フラメンコのかけ声でいきたい。 エルチがフラメンコダンサーの カッコしたらかわいいだろうな、 と思いつつ、ジロンにバラの花く わえて踊っていただく、というの も捨てがたい・・・・・・。
⑥ 北へ….
スペイン風フラメンコに続いて このあたりのメロディーはロシア 民謡風・・・・・・と思ってさがしてみた あったあった! 「カチューシ ヤ」という曲。「りんごの花ほこ ろび…………」って始まる歌(知らない 人は、お父さん、お母さん、お姉 さん、隣のおばさんあたりにきいて みてね)。この歌の中の「君なき里 にも」のところのメロディー。○ 印のついた音符同士を比べてみて (譜例)。 ここではジロン、コトセット、 ファットマン、ダイクの四人にコ サックダンスをお願いしたい(ど うせ四人いるんだから「四羽の白 鳥」というのもいいかも)。
⑦なんで北に来ちゃったの?
しかし、せっかく南欧、スペイ ンのフラメンコで熱く始まったの に、どうしてロシアに来てしまっ たのだろうか、もったいない。 ここは地の果て シベリアに流 されて今日もさすらい涙も凍 る…ベーリング海をめざして つばさを開く 鋼の機体 産地 直送 もぎたての野心を乗せて …なんて、ちょっとコワそうだ なあ。
⑧ザブングルはブが命?
「ザブングル」は「ザブングル」 って話があるけれど、歌のメロデ ィーはすでに完全に「ザ・ブング ル」で作ってある。というのは、 「ザブングル」と言った時に一番 強く高い音で立つのは「ブ」の音。 だからメロディーも、ただ言葉の 抑揚にあわせるだけじゃなく、一 番強い拍子に高い音で「ブ」を置い たわけ(譜例2)。 この曲を聴いて最初に覚えるの はここのところじゃないかな、と 思うのだがどうだろうか?とて も巧く作ってあるんだよね。タイ トルははっきりと印象深く、とい うのが主題歌の鉄則。さすが、で す、馬飼野氏。
⑨ザブングルの虹
ザブングルって名前、こんなに 「ウ」行の音の多いメカも少ないの では。やはり、メカやロボットの 名前を絶叫するのが売り物の話だ と、要所はハデな「ア」行か「オ」行 でキメる、ということになるんだ ろうけど、ザブングルの場合あん まりそういう場面ってないのね。 しかし、「ざーぶんぐうるうずあ ぶんぐるう」とぶつぶつ唱えると お経になってしまうのだよ! と もあれ、これを迫力で歌った串田 あきら氏はすごい。録音の時には 「ブ!!」というたびにマイクの上に 虹がかかったことでしょう。
⑩ エッセンスはイントロにあり
さて、カッコづけパターンが イントロ(前奏)に集中していた ことを思い出してね。小節数か らいえば前奏はわずかなものな のに、三つもポイントがある、 というのは、それだけ重要だと いうこと。つまり、ロボットも の主題歌のエッセンスはイント 口にあり!!! ということなのだ。 ではなぜイントロか? それに は図のようなねらいがあるわけ なのだ。
⑪ ベテランには実力があり
やはりベテラン馬飼野氏。氏 の他の曲とメロディーの相互乗 り入れをやってみたかったけれ ど、ダメだった。スキがない。 ともあれ、タイトルの強い印 象ロボット物パターンを巧みに 取り入れたアレンジ、そしてス ピード感、広がり、と大満足の 「疾風ザブングル」。さて、あな たは?
「ザブングル」をささえる多くの スタッフ。エンディングテロップ でしかお目にかからぬ”裏方”さ んはどんな人? ブラウン管のこっちとむこうを 近づけたいので、スタッフルーム の噂話をうかがいました。お話し てくれたのは、レッキとしたスタ ッフ(文芸設定)なのに、ナゼかテ ロップに出ない風間洋さん。サン ライズにおける各セクションの役 割についても聞いてみました。
プロデューサー
外国映画とか、他のプロダクシ ョンの場合、プロデューサーが事 実上の最高責任者であることが多 い。シリーズ物にあっては、全体 の物語を決めるのがプロデューサ で、その敷かれたレールの上で 各話に責任を持つのがCD(チー フディレクター)ということにな る。 これに対して日本サンライズの 場合は、かつてハリウッドでディ レクターとプロデューサーが分化 した通りの分担でやっているわけ だ。つまり、作品〟の内容につい ては総監督(CD)。その実製作上 の事務、経理、人事を担当するの がプロデューサーという分け方な のだ。 どこの場合でも同じで、一人が すべてを決定するシステムはない わけだが、サンライズの場合「物 語作り」の全権は総監督にあり、 プロデューサーは裏方に徹してい るといってよいだろう。サンライ ズという会社そのものの体質とし て、各パート間での職位的序列は ないわけで、プロデューサーも演 出も製作デスクも、意見を出すと いう上では同等なのだそうだ。
中川宏徳氏(プロデューサー) 「見た目は怖そうですが、仕事に は怖そうで 仕事をなさるという感じがありま す」
山浦栄二氏(企画部長)
「企画プロデューサーという役柄 が山浦さんですね。大変忙しいお 方です。悪くいえばせわしないと いうか(笑い)。打ち合わせでも、 必ず待ち合わせの場所に駆け込ん できて、あの堂々たる体でですが、 これこれがこう、あれはああで、 それじゃよろしく、といってまた 飛び出してゆくんですね。 ものを創るということにいつも 初心を忘れない方です。『もうから なくったって良いものならいつか 必ずわかるときがくる。ならば創 りたいものを創ろう』という意志 で、包み隠したところがない、大 きさのある人物だと思います」
総監督
いわずとしれた役どころだが、 その仕事内容は超人的なものだ。 仕事のうちでいちばん重要なのは 絵コンテチェックといっていいだ ろう。富野氏の場合、ここで多く の修正、リテークを出し、コンテ さえキチンとやれば総監督の仕事 は終えたといっていいだろう、と 語っているそうだ。それ以降は、 各演出家の力量に任せてゆく形を とっているそうだ。 そのほか、シナリオチェックと 数話分をまとめた形での基本プロ ットを原作としてライターへ渡す ために、書く作業も並行して持っ ている。そのあいまをぬって各話 のキャラ、メカなどの設定チェッ クをしてゆく。それらのラフイメ ージを出すこともかなりだそうだ。 そして色指定にまで目を光らせ、 自らペイントしてみせることもあ るそうだ。 そしてラッシュチェック、アテ レコには立ち合い、カッティング の最終チェックは必ずするそうだ。
富野由悠季氏(CD)
「通称はおトミさん。 会社には自 宅作業などがない限りキチンと朝 いらっしゃいます。早いときは10 時ごろからで、スタジオでいちば ん早いこともしばしばですね。大 変な勉強家で、あれだけの仕事を こなしながらいつも色々な本を読 んでいます。 仕事はかなり早いです。絵コン テは、普通の方で2週間から3週 間かかるのに、早ければ3日、 週間あればあげてしまいます。安 彦さんが『コンテは時速で切るも の』といったことがありますが、 そんな感じですね。コンテは、ア ニメーターにとっては大変なよう です。手が抜けないような細かな 演出があって、楽ができないそう です。読んでて面白いコンテです。 そんな反面、やっぱりスケベじ ゃないでしょうか(笑い)。サンラ イズの女の子の中で、お尻をさわ られたことのない子はいないんじ ゃないかしら(笑い)。もうみんな 慣れちゃったようで(笑い)。冗談 ポンポンでるし、仕事をしてる のかな、と思うとプラモデルを作 ってたりで、とにかくつかめない 人です(笑い)」
演出
他プロダクションでは絵コンテ マン、すなわち演出というところも かなりあるが、サンライズの場合 コンテと演出は別になっている。 描かれたコンテをもとに〝演出〟 をして、演出家の解釈で一つの話 を創りあげるわけだ(詳しいこと は、本誌連載中の「ザブングル演 「出スタディ」を読んでほしい)。 「ザブングル」班の全員がまだ30 歳前で年齢的にも近い、チームワ ークのいいスタッフとのことだ。
鈴木行氏 「映画が好きで、音楽もよく聞い ていますね。ミュージカルもお好 きなようで・・・・・・。 音楽はポール・ マッカートニーなんかが好みらし く、よくお話ししますね」
関田修氏 「関田さんとは『ザンボット3』 以来のおつき合いですが、豪傑で すね。お酒にも強いし、笑いなが らリテークを出すと怒られたり、 ラッシュチェックをしていて色も れなんかがあると、突然笑い出し たり、ユニークで楽しい人です」
菊池一仁氏
「撮影のほうから演出にこられた 変わりダネというところでしょう サンライズでいちばんの映画 マニア、映画音楽マニア といっていいと思います。 映画音楽のLPなんか月 に10枚は買い込みます。 『ダイオージャ』で映 画の星へ行った回があ りますね。あの回を作ったのも菊 池さんです。あの中にどれだけの パロディが入っているか想像つき ませんよ」
加瀬 光子さん
「作画から入られた方ですが、 数 少ない女同士で、よくおしゃべり しますね。ある意味では彼女が最 初かと思うんですが、サンライズ 育ち”の演出家なんですね。演出 にしてもとにかく〝こだわる”女。 作画打ち合わせにしても、普通の 倍以上かけて納得するまで考えぬ きます。彼女の場合、ロボット物 しかやっていないようなところが あり、もっと色々なジャンルに挑 戦させてあげたいですね」
作画監督
湖川友謙氏
「不思議なムードのある方です。 落ち着いた、マイペースをくずさ ない方です。そのためそれなりの 年齢に見られて、富野さんより10 歳も若いのに、富野さんは湖川さ んのことを、年上だと思っていた というエピソードがあります。 マイペースの反面、とにかく好 ききらいが激しく、机に向かって いるのが大変らしく、製作進行の 腕は何時間机に座らせられるか、 などともいわれています(笑い)」
佐々門信芳氏
「ペースをキチンと、本当に驚く くらいキチンキチンと仕事をなさ る方です。ムラがないんですね。 手が早く、夜中になると手が8本 になるんじゃないかといわれるく らいの早さです(笑い)」
金山明博氏
「温厚で丁寧な方ですね。冗談も わかるし、なんといっても昔気質 の職人アニメーターという感じが します。体力配分もうまいし、さ すがベテランという感じですね」
坂本三郎氏
「ベテランの貫録って感じです。そつなく、丁寧に、実力を感じさ せる仕事をなさる方ですね」
サブンクルを10倍楽しく見る方法解説コーナー
ジロン タイプ
ジロン型のあなたは、一度面 白いと思ったものにはとことん こだわるタイプです。アニメも 全回見るか、まったく見ないかす 思い切るタイプです。 主人公 中心の見方をするメジャー指向 で、ストーリーのダイナミック な面白さにも敏感です。
これからの楽しみ方
メジャーな部分以外にも関心 を持ちましょう。一話かぎりの ゲストキャラとか細かな遊びに も楽しみを見つけてください。 あなたのバイタリティーを生か してFC活動の中心になってみ るのもいいでしょう。 責任ある 立場にたって目配りのコツも覚 えましょう。
エルチタイプ
性格
エルチ型のあなたは、自分の 信念に忠実な人です。 あなたの 信念の通りアニメは美形でもっ ていますね。美形趣味は、ゲス トキャラに注意を向けている良 い傾向があります。そのため数 多く見る忍耐力も人一倍。 性格 的にはやはりメジャー指向です。
これからの楽しみ方
ゲストキャラだけでなく、味 のあるキャラにも注目しよう。 ビエルよりティンプ、エルより アコンという意識が、あなたを 筋金入りのミーハーにするでし ょう。あなたが、ビエルの死後 も最後まで見つづけるか、美形 一筋を貫き通すかが問題ですね。
ティンプタイプ
性格
ティンプ型のあなたは、はっ きりいって目立ちたがり屋です。 セリフ回しにもアニメパロディ を気づかう、神経の細かさがあ ります。人から注目されること が生きがいのあなたは、イベン トにもよく顔を出します。 好き な作品も人気の高いメジャー指 向で、その人気を感じるセンス も抜群です。
これからの楽しみ方
毎回精神を集中し、パロディ の仕込みをやり、アニメファン 仲間のヒーローを目指しましょ う。イベントに参加するときに はコスチュームプレイも忘れな いように。ただし、鏡と相談をし からね。
コトセットタイプ
性格
コトセット型のあなたは、典 型的なメカマニアです。手前の キャラより後方のメカ。自分で メカのデザインをしてみること もあります。作品の良し悪しは メカデザインにかかっている のですね。メカの色気がわかれ ば一人前でしょう。
これからの楽しみ方
ウォーカーマシンのディテー ル分析、フォルム解析など、マ ニアックに迫る手段はいくらで も。新作のWM、ランドシップ などユニークなものに挑戦して みましょう。表現手段としての イラストの腕をあげることが第 一。物理的、SF的なメカの考 察にも挑戦してみてください。
マリアタイプ
性格
マリア型のあなたは、楽しみ 方を知っていながら、周囲の目 を気にして素直になれないタイ プです。アニメを見るのはいけ ないことではないか、という世 間体を気にする反面、アニメの 面白さ楽しさがわかるすばらし いセンスの持ち主です。 友達を 作るのが不得手な方です。
これからの楽しみ方
いきなりアニメファンという 顔をするのは無理でしょうから、 まずは遠方のFCにでも入った り、アニメファンの交通相手を みつけましょう。 自分の頭の中 でアニメの良さを整理し一つの 考えにまとめ自信を持ったらア ニメ仲間にとびこみましょう。
ラグタイプ
性格
ラグ型のあなたは、細かなこ とにこだわらない大胆な人です。 けれど一方で妙なことにこだわ り周りからは理解されないこと もあるでしょう。関心はストー リーよりキャラに向き、回によ ってのセリフの食い違いなどに はガマンできないタイプです。 声の演技に敏感で、登場人物の イメージづけなど想像力もたっ ぷりです。
これからの楽しみ方
自分の趣味を生かしたリスト 作りなどはどうでしょう。陽の 目を見ないサブキャラのキャス トに注目し、インデックスを作 ってみては。 データとして引っ 張りだこ確実です。
ホーラタイプ
ホーラ型のあなたは、自分の 欲求に素直な人です。かわいい 女の子が好き、お金がほしい、 カッコ良く思われたい。 それら の欲求を素直に満たそうとする 姿勢は、かわいいともいやらし いともとられるので注意が必要 です。もっと無邪気に表現して みましょう。
これからの楽しみ方
今はやりのロリコンにのっか って「ザブングル」をPRしてま わりましょう。「ザブングル」を PRするならばきっと富野さん も許してくれるでしょう。趣味 と実益をかねた楽しみ方です。 でもそれだけに流されるのも困りますね。
ビエルタイプ
性格
ビエル型のあなたは、研究熱 心な人です。作品を見るときも テーマやSF考証に並々ならな い関心を示します。 「ザブングル」 のような謎ときがあるとあれこ れ思いをめぐらし、資料をあさ るのもこのタイプ。アニメだけ でなく他のジャンルとのクロス オーバーにも熱心です。
これからの楽しみ方 ともすれば専門バカになりが ちなところを気をつけましょう。 作品の矛盾点などたちどころに わかってしまうあなたは、それ を楽しむことが必要です。 こだ わりをすて笑ってすませましょ う。 ミーハーチックなところも もつように努力してください。
ファットマコンタイプ
性格
ファットマン型のあなたは、 一つの目標に異常なファイトを 燃やす人です。寡黙で他人から は理解されなくとも自分に課し たことは必ずやりとげます。「ザ ブングル」はどんなことがあっ ても、最初からキチンと見なけ れば気がすまないタイプで、土 曜の5時半の人”です。
これからの楽しみ方
あなたは「ザブングル」を見 ることにこだわり、心から作品 を楽しむ余裕が少ないようです。 たまには一回飛ばして、先週を 想像しながら楽しんでみましょ う。見ることではなく見たもの にこだわりましょう。 テーマソ ングの演奏に挑戦するのも良い。
名なしのブレーカータイプ
性格
名なしのブレーカー型のあな たは、実に幸せな人です。流れに のってあらゆるこだわりをすて、 単純に面白いものを楽しんでい ます。ときには何が面白いのか わからないのに、面白がっている くらいで、はたの人からうらや ましがれること確実です。そう です、「ザブングル」は面白いの ですよ。信じる者は救われます。
これからの楽しみ方
あなたは大きな選択をしなけ ればなりません。このまま幸せ でいるか、こだわりをもって苦 しむか。けれど、そのときジロ ンたちの気持ちはだれよりわか るはずです。よく考えましょう。
Interview with Misao Minamida & Yoshiyuki Tomino:
「ザブングル」は明らかに「イデオン」の”次”の作品富野由悠季氏なのです。
「『イデオン』公開日までに「ザブ ングル』の物語は書きあげました。 ゲストキャラで殺して良かったの はビエルだけだと思います。気分 が見えてきた『ザブングル』、つら いところはあるが決して不愉快で はありません。ジロンがどこまで 走れるか、それが課題ですね」。 富野由悠季第一作「ザブングル」 を語る!!
殺しちゃいけないザブングル
Minamida. 「ザブングル」について色 色お聞きするのは、シリーズ半ば というので非常に心苦しいわけで すがよろしくお願いします。 これまでをふり返っていちばん 疑問なのは、やはりジロンのキャ ラデザインですね。確かにユニー クですが……。
Tomino. 他意はないんですね。第一 稿として湖川さんからあがって来 たのを見てナゼか納得したんです。 こちらからいったことといえば泥 臭さ、あるいは埃っぽいんだみた いなことで、あのキャラについて 特に指定したとか、戦略的でも何 でもなかったんですね。
Minamida. ベースカラーとしては茶系 ですね。
Tomino. ええ、これはイノセント側 との対比ということでもあったわ けですが、あの世界からは必然で しょう。
Minamida. ここーか月ほど、20話前後 を見てどうしても聞きたかったこ とがあるのですが、エル・コンド ルやアコン・アカグの殺し方はあ れで満足されていますか? どう もらしくないと思うんですね。
Tomino. わかります。それはありま す。「ザブングル」の世界には人が 死んでゆくのが似合わないところ があります。本来あの二人も殺さ なくてもよかったんですね。
Minamida. 8月号の『マイアニメ』に も少し書いたのですが、〝情念”と いう問題があると思うのです。そ の意味で今一つもりあがらない。
Tomino. いやあ、うすうすヤバイな あ、と感じていたところがないわ けでもないんです。そもそもティ ンプがシナリオでは殺していたも ああやって生き延びさせたと ころで、「ザブングル」全体の気分 が少し違和感を出して来たんです ね。こちらの作劇との間に・・・・・・。 こちらはパターンのロボットも のがどうしても体にしみついてい て、ゲストキャラを殺すのも整理 学としてよろしいという思いがあ ったわけです。けれどティンプを 生かしてみて、ああ、このほうが 似つかわしいな、という気分もあ った。にもかかわらずアコンとエ ルを殺したわけです。あそこらへ んで実に話がワサワサしてました。 それでカラスの女房のグレタは急 きょ殺すのをやめました。 エルコンドルのところも、か なり悩みラストシーン(エルチの 悲しみにラグの茶々)はずっと待 ってもらったんです。せめてああ しないとまずいんじゃないかと。 アコンからなんか違うなというも のがはっきりしてきたわけです。 ティンプで感じたもの、とですね。
Minamida. 描き方の目がそっちへ向き すぎてるのではありませんか? ゲストキャラを思い入れるまで描 きながら殺す。これは暗い話にな ってきそうだ(笑い)と。
Tomino. 「ザブングル」のようにや ってなければ、それほど気になりま せんよね。
Minamida. 殺すべきキャラなら、もう 少しサラッとやればさほど気にな りませんよね。その意味ではキャ リング・カーゴが死んで、あれ、 こういうのを描いてゆく話なのか 少し方向づけられたところがあ りますね。そしてグロッキー、ホ ッター、ギャブレットときて、そ のイメージが固まる。けれどホー ラやティンプが生きてゆく、名も ないブレーカーはどんどん助かる (笑い)。ううんわからん、というわ けでして。
Tomino. マリアが死ぬ話がこれから あるんですが、それもやめまして 次の話のシナリオも書き直しても らったんです。やっぱり似合いま せんから。
Minamida. 暗くならないようにしてく ださい(笑い)。
Tomino. そういう風に思われても仕 方ないですよね。大団円に向かっ て根暗的になるんじゃないかと。 けれどそういう形ではなくしたい。 そのため作劇的には作意が働かず 作劇法の破綻がおこるかもしれな いわけです。けれど、アコンのと きはそういう風にいきませんでし た。最後の大決戦でホーラとティ ンプの連合艦隊相手にドンパチや にしても、あの二人はきっと生 き残りますね(笑い)。
Minamida. ぜひとも気分よく、明る きめてほしいですね「笑い)。
Tomino. ファンの人にも殺したキャ ラにも申し訳ないと思ってます。 アコンは本当に気の毒したなと。 ギャブレイもね(笑い)。
Minamida. 最初からだれも死ななけれ ばまた見方も違っていたというの も事実ですね。期待している分だ テーマとかそういうこだわりを 増幅しちゃうわけですよ(笑い)。
Tomino. 初期設定から順々に整理す る、殺してゆくつもりだったのに 「ザブングル」の世界がそれを拒 否してしまったわけですよ。カラ スは、仕方なく死ぬんですが、カ ラスの役者さんが死にぎわが悪く てね、「なぜ生きてちゃいけないん だ!」と言われまして(笑い)。や っぱり何話か出てみると作品のデ ィテールがわかるんですよね。
Minamida. 殺して整理してゆくという スタイルは、これは大団円へ向け て収束してゆくやり方ですよね。 けれど、「ザブングル」は、生かし て生かして、発散させきって花を 咲かせなきゃいけないわけですよ ね(笑い)。
Tomino. こうやって話しているとよ くわかるんですが、やっぱり死ぬ べきゲストキャラはビエルだけで したね(笑い)。
ビエルが語ること
Minamida. ビエルが死ぬのですか?
Tomino. 死にます。36話か37話。彼 はジロンたちにイノセントと惑星 ゾラの秘密を全部しゃべっちゃい ます、あっさりと(笑い)。秘密も 謎もないんだってな感じで。でも、 それはジロンたちにはどうでもい いことなんじゃないでしょうか(笑 い)。今日食うトカゲがとれるかど うかのほうが重要だし、イノセン トの考えなんかより弾を撃ってく ティンプやホーラのほうがよほど 問題なんじゃありませんか(笑い)。 その意味では、アニメなれして いる人たちがウソだろ~、という ような作劇の破綻を見せるかもし れません。けれど、「ザブングル」 はそういう作りをしているわけで すね。なぜそうしたかといえば、 「ガンダム」「イデオン」の作業の 中で、あの中に語られている理想 的なメッセージなりテーマをいち 「ばんよく受けとってほしかった直 接制作サイドの人が見事にそれを 無視してくれたからなんです。自 分たちの生活を、考えを、メッセ ージを理想的なものと受けとった 少しでも近づけよう、アニメなん かやってちゃいけないんだ(笑い)、 という想いを抱いてほしいわけで すよね。もちろん、僕だって個人の 我で仕事をしているわけで、肉薄 できないことのいいのがれをやっ てる、口先だけで終わる部分が自 覚されているわけですよ。謎も理 念もクソもない、とにかく生きなき ゃならない。「ザブングル」はまさに そういう人たちのことなんです。 「ガンダム」「イデオン」の以後の トミノ監督の大団円なんて「ザブ ングル」にはないわけですよ。
Minamida. 先ほどのアニメなれしてい るという点で、「ザブングル」を興 味として引っ張ってきたものに、 いわゆる“パターン破り”があり ますね。
Tomino. あくまでシリーズを52本も 引っぱってゆくためのテクニック としてですね。”パターン破り”な んておためごかしにあおられても こまりますね。
Minamida. それは楽しむべきところで、 見るべきところは、より大きな意 味でのアニメなれしていること の怖さ”ですか。これは、ファン も心して見なければなりませんね (笑い)。ところで、イノセントは ドームの外では生きられないので すか?
Tomino. ええ。28話ぐらいでイノセ ントの別荘ドームを壊し、イノセ ントを人質にとる話があるのです が、数時間で死んでしまいます。 ムを出て ビエルの死も、自らドー いくことで、ゾラの大気に順応す るための抗体かなにか飲んでいた んでしょうが、10日ぐらいで死ぬ わけですね。
Minamida. イノセントの持っているビ ジョンはあるのですか?
Tomino. もちろんありますね。ただ し、それはジロンたちにとっては まったく関係のないこと(笑い)。 具体的にどうのというわけじゃな いけど、きっといつかシビリアン に渡している武器弾薬を強権発動 で取りあげたりするんじゃないで しょうか。長長期の話ですが。
Minamida. まだ早すぎるのだ、みたい なセリフが伏線と感じるわけです ね(笑い)。
Tomino. ニクールはそういう興味で っぱり、次でそれが明らかにさ れる、そして最後へ、まあそんな 展開でしょう。全部お話してもか えってつまらないんじゃないでし ょうか(笑い)。
Minamida. 「ザブングル」の面白さは それとは別のところだと思ってい ますから。
ファンのこと
Tomino. でも僕のところにきた手紙 には「南田さんて大キライ。私は も ジロンがただ走っているのが好き なのに、南田さんはこだわりがど うのなんて難しいことを書くんで すから」なんてのがありましたよ。
Minamida. そうですか(笑い)。でも僕 がいつまでも「これ面白い。好き なんだあ」と書いてるわけにもい かないと思うんですよね。少なく ともそこから会話なり、討論なり を生み出してゆくためには客観的 共通点に認め合えるところで語 らなければいけないと思うんですよ。 はっきりいって「ザブングル」の 場合、感想を求められるといちば ん難しいところがあるんですよね。 スキキライでいってもアコンや エルのあたりは、どうしてこうい う展開なのかなあみたいな不満や、 クールぐらいで眺めてのキライな 部分、整ってないみたいなことも あったわけですね。それでいなが ヨシ、ワルシも難しい。富野さん のやりたいこと、イイタイコトが 今一つ見えないというつらさがあ りましたもの(笑い)。
Tomino. 今、僕はファンの人たちの 感想に注目しているんですね。「ガ ンダム」や「ゴッドマーズ」のよ うなアニメマニアがワーッと盛り あがるタイプじゃないわけで、よ く見ていくとアニメファンのタイ わけさえできそうなリアクショ ンがあるんですよね。どこかに載 っていた「富野さんは15~17歳しか 使わないし相手にしていない」み たいなこともいわれたりで、「大人 の世代との関わりを描かない」そう なんですね、ナントかいう作品は それでキチンと描いてるというこ とですが。
Minamida. それは無理ですね。今のア ニメでは。まだ一つの世代すら描 いてないのに。
Tomino. 確かに「ザブングル」を見 ていて子供が、なんでこんなに大 人のようにふるまわなきゃならな いんだろうか。こんな風にやられ たらつらいなあというところがあ るわけです。けれど、それをキチ ンとやられたら怖い話になるだろうし、それを描くための「ザブン グル」じゃない、と納得しているわ けですね。
Minamida. 「ゴッドマーズ」はご覧に なっていますか?
Tomino. いや。見てないんですが、 あの物語は生理的につらいです。
Minamida. 物語作りとしたら楽だと思 いますね。ファンをのめりこませ る、という意味では作劇性のオー ソドックスなところをトレースし ていますから。
Tomino. 今回、確かに「ザブングル」 で一つ新しいことに手を染めたと 思っていますし、少なくともこの 作品では現実を投影しているんだ という自負はありますよ。
Minamida. 先ほど少し触れましたが、 情念と情感”の問題で、今回新 しく手をふれられたところにこの “情念”を描くというものがあるの ではないかと思うのですが・・・・・。
Tomino. あります。やはり自分の不 得手なものを乗りこえようという 作家としての欲が出てきたんです ね(笑い)。そして、この「ザブン グル」で、TVアニメというジャ ンルの中で、別な意味ではあるけ れど一つの問題提起ができるとい う保証が感じられてきました。
Minamida. いい意味で作家のもの、「作」 品」という匂いがする気がします ね。「ガンダムⅢ」までで磨きあげ られた情感”で流すというスタ イルにはない”臭さ”ですね。
Tomino. 情感で流せば楽ですよ(笑い)。 そういうもの作りの欲と、やはり メカ物ロボット物を見わたすと、 今、貧相さがあるからですね。こ んなものがあってもいいじゃない か、という気分でした。けれどそ の作業はかなり面倒なものになり そうだな、という予感が、一本目 のコンテからありましたね。たと え武骨になっても逃げないぞとい う思いでした。「ダイターン」のと きと構造的には同じところがあっ たわけですよ。投げないでもう少 ししつこくやってみようかという 気分がすべてでした。かなり不愉 快になるんじゃないかという覚悟 がありましたが、やっていて不愉 快さはなかったですね。かなりつ らいところはありますが。
Minamida. 明確に、ご自分の演出域を 拡げていかれてるんだなというの がわかると、これからはもう何で もできるんじゃないかと次回作が 楽しみですね。
来年は!!
Tomino. 僕はいつも一つが終わって から次の企画を考えてきましたが、 まだ夏にならないうちから来年の 企画を出せといわれて今、色々や ってるところなんですね。
Minamida. 随分早いですね。今のスタ ッフでですか?
Tomino. サンライズ自体としても少 固定観念が強いので、多少いれ かえも考えているんじゃ……………。
Minamida. 新作の心づもりはやはり、 “クルー物”
Tomino. クルー物”?
Minamida. 登場人物が多く、主人公が そのクルーの一員である・・・・・・。
Tomino. ハハハ。
Minamida. ヒーロー物でいきましょう。
Tomino. ヒーロー物がなかったから ね。でも前々からやりたいという ものが、「ダグラム」の後の番組で 高橋良輔さんがやりたいといって るものとシンクロしそうなんでね。 こっちからは出さない感じです。
Minamida. サンライズならではで、同 じテーマで競作なんてのもやった らいかがでしょう(笑い)。
「ザブングル」の位置づけ
Minamida. 少し抽象的になりますが、 「ザブングル」の富野作品におけ る位置づけなどありますか?
Tomino. ありませんね、特には。
Minamida. けれど、明らかに「ガンダム」「イデオン」の次である。 富野:そうです。それは明確にあ ります。その意味で先ほどお話し した「ガンダム」の映画製作を通し ての1年が、この「ザブングル」 を生みだす土壌ではありました。
Minamida. 「イデオン」が終わり富野 さんが全力で「ザブングル」に入 ると、またかなり暗くなるんじゃ ないかというおそれ(笑い)。が、一 部ファンの間ではあったようですが…。
Tomino. (笑い)わかります。僕自身 それを恐れていて、とにかく「ザ ブングル」の最後までは、「イデオ ン」の作業が終わらないうちにあ けてしまおうと頑張ったんです。 結局、公開4、5日前の段階まで かかりましたが、なんとか気分が 大きくかわらないうちに作ったつ もりなのです。これからは、その 初心を忘れず忠実にトレースして いくつもりなんですね。もちろん、 「ザブングル」の世界は、死んだ 人間を簡単に生き返らしうるとこ ろがありますから(笑い)。
Minamida. 暗くならないように(笑い)。
Tomino. 初心というのは、ジロンが どれだけ走れるかというスタミナ 論でもあるわけです。へんにナマ 臭くせずとも、今回のスタイルは これでいい、雑誌が何を書こうが ジロンは元気に走ってるじゃない か!という気分ですね。多少ガ ヤガヤしていようが、これは見て いてやはり気になりますけど、そ もそも作品的には「イデオン」との ダブル・リリースなわけで、ワサ ワサしながら作ったもの、その気 分でつっ走れ!と思っちゃうん ですね。決して作っていて気持ち 悪くないですよ(笑い)。
Minamida. 楽しいですよ、実に(笑い)。
TVと映画
Tomino. 僕の場合、周りがあって初 めて作る気がするわけで、やはり TV人間なのね。
Minamida. わかります。気がついたの ですが、なぜ「哀・戦士」のとき あんなにのびのびと作れたのか、 ということなんです(笑い)。それ はあの作品が頭と続きのあるまさ にTVのシリーズ中の一本という スタイルだったからではありませ んか?
Tomino. 安心しているのよね。まっ たく、そう。そういうシステムが あるから多くの演出家が演出家ヅ ラでき多くの役者が役者ヅラでき ると思うのです。TVはいうなれ ばエセ文化ですよ。1本の独立し た話、本当に根本だけの姿にした ら、いったいどれだけの人間が「演 出家」なり「役者」なりでいられ るかわからない。そういう中でや ってくるということの怖さが、痛 烈にわかりましたね。日本映画の 状況に立ってみていかに作家性を 持った監督が少ないか、演技ので きる役者が少ないかは驚くべきぼ どです。そんな中で、やはり黒沢 監督のように、まあ現在の作品は 別にして一時期あれほど名前が出 た人は、まちがいなく「作家」だっ たと思います。それに対したら、 所詮、TVはエセ文化です。 確かにエセ文化の中から、TV という土壌から本物となっていく 人は出てきました。けれど、それは ごくわずかで、いってしまえば戦 前の状況と何ら変わらないのです。 現代はTVや情報が発達し、本物 となるチャンスがより多いように 思われますが、戦前とかわりませ んよ。多くの人はTVの中に安住 365日それだけです。
Minamida. なるほど。
Tomino. 僕はウォークマンをきらっ ていました。半分以上堕落の文化 だと思います。TVも同じですよ。 そういった中で、個人の評価がど ういうところに根ざしているかは 実に大切な問題です。あ、名前が 売れた、やっちゃえというのでは 殺されますね。自分をきっちりと わきまえ、用心していかないとや られるぞと思わないといけません ね。これから4、5年かなり気を つけねばと思っています。そうい う実感があると、ああ50という年 齢は迎えられないな、と思ったり (笑い)。そういう怖さをお互い身 につけたほうがいいと思いますね。 その上で、画面なり活字に定着 させるものを、定着させてゆくん だとしなければだめだと思います。
Minamida. 富野さんとはもっと低い意 味ですが、気をつけたいですね。
Tomino. 固定化というものは、保守 化ではないと思いますよ。仕分け をし良いものを残してゆく、その 作業である限り、残してゆく価値 があり意義もあると思うんですよ ね。だから、そういう仕分けをす る母体としてのTVの意味はまだ まだあるし、ダイジェスト版であ ろうが1本の映画としてあったも のを否定することはないと思いま す。安穏に、安々穏々に流してゆ くことは気をつけたいのよね、と なるわけです(笑い)。
Minamida. 「ザブングル」について、 最後に、サブタイトルのことを少し。
Tomino. うまくつけられないんです よ、いわないでください(笑い)。 僕はタイトルをつけるの下手なんだ。
Minamida. アイアンギアー同士が戦う シーンは、ウォーカーマシンでや るのですか?
Tomino. いや、それはもっと後のと きやるつもりです(笑い)。カラス のところでやったとしたら勝負に なりませんよ。
Minamida. 先に殴ったほうが勝ち。
Tomino. あの高さで倒れたらおしま いですよ(笑い)。
Minamida. 現在、『マイアニメ』で「ザブ ングル演出スタディ」が連載中で すか、演出を志すファンへ何か一 言お願いします。
Tomino. これはやはりセンスですね。 作品を語るためのその世界での足 場、目線が見えなければなりませ ん。もちろん、図式はありますが、 最後はやはり才能、カンです。絵 が描けたからといって作家ではな いし、物語が語れたからといって 作家ではない。ひとつの映画のた めにはやはり両方の才能が必要な んですね。映画を見て、そういう 語りの目線、世界を描く足場の感 覚がやはり高校生くらいで見えな いと、本物の演出家になるのはつ らいんじゃないかと思いますね。
Minamida. お忙しいところを本当にあ りがとうございました。「ザブング ル」のすばらしい完結を期待して います。
December
Animage [pg. 23-24]


センションラグカ ユのランデブースキー”だれか見てい ケイもなしにテレあって。ブリ コラザというのも何か変な感じ やっぱり似合わないというと失礼か な? よくやるよ本当。
ビリン・ナダと キャロン・キャル
女性だけの部隊をひきいてアイア ン・ギアを襲ったイノセントの雇わ ブレイカーキャロン・キャルとソ ルトの女戦士ビリン・ナダ。 はなれ ばなれになっていた姉妹が再会した とき、それは敵同士だった。ビリン の銃弾に倒れたキャロンにジャンた ちは、つくづく女の恐ろしさを感じ た……。
キャラ設定をする場合、ひとりの イメージができ上がった時点で、全 体像が見えて来ます。「ザブングル」 の場合、ジャンがそのひとりで、結 果、あのようなサブキャラが生まれ たわけです。例外もひとり、ビエル に関しては富野さんのラフがあり、 それがイメージに近かったので使わ せていただきました。アーサー・ラン クが、この世界で珍品美形といわれ ているとのことですが、彼のもつ思 考、行動、性格など、設定上、異質 にならないと思ったのですがいかが でしょうか? 現在「ザブングル」の作画はビーボ オー担当分はすべて修了し、新作の 1話が進行中です。こちらもごさい。
タフもいいぜ!!
エルチを捜すためにどこまでも、 ファットマンは進みます。 顔じゃありません。 やっぱり男もタ フじゃなくっちゃ!! 「戦闘メカザブングル」も最終回 をむかえる1月まであとわずか。 物 語もエルチが洗脳されて完全にイノ セントの手下になり、イノセントの 秘密もだんだん明かされ、いよいよ 佳境へー。それにともない、ただ ですら多いキャラクターたちに、 ルトのメンバーも加わったりして、 ふえるわふえるわ……。 これからも ラストへ向けてシビリアン・イノセ ントの両側に、いろんな人間たちが 出る予定もある。それだ けの人間を描き分けるに は総監督、富野由悠季氏の力もさる とながら、キャラクターデザイン 担当の湖川友謙氏の力によるところ も大きいはず。そんな湖川キャラの 魅力の数々を紹介。 イノセントに洗脳され、アイア ン・ギアと同型艦のギア・ギアに乗 り、ジロンたちを狙う立場にまわっ たエルチ。しかも、その長い緑の髪 をヘアバンドで止めコスチュームま で変えて登場して来た。 この髪のデ ザインの変化を湖川氏に聞いて見た ところ「あれはもう別人です。 その ため、顔も人形的にデザインしまし た」という答えが返って来た。確か にコスチューム的な変化だけでなく、 瞳など、冷たい無表情な目をしてい る。さて、きみはどちらのエルチが 好み。
美男子薄命?
イノセントとシビリアンとの秘密。 すなわち、シビリアンはイノセント により作られた人間という事実とア ーサー・ランクがシビリアンの味方 だということを伝え、死んでいった ビエル。 しかし、シビリアン派のイノセン 下は美形が多いのかな……。
